乱弹业界第一回(原创BY S.I.R)
乱弓单业界第一回日前,SONY召开以“BEYONG THE BOX”为主题的发布会,透露了有关PS3的消息。既然标题是“超越盒子”,很明显就是针对X-BOX 360。但令人失望的是,这次的宣传依然以影像为主,虽然PHIL HARRISON声称为即时演算并亲自控制镜头,但又有谁知道这里面装的倒底是不是PS3?如果真是PS3,仅仅依靠这么一个旋转镜头,几个片断,也完全可以解释为扬长避短,实在令人感到底气不足。大家可能会问了,你干嘛偏跟SONY过不去呢?唉,这是没有办法的,我们已经被SONY忽悠了两次了,无论是PS还是PS2,真正的成品都与影像相去甚远。所以难保大家不在购入PS3后嘟嚷“什么呀!不过就这玩意儿!”
现在的X-BOX360与当年的DC情况很相似,老家伙PETER MOORE也是从DC开始与久多君结了仇。XBOX360发售比PS3早一年,DC也比PS2早一年多。我们可以回顾当时的情况。既然对手有先发之优,久多对付DC的战略是极力贬低对手;竖立自已产品的“高级感”。消费者的惯性心理被引导了,“既然PS2那么强,那么就等发售之后再说吧!”于是,原本想买DC的中间派愿意为了PS2“再等一等”。然而事实并非如此简单,PS2的性能在宣传时号称“6600万多边形/秒”,稍有硬件常识的人都知道这是不可能的。6600万只是一个理论上的峰值,实际应用时,能否突破660万都很难说。SONY打了一个擦边球,却收到了奇效,SEGA无能的宣传部被老谋深算的久多良木健耍弄于鼓掌之中。
所以,SONY的信誓旦旦,大家也不必太放在心上,想买XBOX360的请尽管买好了,我就不相信SONY的网络服务还能强过微软?并且,在游戏正式可玩之前,其它全是废话,关键就看十一月。
关于XBOX360呢,我们还是应该抱有信心。X-BOX LIVE!现在运作良好,是一大优势。虽然日本首发不利的局面到底是一大硬伤,但XBOX360只要能够统治美国,微软就算赚到了。美国玩家向来是十分宽容的,微软凭借本土优势,又是先发制人,为次世代开了个好头。XBOX360的软件以美版为主,这对PC玩家很有吸引力,它能够提供出SONY和NINTENDO弱势的FPS软件。我个人反正是对PETER MOORE比较支持啦,最近也十分看好美式RPG大作《上古卷轴4:湮灭》,听说这部续作评价极高,相信无论是谁都会沉浸在一片传奇的世界里。而且日本方面,MICROSOFT也准备了多款大作,其中有水口哲也某“画面中有几百个人”的动作游戏N3。
另外,掌机方面胜负已分,NDS出位了。但仍不可松懈,PSP虽然软件失利,但主机的占有率还是很高。SONY日前表示,PSP全世界“出货”1500万,大家请注意“出货”这两个字,“出货”与“销量”可是两码事,你就算出货一亿台销量零又有什么用?所以你看,SONY又打擦边球了不是?事事都得留神。久多君啊,你的PSP真要赢了NDS的话,又何苦说什么“出货”呢?
任天堂的新主机REV消息可谓少之又少,比PS3还神秘。好像没什么可说的,但我们还是能够抖出点芝麻来的。
革命的游戏方式,很多人已经清楚了。而我认为此次任氏战略的关键在于“向下兼容”,并通过那奇异的手柄使老游戏重现青春。日前任氏已争取到了SEGA企业与NEC的支持,使兼容机种达到7种。
任天堂这招的微妙之处在于,没有将自已暴露于SONY宣传的木仓口之下。REV根本无意与PS3或XBOX360在性能上苦争春。所以,SONY也无法声称“BEYONG THE REV”。但REV倒底太“革命”,使很多玩家持币观望,这对于REV的首发是不利的。而且它已与PS3“撞车”。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2006-4-15 19:44 编辑 ] 老实说,只是把大家共识的东西拿出来遛了一遍。。。 sony,楼主该一下 提醒得是,该改。 不错.
PS3没兴趣.除非第一个出D.
XO没兴趣,半个PC.
现在对革命和感兴趣,这个可是培养我老婆爱上游戏的好工具啊. 还是那句话,好的软件支持才是王道 我并不看好革命……但我支持革命。
我希望革命赶快出大作的消息吧,光一个NGC通用版的塞尔达毕竟不行啊。 这帖子潜力一般啊 恭迎S.I.R更多作品!! 期待革命,sony真无赖 我看好革命。我相信革命能颠覆现在游戏的主导观念!!! 东北大学穿到太龙教授监制:成人的脑力锻炼REV~~~
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