nds重大利好,2006年3月20日-3月26日日本掌机游戏销量排行榜
1、nds游戏---口袋妖怪突击队 周18.9万套 累计18.9万套2、nds游戏---欢迎来到动物之森 周10.2万套 累计234.7万套
3、nds游戏--进一步脑力锻炼 周9.4万套 累计169.5万套
4、nds游戏--成人脑力锻炼 周5.9万套 累计185.5万套
5、nds游戏--成人英语锻炼 周4.6万套 累计66.1万套
6、nds游戏--马里奥赛车 周2.5万套 累计121.2万套
7、nds游戏--圣剑传说玛娜之子 周1.9万套 累计17.9万套
8、gba游戏--尤歌朵拉同盟 周1.7万套 累计1.7万套
9、gba游戏--蜡笔小新呼唤传说 周1.5万套 累计1.5万套
10、pap游戏--怪物猎人携带版 周1.4万套 累计56.4万套
硬件累计销量
ndsl 周12.8万台 累计38.4万台
psp 周3.8万台 累计317.4万台
nds 周3.4万台 累计613.4万台
gbasp 周8900台 累计576.1万台
gbm 周3370台 累计46.3万台
可以说在目前的日本市场,psp已经十分惨淡无力支撑。由以上数据看出,nds是由强大的软件支持所带动的硬件销售业绩,这与psp的强大机能路线背道而驰,但全球市场的结果仍然未卜,psp是否能重演ps当年的绝地大反攻呢? 全都是老任的,没啥意义 敢问数据出处 gbasp 周8900台 累计576.1万台
gbm 周3370台 累计46.3万台
SP都比M高,还高那么多
早就知道GBM没什么前途
当初幸亏没卖了SP买M 煋了不是一点半点了 汗,现在都4.18了......... 重大利好 这四个字什么意思? 没有软件支持的硬件早晚要垮
为什么当年PS销量好就是因为软件整容强大
掌机市场也是同样 哪年的==? 今年的,这个是掌机游戏销量排的,家用机去了
应该是掌机王SP上数据吧 现在是4.19了````````````````````
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