1. & 5.
能力值只看大星,小星是能力经验值. 小星满了能力值就升一级(大星+1).
能力值系统:
GEN值 就是 防御值, 被突击, 反击, 及技能魔法攻击 自身所受的损害就是看这个了.
被突击, 反击 ...
有些技能的条件是TEC>=GEN成功 这时候是计算小星的 所以有疑问
一般的道具+能力的只能由一个大星+到下一个大星 比如ATK4大星差一小星到ATK5大星 上一个+10ATK道具给那人他就只能到5大星 如果没记错的话有UP/DOWN这些字的会不同 再问
特殊能力中的夜间/昼间得意表现在战斗中是如何的 全能力UP?
特殊能力中的XX地形得意跟上面一样吗 人鱼站在水上有50%地形加成算是这种情况吗
地震这个效果只有石人用earth quack才有的吗 其他人用呢?
地震的效果是 破坏多大范围内的设施? 能破坏的设施包括?(已经听说可以震死水上的人鱼了)
可以提供异常状态的资料吗
TNV的临界点是固定的吗 比如出击人数×3(一半TNV) 或×4什么的 不会是没规律的吧
确认能力是计算大星了 技能中的特殊情况而已
快完成了 B键跳过剧情应该是已经玩过的剧情才能跳吧?比如说玩到B30后重新开始玩,那么前面的30个可以跳,后面的不能跳. 原帖由 乐徒 于 2006-4-6 23:19 发表
再问
特殊能力中的夜间/昼间得意表现在战斗中是如何的 全能力UP?
特殊能力中的XX地形得意跟上面一样吗 人鱼站在水上有50%地形加成算是这种情况吗
地震这个效果只有石人用earth quack才有的吗 其他人用呢?
地震 ...
夜间/昼间/XX地形得意就是战斗时的相性(最下面那些X三角圈星)增加一级
地形加成是在被打败扣士气的时候地形那一项少减那么多百分比,所以蹲在+40%城里的敌人很难杀
地震卡是石人专用,别人根本用不了
范围按说明是发生地点两格距离内
另外招唤石人在地图出现时那一下也有地震效果,我就碰到过石人刚招出来,旁边的自方人鱼MM就掉进水里OVER了-_-和刚招石人就把附近的桥全震没了 原帖由 二甲 于 2006-4-7 08:56 发表
夜间/昼间/XX地形得意就是战斗时的相性(最下面那些X三角圈星)增加一级
地形加成是在被打败扣士气的时候地形那一项少减那么多百分比,所以蹲在+40%城里的敌人很难杀
地震卡是石人专用,别人根本用不了
范围按 ...
那些三角不是估计值吗 增加了有什么用 实际上是什么地方加强了?
水面没有说是50%防御吧 但是人鱼站上去就有 那骑士站桥架呢 没注意看到
地震能都破坏什么? 栅栏能否? 只是桥和冰? TEC还会影响开战时气槽的初始百分比.
某战中公主TEC正好升至3星.开战后气槽的初始百分比由原先的50%增加到66%.
TEC2星的骑士同样情况下气槽的初始百分比只有50%
而TEC四星的女巫高达83%
[ 本帖最后由 熊猫酒仙 于 2006-4-7 16:57 编辑 ] 地形要素影响很大 原帖由 熊猫酒仙 于 2006-4-7 16:54 发表
TEC还会影响开战时气槽的初始百分比.
某战中公主TEC正好升至3星.开战后气槽的初始百分比由原先的50%增加到66%.
TEC2星的骑士同样情况下气槽的初始百分比只有50%
而TEC四星的女巫高达83%
恩 感谢 收下了 不过影响的只是联盟领主的TEC吧 先攻胜利之后第二个上的技槽也有增加
只剩下这些了
1.飞行 龙骑的具体效果
2.异常状态
3.经验或得的计算(看前面)
4.TNV的临界点(执迷不悟地相信是存在D)
资料会以龟速收集.....
各位帮看看前面还有什么错误吧 剧情那个试了试 确实和张弛说的一样
[ 本帖最后由 乐徒 于 2006-4-7 22:38 编辑 ] 飞行应该是可以穿过敌人和从“水边”上飞过吧。
诅咒是变成钝足,即每回合只能移动一格,感觉上战斗力弱了。中毒是每回合扣士气。石化是战斗立刻以失败结束但不扣士气。之后变成不能控制。睡眠在特定时间等于石化。 原帖由 张驰 于 2006-4-7 23:34 发表
飞行应该是可以穿过敌人和从“水边”上飞过吧。
诅咒是变成钝足,即每回合只能移动一格,感觉上战斗力弱了。中毒是每回合扣士气。石化是战斗立刻以失败结束但不扣士气。之后变成不能控制。睡眠在特定时间等于石化。
但可以在敌人或己方睡觉时进行攻击,且扣许多士气。。 谢谢上面的了 又有问题了...
飞行还受地形的防御值加成吗 PS:飞行是能停在水上的
忘了一个 能再提供顺移的移动类型的能力吗 选LOLI了(但留了个存档 这几天自己也试试)
还有一个 能提供治愈异常状态的方法吗?(似乎只能靠道具) 还是会自动治愈?
发现访问村庄的剧情跟TNV有关外 还和人物有关 比如攻三座城时用小贼去访问村庄 那些游牧民死活不把你的毛皮做成皮外套!
人鱼的水域得意其实是超得意 光标指空的水域 0%防御 指有人鱼的水域 50%!
其他职业的地形得意都只是+10%而已口牙... 比如骑士让10%的桥变成20%
发现哪些建筑可以破坏了 看OBJECT一览就知道...
(似乎已经说了问最后一些 但是发现是越问越多...)
[ 本帖最后由 乐徒 于 2006-4-8 22:56 编辑 ] 我方的狮鹫骑士的能力有专门的“无视地形效果”,所以飞行系应该没这能力的都受加成吧,飞行不能停水上。
黑蔷薇的能力是夜晚只能两格两格地移动,可以穿透中间一格的除沙漠外的所有地形(为什么沙漠不行想不明白)。事实上这能力经常带来麻烦,必须事先计算好。
异常状态会自动治愈,是一定回合后还是随机还是跟能力有关就不知道了。
剧情和物品真是超要命,有些物品只能让指定的人去拿(比如杀死黑骑士那关,明明黑蔷薇的杖反应出了某物,却捡不了。最后把狮鹫骑士走上去时是那只狮鹫发现了物品= =)。 关于治愈异常状态的方法.那张治疗卡的效果有谁试过么?能治疗被石化的同伴么?
(因为其低下的MOV一直没用过) 龙骑似乎就个飞行一样...
バニック回避是什么作用 早期的一个物品附带的效果 恐慌回避,也就是被CRITICAL后的慌乱回复时间为0,没多大意义…… 原帖由 张驰 于 2006-4-9 15:16 发表
恐慌回避,也就是被CRITICAL后的慌乱回复时间为0,没多大意义……
恐慌不是PANIC吗(パ写成了バ)...字误啊
看了官方的那个游戏影象 有很多跟实际游戏不同的 比如影象里RAGE的字就要好看很多 PANIC的时间是显示在有上角等等 用静态修改解决了
飞行本身也是不受地形影响的
具体方法是用修改器改掉骑士这个职业的移动方式 改成飞行 但是这个职业的特殊能力不变动
当这个骑士移动到集落地形时 右下方显示的地形防御为0
PS:现学现卖啊... 似乎很不错个游戏啊。
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