那个完全是两种风格,超级忍滞空不长就不是超级忍了。超级忍就是潇洒
胧滞空时间长叫潇洒,龙的滞空时间长就是节奏拖拉,手感不好 原帖由 nightwish 于 2006-5-6 14:55 发表
胧滞空时间长叫潇洒,龙的滞空时间长就是节奏拖拉,手感不好
你硬要两者混为一谈我也不反对。
我想这两个游戏是不能相比的。 原帖由 S.I.R 于 2006-5-6 17:03 发表
你硬要两者混为一谈我也不反对。
我想这两个游戏是不能相比的。
除了主机平台不同外,表现力不同外,两者的相似点还真不少呢,为什么不能比?
我只是质疑手感问题,忍龙3是飘了一点,但作为FC少有的ACT佳作,说手感不好肯定很多人不能接受吧 不能比
只是题材相似而已
应该和fc版恶魔城123比
至于难度嘛
2的风吹得我头好晕
还是3爽
我就喜欢恃强凌弱 你TM知道什么叫手感啊。摸你妈奶是什么手感啊。
你TM就是垃圾一个。一个垃圾 原帖由 DAN=L 于 2006-5-6 18:43 发表
不能比
只是题材相似而已
应该和fc版恶魔城123比
至于难度嘛
2的风吹得我头好晕
还是3爽
我就喜欢恃强凌弱
对,这个手感有点相似,尤其是跳起吃宝物时那手感。 呃……个人感觉忍龙3的手感还算可以,只不过跳跃时挥剑的感觉不如2 动作游戏的苦手,这游戏挺难 原帖由 qisiwole 于 2006-5-6 20:14 发表
呃……个人感觉忍龙3的手感还算可以,只不过跳跃时挥剑的感觉不如2
正是这个意思。
其实,大家在玩忍龙一代和二代的时候,过关时应该都是享受着不停一边跑一边跳跃吃宝物的那种爽快的音效和流畅感吧。
三代就没有了。
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