a屎 发表于 2006-7-12 11:19:14

看上去纯黑都比他稳定~纯黑我在头疼下19G+2解体还是20G好~黑色地是最基本的~没有地就等于给人打~有时THEO要比大炮要来得实际~太谈有时会有意外惊喜决定胜负的~3地开野心都可能卡地~只靠蜜月同断背真的是靠rp~条件允许建议巴士下3~前期会给抽掉血的~没有补血就等死的份~

Winged 发表于 2006-7-12 11:20:13

カリスマ 也不用下这么多,用起来没这么好用

assault 发表于 2006-7-12 11:39:31

现在的环境没初期那几点也没什么问题

BobtheDuelist 发表于 2006-7-12 11:52:53

改了

达智 发表于 2006-7-12 11:57:51

机体太少了。想不出靠什么踢死人。在现在的环境里。还是劝楼主打大黑吧

暴力龙 发表于 2006-7-12 12:06:05

改了等于没改....

a屎 发表于 2006-7-12 12:32:43

大黑好~控场远比红黑好~

ogami_ichiro 发表于 2006-7-12 12:46:42

原帖由 BobtheDuelist 于 2006-7-12 10:47 发表

但是如果不用初期没有战斗力啊,去掉什么来加G? 其实GW不同于万智,对曲线的要求不高,所以大型套牌没有前期的打击力也是可以的

既然混了红,我更喜欢加入内部调查来提高稳定性,否则只凭5张3线抽滤很容易卡住第3,5块地

即使红黑组得很完美了,还是会不稳定,而且卡位很紧,所以如果不是坚定的红黑主义者的话,还是打纯黑吧
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查看完整版本: 红黑卡组(7.11基本完成)