原帖由 痞子yy 于 2006-4-14 14:05 发表
ps2很颓啊
SFC更颓!
都癌症晚期了,还和小娃娃比什么?
等DS一亿台了再看看谁比较颓
原帖由 panqie 于 2006-4-13 18:17 发表
脑抽风1+2继续热买,英语白痴训练也很红火,禽兽继续嚣张,日本人继续脑缺氧。
这位XD评价的太牛了,佩服。。。哈哈
原帖由 reg-neo 于 2006-4-14 15:12 发表
SFC更颓!
都癌症晚期了,还和小娃娃比什么?
等DS一亿台了再看看谁比较颓
sfc的末期大作如潮,成为游戏史上最辉煌的一段日子。
ds和ps2一个掌机一个家用机,互相的影响并不大。而且ps2的后续机种并未公布,在日本家用机领域也没有可与之较量的对手。在诺大的普及量下,最终幻想12这样的高素质游戏都没能延续ps时代的辉煌,又说明什么?
psp同样是小娃娃嘛
出了ndsl还买nds,日本人脑袋进水了
不够,在东京的朋友住所附近的游戏店连ds都买不到
这么火啊!!但gbm貌似完全失败。。。。。。。xbox。。。。。。
gbm定价有问题,x系列……,咱就给日本x部门那些被迫离职的领袖们留点面子吧……
DS就应该像神一样来拜!!!!!!!!
哪位记得N预算的几月达到国内千万普及量?
原帖由 土豆 于 2006-4-14 20:09 发表
出了ndsl还买nds,日本人脑袋进水了
不是他们不想买NDSL,而是NDSL卖缺货了,只好将就着买了NDS,其实NDS的货源也不多呢
原帖由 kuruma 于 2006-4-14 20:26 发表
gbm定价有问题,x系列……,咱就给日本x部门那些被迫离职的领袖们留点面子吧……
北美的GBM没有播放君配合,要不然能吸引很多人.毕竟100多的机器,可以听音乐,又能勉强看电影,还可以游戏,肯定能抓住
一堆小孩儿的心.我现在还经常看到很多小孩儿和父母出去的时候拿着GBA或者SP在玩儿.只要上面出了卡片游戏,不愁没销量.
原帖由 kuruma 于 2006-4-14 20:07 发表
sfc的末期大作如潮,成为游戏史上最辉煌的一段日子。
ds和ps2一个掌机一个家用机,互相的影响并不大。而且ps2的后续机种并未公布,在日本家用机领域也没有可与之较量的对手。在诺大的普及量下,最终幻想12这样 ...
某人拿一台即将淘汰入土的主机来衬托朝阳机器,这种逻辑我都不想说什么了。
请理解我的原意
FF12和FF10旗鼓相当就时间来算,FF12是失败的
FF10的时期,PS2普及量绝对没有FF12时期PS2的普及量来的大
关于你的论点,可以做个调查,看看ps2上大作辈出的年份究竟在哪儿?FF12在家用机软件中又有什么强力竞争对手呢?
[ 本帖最后由 痞子yy 于 2006-4-15 12:21 编辑 ]
原帖由 aironline 于 2006-4-15 09:16 发表
这种观点考虑不周,光考虑硬件不考虑软件。
FF10的时期,PS2大作的数量也绝对没有FF12时期的数量多。FF10的销量受到硬件的制约,但是也少了其他软件的竞争。
你可以再参考一下FF10开发了几年,FF12开发了几年
“这种观点考虑不周,光考虑硬件不考虑软件。
【FF10的时期,PS2大作的数量也绝对没有FF12时期的数量多。】FF10的销量受到硬件的制约,但是也少了其他软件的竞争。”
观点是要有根据的,做调查也轮不到别人
那你认为2005年ps2上有可以和“Resident Evil Code: Veronica,GT3,ICO Silent Hill 2,Devil May Cry,Grand Theft Auto III,Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty等几款游戏”媲美的么
可这些游戏中大多数的销量都不高呢
另外既然是比较的日本销量,那么在欧美有影响力但在日本平淡无奇的game可以忽略不计
看来回家要翻翻销量资料了
[ 本帖最后由 痞子yy 于 2006-4-15 14:50 编辑 ]
这里有没有年度软件销量100强这类的统计?
挣那个没意义的
通过FF10和FF12可以看出来
FF系列的玩家是比较固定的,在不出现特别意义的情况下,日本的FF玩家在250W左右
FF7销量高是因为第一个3D化的FF
FF8销量高是因为时尚化的FF(俊男 靓女 王菲的演唱.........)