[关注]SONY背水临战、PS3、11月発売宣言
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060419/101475/麻烦懂日语的朋友解说一下大概
ME是完全不懂日语能找到并不代表能看得懂
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2楼有本站简单自译,较浅显
13楼有完全版翻译转帖,较专业
欢迎不同的站友各取所需
[ 本帖最后由 Nemo_gu 于 2006-4-23 06:53 编辑 ] 翻译来了~~~~
SONY背水临战、PS3、11月発売宣言
革命——“不败之存在”
Playstation 3 已经没有了退路,准备背水一战,担当起挑战极限的重任......
如此断言的依旧在于,ps3的发售日定于今年11月份,在日新月异的数码多媒体娱乐行业,早在半年前就宣布发售日并宣布ps3的走势和战略的情况并不多见.......而且厂商并没有使用暧昧的“11月预定”、“2006年内”这样的太极式语调,而是宣布了“11月上旬”这么个精确时间。
开战之时:美国圣诞节市
现在数码、游戏产业的最大竞争地是世界第一的市场——北美市场。在这里取得主动无疑就是找到了通向胜利的捷径。
大家应该明白了,之所以发售日定于“11月上旬”清楚地表明了Sony瞄准了圣诞市场的战略方针。
游戏机发售日抢占圣诞档期的情况并不多见,ps阵营过去就没有选在这个时机发售过新主机。最新的psp掌机的发售日为去年3月。ps阵营的做法一向是不完全按照市场动向,而是选择一个主机、游戏能够充足提供,相对平衡的时间点发售新主机。
这回选择圣诞这个日子,显然是因为一个强敌的出现——X-Box360
(后面没有什么大的看头,我跳着译的)X-Box360已经取得一定普及度与市场基础,而革命是一个另辟稀径的主机,与ps3不能构成正面冲突。X-Box360的几百万台主机销量普及、加上X-Live吸引许多玩家投身网络对战,对ps3已经构成威胁,如果放弃了圣诞商战,就等于ps阵营放弃了最后的防御与返攻的机会......
在日本市场的一强独霸局面并不适用于欧美,欧美完全有承受2个游戏平台统领游戏市场的余地。在这个前提下,具有相当异质性的革命主机,就好似一个“不败的存在”,ps3与革命、还是x-box360与革命分享市场?这是个不那么简单的疑问.......大家都明白ps3、X-Box360这样定位一致的主机是不太可能走到一起了
以上的预测当然也只是预测,很可能出现完全相反的局面。今年的E3游戏展将带给我们带来许多。还有两周,综合区将和各位一同迎来 E3(Electronic Entertainment Expo)2006
由于要出门,超快速翻译,有小错误还请原谅~~~~期待高手将这篇报道完全化,各位华丽的讨论吧
[ 本帖最后由 Nemo_gu 于 2006-4-23 06:50 编辑 ] 为什么是北美啊???没看见日本xbox360的惨状吗??????ps3那几乎不可能败。。。。。除非日本人都不玩家用机了 E3 的时候NW会特派兔子去现场采访吗???可以找个杂志合办,杂志社出旅差费和稿费,NW出网络版。 我怎么看英国这边的PS2官方杂志写的今年9月上市???
怪了。。是我看错还是怎么的。。再去看下。 若是背水一战便以1.5k rmb疯狂抛售吧,板凳期待sony绝境清仓然后抢购之。 原帖由 遥远的星 于 2006-4-22 10:26 发表
E3 的时候NW会特派兔子去现场采访吗???可以找个杂志合办,杂志社出旅差费和稿费,NW出网络版。
这个估计DR,GD感兴趣。 日本的市场现在应该是“未确定”,而不会是一边倒地等PS3。两者的角力才刚刚开始。 ps3 是渣~~~ 现在就看看PS3是不是真的比360的画面好很多~~~~最记得<游戏机>有一期还说了一句:"PS3的机能比360强大很多" 我只期待游戏的出现形式!!!!
下载哟 中国有句老话:富不过3代,PS系列就在第三代走向没落吧…… 转自cngba椎名竹丽
PlayStation3终于摆出背水阵。切断退路,面临即将到来的挑战。
之所以这样断言的根据是,PS3的发售时间安排在「11月上旬」的声明。在日新月异的电子游戏市场,半年内的时间表都无法清晰的遇见到未来的形势。但即使这样,SONY仍然没有采用“年内”和“11月预定”等这样暧昧的字眼,明确的使用了「11月上旬发售!」。从这里不难看出PS阵营此次的认真程度。
在北美市场的圣诞商战中开战!
现在电子娱乐的主战场,世界最大的市场就是北美市场。能够在这里获得圣诞商战的主动权,是迈向胜利最快的方法。
就像大家已经了解的。PS3的「11月上旬」的发售日期说明他能够加入到圣诞商战之中,因为11月已经是参战的最后期限了。所以,发售日不会延期!为了给大家一种“我们一定会参加圣诞商战!”这样一个强烈的信息,所以发布了PS3的发售日期定在11月上旬这样的声明。
游戏机都会选择圣诞商战,这也许是再正常不过的事情。不过到目前为止,PS阵营都没有拘泥于圣诞商战。PS2的发售是3月,PSP(PlayStation・portable)投入北美市场也是3月。不管市场动向如何,硬件和软件都准备完全后再投放市场,这是到目前为止PS阵营的一贯做法。 但是,这次不同了。理由是「Xbox 360」的存在。
PS阵营发出了“以圣诞商战为目标,在那时候完成硬件和软件的制作!”这样的大号令。PS阵营认真起来了,一改自己以往的传统,从中我们似乎能预感到2006年北美市场那激烈的商战硝烟。
最大的敌人是先行发售的Xbox 360
把握着2006年北美市场关键的是Xbox 360,在日本发售4个月售出不到10万台,基本可以说是惨不忍睹的销量,但是在太平洋彼岸的北美市场,却是完全不同的情况。自从2005年11月发售以来,Xbox 360一步一步的成功普及,成为北美市场名副其实的“优等生”。
已经拥有了充足软件支持,准备第2次冲击圣诞商战的Xbox 360,已经成为了不可忽视的对手。
PS3和Xbox 360都拥有优秀的机能,以各自的「高性能」「美丽的画面」「在线环境的充实」等为招牌,确实是旗鼓相当的竞争对手。
所以对于PS阵营来说,把主机的发售日定在圣诞商战,可以说是最后的防线。已经不能再继续后退了!但是,作为比Xbox 360迟发售一年的主机,PS3应该更多的展示自己优越的机能和充实的软件。如果这些都成功了的话,那么拥有品牌效应的PS3将在商战中占据一个比较有利的地位 ;
不过,如果这种宣传言过其实或者半途而废的话,对于已经有数百万普及量、以及充实的网络环境的xbox360来说,正是一个反击的大好机会。不管怎样,2006年的圣诞商战都会引起非常大的商战风暴。
走自己道路的revolution
在北美市场,任天堂的revolution(暂定名)情况如何呢?
任天堂这里用一句话说叫做“风平浪静”。在PS3和Xbox 360互相消耗的时候,任天堂悄悄的开拓了一片谁也没有注意的荒野,他的战略就是独占沉睡的宝藏。与被称为「一強皆弱」,只有一个胜利者能够生存的日本市场不同,北美市场中,游戏机是可以共存的。
在家里放置两台游戏机的家庭,在北美非常多。也许是因为住宅面积太他,或者是因为市场本身消费能力高。总之,即使无法坐上第一的宝座,也不会就此败北。在这样的市场中,不与其他主机进行竞争,
提示发现新的游戏乐趣的revolution,应该是「很难失败的主机」。
不会去击溃对手获得全胜,也不会惨败之后消失——带有这种独特感觉的revolution,预计应该会很有看点。另外,关于此次的专栏预测,因为游戏发售的不确定性。所以关于游戏的信息,请等待5月在美国举行的E3(Electronic Entertainment Expo)2006,届时应会有很明确的信息。
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新闻来源:日经BP nikkeibp.co.jp
新闻翻译:ChinaGBA_ermuyixin
[ 本帖最后由 灰米 于 2006-4-23 12:36 编辑 ] PS3成本>名气>实际机能>普及量 原帖由 灰米 于 2006-4-23 00:23 发表
转自cngba椎名竹丽
PlayStation3终于摆出背水阵。切断退路,面临即将到来的挑战。
之所以这样断言的根据是,PS3的发售时间安排在「11月上旬」的声明。在日新月异的电子游戏市场,半年内的时间表 ...
谢谢灰米给我们提供完全版翻译,给予加5 NB~~~
翻译地很地道,完全重现了日经的文字,但我看起来有些拗口....貌似报刊新闻看得确实比较少 PS系列就要没落了 富不过三代这句话在掌机的领域,已经给任天堂破了,家用机市场跟掌机不同,科技跟随时代的更新而进步,画面上的,然而一台主机的成功与进化是非常有必要的否有着多种客观因素,在我理解为最关键的两大要素就是游戏画面,跟软件质量,任天堂掌机的成功似乎看来画面的因素被忽略了,其实掌机跟家用机相比,还有一个就是电池的使用时间,所以,家用机的市场,PS3还是会成功,任天堂想要夺回家用机的市场,光靠一些创意是行不通的,类似于光木仓系统的手柄,在PS3上想要模仿的话,技术门槛根本不存在,PS3也可以用外设的形式,增加这样的一个系统,以上个人观点,大家不要踊跃拍砖,其实我是不折不扣的任天堂的追随者. http://img14.paintedover.com/uploads/14/aaaa62.jpg
MM好可爱 原帖由 dwb1980 于 2006-4-24 20:21 发表
富不过三代这句话在掌机的领域,已经给任天堂破了,家用机市场跟掌机不同,科技跟随时代的更新而进步,画面上的,然而一台主机的成功与进化是非常有必要的否有着多种客观因素,在我理解为最关键的两大要素就是游戏画面, ...
gbc和gb可以算一代,ds另辟蹊径了
其实这句古话的意思不外乎变通二字 原帖由 dwb1980 于 2006-4-24 20:21 发表
富不过三代这句话在掌机的领域,已经给任天堂破了,家用机市场跟掌机不同,科技跟随时代的更新而进步,画面上的,然而一台主机的成功与进化是非常有必要的否有着多种客观因素,在我理解为最关键的两大要素就是游戏画面, ...
呵呵~外设的确不错但是......
专门为了XX而做和为了XX而作XX还是有区别的~呵呵~
再说了~外设出了意味着要多花钱去买这个设备!
而且要担心这个外设对应游戏的质量与数量......SO
光外设是和革命不能比的......
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