口袋妖怪·钻石、珍珠前瞻[原创]
口袋妖怪·钻石、珍珠前瞻自从NDS出世以来,众多口袋玩家便翘首企盼正统口袋续作的面世,遗憾的是,至今除了公布了几只新的POKEMON之外,竟然没有一张游戏图片出现,这种极端的吊胃口方式自然让广大口袋迷的期待愈加强烈。究竟钻石、珍珠何时才能粉墨登场,有消息说是在今年的某月,这且放在一边不提;下面便是笔者根据摸爬滚打红绿蓝黄金银水晶红蓝绿宝石火红叶绿至今的经验给您献上口袋新作前瞻——
第一问:新作的容量是多大?
A:(不会有人不知道这字母是什么意思吧……)口袋妖怪一般不会出现过大的容量,这会与任天堂“简洁游戏”的理念相悖。所以钻石、珍珠一般会在256M或512M的范围,换算成电脑的容量则是32M或64M,笔者认为后者的可能性更大一些。
第二问:钻石、珍珠的音乐进步幅度有多大?
A:把任社在GBA与NDS上的游戏对比一下就不难发现,后者的音质都有明显的进步,当然硬件的因素也在里面。新作一定会在音乐的感性方面更上一层楼,不过主题歌这种对于任社而言“浪费游戏容量”的东西基本上就不要抱希望了——除非任天堂会制作“应援团之口袋版”。
第三问:关于游戏里面的POKEMON会保持2D还是应用3D卡通渲染?
A:首先不得不提的就是,新作的POKEMON数量一定会有所增加,这已是每作的惯例了,从151到251,再到386,新作按照这种趋势的话应该突破500大关,估计除了全新的POKEMON外,还有相当一部分是原有妖怪的退化型或进化型。
至于是以2D还是3D卡通渲染的姿态出现,个人还是比较倾向于后者。毕竟当年初代作品红绿放出后,那是的画面在GB上而言已臻一流境界,继而在GBC上变成彩色,可是到了GBA上却有点不思进取,战斗画面不够华丽,地图坦白地说已经与“画面一流”拉开不小的距离——尽管画面并不是检验游戏的唯一标准。在水晶里的“妖怪动作”是两三张图片重复播放,就GB的硬件而言已经够好了,不过到了GBA上的绿宝石任社依样画葫芦,希望在NDS上不要再沿袭十年如一日的风格。继超级马里奥兄弟、赛尔达传说3D化之后,相信口袋的3D化也是大势所趋了吧,何况3D化以后不但可以形象地表示出POKEMON的体型差别,而且妖怪的动作也会流畅起来。虽然此前DS上的偏门作品竞速救助队方块游侠继续沿袭了“简单画面”的陋习,但我们还是希望能在画面上有所突破,即使继续保持2D,也希望能与此前的“静止式战斗”有所区别。
第四问:口袋妖怪的叫声?
A:叫声是POKEMON的标志,每种妖怪的叫声都各具特色,除了口袋妖怪比卡丘一作可以听到大谷育江桑(著名声优,曾给《金童卡修》里的卡修、《海贼王》里的乔巴、《名侦探柯南》里的光彦、PSP游戏《天地之门》里的朱雀门弟子等献声,标准美女MM)可爱的“比卡丘”叫声外,其他时候都是单纯且刺耳的电子合成MIDI音而已。考虑到游戏容量问题,新作有80%的可能性仍会采用过去的声音,不过由于硬件的原因,效果应该比从前柔和一点——想听POKEMON悦耳叫声的口袋迷们还是去看动画片吧……
第五问:游戏是否会加入针对DS而创新的要素;剧情又会有怎样的变化呢?
A:触摸和麦克风在口袋里可以应用在解迷上,具体情况目前尚属未知数,当然也有根本不用的可能存在。
在口袋妖怪的剧情里面,相信大家都已经对三选一、八徽章、四大天王习以为常了吧?新作对此应不会做出太大的变动,有人希望像金银一样把地图扩大到十六徽章,这在技术上几乎可以说毫无问题。
第六问:是否有可能重现动画或剧场版的剧情?
A:动画是根据游戏制作的,这点已是路人皆知了;而每次的剧场版至多介绍一些新的POKEMON。对于任社这个话题而言似乎绝无可能,除非是同人游戏……
第七问:新作支持WI-FI么?
A:目前任社下大力气推行WI-FI,它出品的大多数游戏都支持WI-FI,口袋早在联机线的时代便颇负盛名,也许当你买回游戏苦练努力值的时候,你会惊奇地发现网络上已经出现了100级的玩家!口袋不但会创造销售奇迹,也会创造掌机游戏上线人数的顶峰。因此我们不妨假设一下,新作会支持更多的主角设定,或者可以自定义头像。
第八问:钻石、珍珠的销量可以超越从前的作品么?
A:因为游戏尚未出现,连图片也没有一张,现在就下结论似乎缺乏根据。不过笔者可以充满信心地预言——口袋新作单版本全球销量会在一年之内突破五百万大关,所以结论就是——全球销量一年突破千万!!!(希望这个数字不会太过保守)
结语:对于看完这篇前瞻的玩家,笔者致以衷心的感谢。口袋妖怪身为掌机第一RPG——即使不分类型也可以说是掌机第一游戏——已经陪伴我们度过了十年,为什么日本的掌机早已成为创收的产业,而我国还停留在真空期(盛大的EZMINI可以无视);再顺便提一下动画产业,最近关注了一下国产动画,发现背景确实比过去大有进步,国人的美工也不是盖的,可惜人物过于模仿欧美,偏于粗糙失于细腻,而剧情如何也不用我多说,也实在不敢恭维……不管怎样,已经有所进步,而且敢于尝试,如果投资方与制作者们能把受众的年龄层拓宽,相信动画在中国的前途是一片光明。(不过相信目前大家喜欢看的都是日本的……)
不好意思,跑题了,就到这里吧,休息、休息一会儿。 有日夜之分 双地图16会馆 支持WIFI
我的要求真的不高 官方已经公布不会增加新品种POKEMON,只会加入几只从前386只中的进化、退化型.
楼上想说是希望做得和金银一样吧,也是,金银是颠峰作嘛.. 第八问:钻石、珍珠的销量可以超越从前的作品么?
A:因为游戏尚未出现,连图片也没有一张,现在就下结论似乎缺乏根据。不过笔者可以充满信心地预言——口袋新作单版本全球销量会在一年之内突破五百万大关,所以结论就是——全球销量一年突破千万!!!(希望这个数字不会太过保守)
LZ很乐观 我们什么时候能玩上他的汉化版呢 希望汉化组努力工作啊 先致敬 嘿嘿 不知道任天堂在打什么主意 杳无音讯啊``````` LZ肯定是重度口袋饭````机战饭飘过`` 原帖由 夏伯 于 2006-4-8 13:05 发表
官方已经公布不会增加新品种POKEMON,只会加入几只从前386只中的进化、退化型.
楼上想说是希望做得和金银一样吧,也是,金银是颠峰作嘛..
说不会增加新品种- -哪弄来的小道消息...纯属误导...
那你说说最近新出来的那只套救生圈的黄鼠狼和脑袋上顶个音符尾巴的鹦鹉算怎么回事...还有那个蓝的小神兽,这可不会是谁进化/退化出来的吧.... 比较期待WIFI功能...
想象一下...在GYM门口群P....或者出去野战....赤裸裸的网游啊 真的很期待這大作呢^^ 说不定还能和前几作联动 3D画面不太期待,我只希望有扩大地图增加剧情就足够了= =~ 俺玩着Pokemon Trozei等Pokemon正传出山,嘿嘿 Pokemon Trozei真是消磨时间的好游戏啊 确实是一点消息都没有,不知道任葫芦里卖得什么Yao
是故意让玩家流口水还是想弄一个惊喜? 千万不要再搞什么连动获得隐藏怪的垃圾骗钱招了!!!! 期待中 估计6.7月份会放出游戏图片的-- 因为有了Pokemon Trozei,现在老爸老妈都来和我抢DS了
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