PS3的强劲机能只是个噱头,为了掩饰其硬件设计上的平庸
块魂这种游戏放在GC上连10万都卖不到
牛逼个毛
动物番长可以轻松秒掉块魂
主机硬件不就是为了机能存在的么? 原帖由 reg-neo 于 2006-4-20 18:55 发表
主机硬件不就是为了机能存在的么?
这么说的话,请问PSP的超大16:9LCD能触摸么?
机能是最重要的环节,但不能决定一切 掌机与家用机是不同的。。。。。不然老任凭1台gb可以霸占掌机市场那么久。。但家用机拼尽全力也就占个老2老3,另外口袋的正统出在gc上那销量真叫一个残啊。。。。。 原帖由 多啦A梦 于 2006-4-20 19:02 发表
这么说的话,请问PSP的超大16:9LCD能触摸么?
机能是最重要的环节,但不能决定一切
触摸是ds的优点,但并不是其他主机的缺点。。。。。说到创新。去日本的街机中心逛逛再说吧 PS3的 机能强的确好啊~谁不喜欢~
而REV的 玩法新鲜~机能也过的去啊~大家一样喜欢~
都有优点~有些人凭什么说 哪个不如哪个~ 原帖由 土豆 于 2006-4-20 19:07 发表
触摸是ds的优点,但并不是其他主机的缺点。。。。。说到创新。去日本的街机中心逛逛再说吧
掌机和家用机不同
难道掌机和街机有共同点?
机能强劲是psp的优点,但并不是其他主机的缺点
家用机的GTA全球狂卖,怎么到了psp上才勉强过百万呢? 说到老白金。。。。如果按销量论质量的话。。那我们喜欢的大部分游戏都是垃圾了。。。。虽然我喜欢老任的掌机游戏但实在恶心得脑白金不得了。。。。。看看ds发售表上那一堆学习游戏就晕。。看到销量榜更晕。。。。。。还有我并不认为生化出在老任的机子上很明智。。对了。。。。。。貌似n64与gc一直都是以机能强大来作为追捧的焦点的。。。 原帖由 多啦A梦 于 2006-4-20 19:12 发表
掌机和家用机不同
难道掌机和街机有共同点?
机能强劲是psp的优点,但并不是其他主机的缺点
家用机的GTA全球狂卖,怎么到了psp上才勉强过百万呢?
那gba版卖了多少??? 原帖由 土豆 于 2006-4-20 19:14 发表
说到老白金。。。。如果按销量论质量的话。。那我们喜欢的大部分游戏都是垃圾了。。。。虽然我喜欢老任的掌机游戏但实在恶心得脑白金不得了。。。。。看看ds发售表上那一堆学习游戏就晕。。看到销量榜更晕。。。。 ...
你觉得垃圾的游戏,别人不一定觉得垃圾
脑白金使任天堂成功的开拓了中年人这个群体
就像PS吸引了LU一样
谁先发现了新的市场,谁先占领,谁就赚钱
脑白金开拓了中年人市场,然后不断的用学习软件来巩固自己的地位
难道这也碍你事了?
N64强化了多边形的处理能力,成功的使mario和zelda系列3D化
在机能强劲的同时首创了类比遥感和震动器
gc纯粹是一款中庸的主机。与xb同时期推出,硬件数据摆那了,拼机能那纯粹是以卵击石。
以机能强大作为追捧焦点那是你YY出来的
GBA版的GTA销量我不知道,请明示
其实我更想知道如果把FF12做到ps上能卖多少份 原帖由 多啦A梦 于 2006-4-20 19:02 发表
这么说的话,请问PSP的超大16:9LCD能触摸么?
机能是最重要的环节,但不能决定一切
这里说的是家用机。。。
家用机的成功创新,EYETOY貌似还走在前面,
REV现在也就能确定有个猛CONTTROLOR,其他特能目前还处于YY阶段 原帖由 reg-neo 于 2006-4-20 19:39 发表
这里说的是家用机。。。
家用机的成功创新,EYETOY貌似还走在前面,
REV现在也就能确定有个猛CONTTROLOR,其他特能目前还处于YY阶段
刚才那个人说的是硬件
没说是家用机硬件
虽然这个帖子的基调是家用机的讨论……
ET算创新,那N64的摇杆呢?震动器呢?SFC的L/R键呢?FC的十字键呢?
这些都不算成功么?
革命有个控制器可以YY,ps3至少也得给我们个手柄外形让我们yy吧 那gc的生化明显是在刻意炫耀机能,简直捧到天上去了 原帖由 土豆 于 2006-4-20 19:52 发表
那gc的生化明显是在刻意炫耀机能,简直捧到天上去了
得,你也说不出什么了
就此打住吧 gc是一台本质非常优秀的主机
好不好在于市场的检验
卖的不好是市场运作和第三方欠佳的缘故
许多游戏制作人都对gc情有独钟……包括后来生4移植ps2,也不是那哥们儿的本意
任天堂对业界的贡献是毋庸置疑的
块魂在这里发言,简直就像个小屁儿口出狂言……
可以忽略不计。
想到一个人,怀念一下
“而GC上,聚集了一群想玩真正游戏的玩家。而我们正是希望给这样的人制作、提供游戏。让制作者与玩家互相满足。所以,如果从长远来说,比如5年以后10年以后,玩家们会说CAPCOM还是一个真正执着于游戏的公司,制作的游戏都是精品,是值得信赖的厂商。这才是皆大欢喜的事情啊。如果跌倒了就说“嗯,就到这里吧(笑)。因为有人说世界上“没有”这种事情,所以我们来试试看。”(三上真司) 哈哈,希望这个人以后也不要在革命上出游戏,就他那想法,肯定不好玩块魂当初可是销售目标50W的游戏啊,哈哈,笑话笑话 NW的这帖果然验证了S1同样一帖里某人的回复啊 原帖由 reg-neo 于 2006-4-20 19:39 发表
这里说的是家用机。。。
家用机的成功创新,EYETOY貌似还走在前面,
REV现在也就能确定有个猛CONTTROLOR,其他特能目前还处于YY阶段
EYETOY不算创新的东西
如果你是北京人,去过科技馆
应该在N多年前就见过一个类似EYETOY的东西,许多人想傻子一样,站在一个摄像头前面,
挥来挥去,用手打屏幕里看到的东西
我记得那时我刚上初中 原帖由 reg-neo 于 2006-4-20 19:39 发表
这里说的是家用机。。。
家用机的成功创新,EYETOY貌似还走在前面,
REV现在也就能确定有个猛CONTTROLOR,其他特能目前还处于YY阶段
是各大媒体YY?还是全球游戏爱好者YY?还是任天堂内部每天开董事会就在那YY自己的主机!
要不就是你在那没事吓JB YY!
YY个头啊~任天堂人家心理早就有数,好不好? EYETOY根本就不是什么创新的技术……