觉醒的白狼
发表于 2006-4-28 19:05:00
彻底死掉的例子:貌似还有WS-WSC。这不也是名字延续。
notus
发表于 2006-4-28 19:08:39
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-4-28 19:05 发表
彻底死掉的例子:貌似还有WS-WSC。这不也是名字延续。
要下班了,过来看一下,呵呵
你看我有把GB-GBC当例子写上吗?原因很简单,这两个本来就是一个东东
同理可证WS-WSC
其他人的暂时不回了,着急去吃饭啊
[ 本帖最后由 notus 于 2006-4-28 19:09 编辑 ]
gundam-mk3
发表于 2006-4-28 19:12:58
楼主的判断很无理……只能这样说
mario_qimo
发表于 2006-4-28 19:13:26
楼猪
送你几个字“你丫吃饱了撑的8”
kunoichifans
发表于 2006-4-28 19:20:49
站友们没事别乱说什么SB的
楼主能写出评论不错……
不过写评论文最忌的就是错别字
所以……
单纯说tvgame领域,成功的例子是这样的
PS、PS2、PS3
GB、GBA
FC、SFC
你说TVGame都把GB GBA给说进去了= =|||
改改吧
觉醒的白狼
发表于 2006-4-28 19:29:33
原帖由 notus 于 2006-4-28 19:08 发表
要下班了,过来看一下,呵呵
你看我有把GB-GBC当例子写上吗?原因很简单,这两个本来就是一个东东
同理可证WS-WSC
其他人的暂时不回了,着急去吃饭啊
8位和16位原来是同一东东?
ghturtle
发表于 2006-4-28 20:18:58
这和以貌取人是相同的
nds不也是新的名字吗?
难道这个不成功吗?
随便一个例子就可以推翻那肤浅的观点
灰米
发表于 2006-4-28 20:19:02
其实我也在想,它总是使用新名字,是否因为不想让自己的主机背负前代的包袱?SFC之于FC其实只是同一理念的延伸,GBC之于GB也不过是黑白变彩色,GBA之于GBC也只是分辨率的提高,性能的提升。再看N64,它直接从16位主机跳到了64位主机,从2D世界进入了真正的3D世界,手柄上使用了如今被广为应用的类比摇杆和震动。看看NGC,它放弃了任天堂一直固执使用的卡带,是任天堂从固执走向开发的标志。NDS,完全新颖的操作方式,与Gameboy系列可谓全无联系。此外,GB之于Game&Watch也是一个道理吧。现在的Wii,几乎完全颠覆了传统的操作方式。系列化的形式是否真的适合于任天堂的主机?我不这么认为。
算了,名字只不过是个代号,想那么多作什么?
走姿派
发表于 2006-4-28 20:45:21
老任知道,如果出传统游戏机还会被SONY和微软踩在脚下.所以..........只有创新!
风间仁
发表于 2006-4-29 12:31:03
貌视这种想法和以貌取人没什么分别····肤浅··
盛大易宝
发表于 2006-4-29 12:31:39
楼主的分析多少有些无聊
NDS没有沿用GB的品牌,可是仍然大卖
PSP占了PS的光却没见的铸造一个新的辉煌
请记住,品牌是被创造出来的,不是延续出来的,如果照楼主的思维,所有新创造的品牌都不可能成功........
gui_yu
发表于 2006-4-29 15:41:58
狂踩楼主~~
Amynot
发表于 2006-4-29 16:09:32
楼主发贴的时候肯定没睡醒
gungbug
发表于 2006-4-29 16:20:26
哦~~~那按楼主的意思,简单~~~
GBA.NDS
这个注定要失败的
灰米
发表于 2006-4-29 17:10:20
原帖由 gungbug 于 2006-4-29 16:20 发表
哦~~~那按楼主的意思,简单~~~
GBA.NDS
这个注定要失败的
GAME&WATCH——Gameboy
Gameboy是注定要失败的
gundam0079
发表于 2006-4-29 18:06:47
只能说,LZ,I服了YOU!
wxxboy
发表于 2006-4-29 18:10:27
最重要的游戏机上的游戏要好玩
tabris
发表于 2006-4-29 21:01:02
还有这种逻辑~~笑到了~~~
任世代
发表于 2006-4-29 23:14:52
原帖由 notus 于 2006-4-28 17:08 发表
( 哈哈哈,起了好大的一个标题 )
老早就想写一篇关于品牌的文章,今天看到“任天堂原代号革命的主机正式名称确定:Wii”后,终于忍不住了。打开记事本,却不知道该从哪里写,可是又十分想写,于是 ...
PS3都没有出 你怎么知道它成功??
twilightgod
发表于 2006-4-29 23:33:05
nds怎么解释....