[PS3]VR战士5(Virtua Fighter 5 )移植家用机确定
http://virtuafighter.com/news/images/vf5_ps3.jpgE3上公布,VR战士5将于2007年春移植到PS3平台上。
以下为个人评论+YY
在这次E3 SONY发布会上有一小段VF5的视频,但是只是一些游戏CG和对战的剪辑,并没有公布家用机特有的模式。不过,按照以前SEGA移植VF4的厚道程度来看,这次也应该有很多家用机特有的模式,比如比教科书还详细的训练模式,虚拟的全国大赛模式等。当然,段位系统和丰富的道具是肯定不会少的了,不过,如果能有原创的段位就更好了XD
以下图片来自IGN
http://i46.photobucket.com/albums/f119/xsquall823/virtua-fighter-5-20060508104304662.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f119/xsquall823/virtua-fighter-5-20060508104305724.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f119/xsquall823/virtua-fighter-5-20060508104306599.jpg
[ 本帖最后由 xsquall 于 2006-5-11 02:07 编辑 ] 大哥图片挂了~
其实有实际游戏对战视频的~ 放两张游戏实际图片(非CG)
http://www.freep.cn/photo/200651045636677.jpg
http://www.freep.cn/photo/200651045707973.jpg 编辑了一下帖子,现在图片应该能看见了。
从VF5公布到现在,大多数看到的还是画面质量的提升。我想,大多数VFer关心的,还是人物平衡度和对战性等关键的环节吧。不过,我想SEGA也不会让我们失望的。 目标锁定埃尔,哇哈哈哈 沙拉修炼预定
另外,最近有消息说360也有份 原帖由 多啦A梦 于 2006-5-11 18:06 发表
沙拉修炼预定
另外,最近有消息说360也有份
大心,最近狂连DOA中.不过上LIVE还是经常被高手不按P,K光靠防反打死,在他们眼力和新手玩只是会动的练习模式.所以3D格斗游戏真是好难 两者不是一种东西- -和VF比那个不叫3D格斗
另外以现在的技术,VF是不可能联网玩的,可惜 我记得这作也是跨平台的 原帖由 红与蓝 于 2006-5-11 19:19 发表
两者不是一种东西- -和VF比那个不叫3D格斗
另外以现在的技术,VF是不可能联网玩的,可惜
http://games.sina.com.cn/t/h/2006-01-10/10583705.shtml
http://games.sina.com.cn/t/h/2006-01-06/13443685.shtml
不要老是用有色眼镜来看带游戏,DOA4这次不管是操作还是画面都有质的提高. 好坏是很明显的……
DOA本身的系统就不严谨,都不如刀魂的,还怎么和VF比……
注定了是初学者游戏,追求爽快而已,完全还没入格斗的门呢,VF名字的含义是真实的格斗,可不是指的画面……
没玩过上千小时,谁敢写VF的研究……
没实战过数千场,谁敢说会玩VF了……
玩过VF的人决不会把它和任何一作3D格斗相提并论,玩过这么多格斗,差距实在是太明显了,王者的地位是绝对的,因此我知道你没玩过,当然你也不一定去玩,但不要把它和别的格斗放在一起,绝对是玷污,实在不信的话你再去试试好了,不过没有对手,一个人是没有动力玩下去的,只能找朋友对战,还有去机厅,所以这类游戏快绝种了……
VF注定是核心游戏,其实它根本不会影响到这次的主机大战,不过实在是太优秀的传统游戏了
另外单从可以在线对战这点就知道DOA4和VF的差距不是一星半点 原帖由 红与蓝 于 2006-5-11 20:21 发表
好坏是很明显的……
DOA本身的系统就不严谨,都不如刀魂的,还怎么和VF比……
注定了是初学者游戏,追求爽快而已,完全还没入格斗的门呢,VF名字的含义是真实的格斗,可不是指的画面……
没玩过上千小时 ...
当年SS上第1作游戏时间绝对超过100小时,Q版的也玩过(都是在瞎打着玩- -).不过可能当时年纪太小,根本不能感受VF的精髓. 原帖由 心速剑 于 2006-5-11 20:28 发表
当年SS上第1作游戏时间绝对超过100小时,Q版的也玩过(都是在瞎打着玩- -).不过可能当时年纪太小,根本不能感受VF的精髓.
说实在的SS移植版并不是很好,所以ARC才能真正感受到这个游戏的魅力。可惜当时有SEGA街机的太少太少!如果国内街机发达的话,SS也许在国内会更受欢迎……
咦~扯远了~
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