Nintendo Wii第一时间入手决定~~~
看了新zelda的视频,湿的一塌糊涂加紧联系在东京要饭的兄弟ing
3000人民币准备妥当
就等机器+Wii版zelda鸟
另外觉得那几个体感游戏不错
golf、网球和wario制造的几个小游戏很适合在家中锻炼
我现在太胖了,嘘嘘的时候都看不见鸡鸡鸟
到时候等我的炫耀帖吧
啊哈哈哈哈哈 你看了么?为什么不回帖?杀~吼吼~ 如果LZ算胖的话,那我可以去死了.顺便汗倒数第3句- -
Wii不可能到3000,2500算极限. 一条比比安的价格. 原帖由 心速剑 于 2006-5-10 18:09 发表
如果LZ算胖的话,那我可以去死了.顺便汗倒数第3句- -
Wii不可能到3000,2500算极限.
我估计25000日元,再买张游戏,再加上邮费。3000人民币差不多
顺便我月测10月发售
理由:
1.12月发售已经进入圣诞档期,而且只能吃ps3的剩饭
2.11月发售,和ps3硬碰硬太不明智
3.也只能10月份了 花不到3000元的价格就能买到一套减肥运动器材还是很划算的!吼吼~ 健身:上海舒适堡健身中心年卡: 2650 原帖由 aironline 于 2006-5-10 18:14 发表
哦哟,看到塞而达的视频我都哭笑不得了。想不出干什么要搞个写实风格,还不如风之韵的动画风格来。
林克那造型站着别动还不错,一走起路来就傻了吧唧的。拜托,那个林克从建模上看是个小青年了。搞动作设计的, ...
瓦尿制造的视频想必你也看过了
有个MM用手柄模拟杠铃在做蹲起、用手柄的做接力棒跑步
我觉得都是不错的创意
当然你可以耍小聪明绕过耗费体力的动作
但如果换个角度
游戏与居家锻炼做到完美结合
却也不失为一个两全其美的创意啊 原帖由 多啦A梦 于 2006-5-10 18:13 发表
我估计25000日元,再买张游戏,再加上邮费。3000人民币差不多
顺便我月测10月发售
理由:
1.12月发售已经进入圣诞档期,而且只能吃ps3的剩饭
2.11月发售,和ps3硬碰硬太不明智
3.也只能10月份了
主机是1800左右.不管Wii具体卖得怎么样.国内照样也能买到水货游,所以首发游戏只需买款自己最倾心的.
至于发售时间,10月还是不好讲:日本现在已有的羊群数量可观(都是DS功劳),再加上价格合理话,不怕卖不动.
至于PS3我倒是觉得很悬.首先价格,靠600美圆的东西普及市场?所以也只有传统玩家会考虑入手.再者PS3的大小和重量都超过360.尤其是重量,硬是重了1.5KG.也曾经有消息透露PS3功率要达到500W,要知道360最大功率也只有350W.虽然真正发售时主机功率肯定比这小,但究竟能小到哪里去?日本房子并不大,也不喜欢大的游戏机(XBOX就是).安置个这么巨大的电子产品,也是件非常苦恼事情. 除非整个游戏一点都不枯燥乏味,时时给人有新颖感.
这样的话就限制了一大批游戏的进军. 原帖由 霞·雫 于 2006-5-10 18:31 发表
除非整个游戏一点都不枯燥乏味,时时给人有新颖感.
这样的话就限制了一大批游戏的进军.
禽兽森就是一款不时都能给玩家带来惊喜的游戏.照现在公布的来看,就算你不在游戏.别的玩家也可以通过网络进入你的村庄.具体能干些什么(对你村子搞破坏- -),那也只能等到游戏发布时才能知道. 原帖由 心速剑 于 2006-5-10 18:38 发表
禽兽森就是一款不时都能给玩家带来惊喜的游戏.照现在公布的来看,就算你不在游戏.别的玩家也可以通过网络进入你的村庄.具体能干些什么(对你村子搞破坏- -),那也只能等到游戏发布时才能知道.
我再回答一下这问题
GC版的动物之森就已经有这种功能了
一天不玩家里落灰,N天不玩满地蟑螂~ 内置时钟应用化罢了. 的确~只是应用~但看似很普通的东西却能应用的如此好的有几人呢?
东西好不好与用不用的好有没用心使用~真的差很多的呀~~呵呵~ 原帖由 多啦A梦 于 2006-5-10 18:41 发表
我再回答一下这问题
GC版的动物之森就已经有这种功能了
一天不玩家里落灰,N天不玩满地蟑螂~
但现在日本市场不同.当然你说也是事实,但看看DS上禽兽森,在那200多W的销量中,有多少是以前玩过GC?新的游戏群正在被任天堂挖掘,而传统游戏玩家却在逐渐委琐(FF12的寿命就是最好的例子)再看最近销量就知道.别类游戏在TOP10中总有一席之地.
最后我能说的只有这么多了,还是期望Wii可以走好 你却不能保证第三放软件厂商都能按照N的要求应用这应用那,创意不是说有就有了,这不是限制是什么呢? 原帖由 心速剑 于 2006-5-10 18:55 发表
但现在日本市场不同.当然你说也是事实,但看看DS上禽兽森,在那200多W的销量中,有多少是以前玩过GC?新的游戏群正在被任天堂挖掘,而传统游戏玩家却在逐渐委琐(FF12的寿命就是最好的例子)再看最近销量就知道.别类游 ...
动物之森自N64开始就非常受欢迎
目前在日本,基本不掉价的老游戏也只有这个了
AC卖的好说明他充分发挥了DS的优势
FF12短命是因为争议过大
再说一下FF13,索青们别天真的认为这些大作会带动PS3的销量
这些作品大多是锦上添花型的
如果在ps3普及率不大的时候投放FF13
那有谁敢说能卖出超过200万份呢?
卖不到200万份,我想河田和北濑会死的很惨
mgs也是这个道理 原帖由 霞·雫 于 2006-5-10 18:55 发表
你却不能保证第三放软件厂商都能按照N的要求应用这应用那,创意不是说有就有了,这不是限制是什么呢?
所以卖的好的,几乎都是任社自己的游戏.第3方突出的也只有脑白金系列,但游戏开发成本低,就算卖的不好多多少少还是能赚钱的.
相信WII也是在DS成功后才推出,这很有力证明现在任社努力挖掘新游戏人群的战略方针是正确.所以WII也是可以在市场占有一席之地,到时不怕没有第3方来开发游戏赚钱.
相比PS3,游戏的开发费用是随便哪个第3方可以承受的么.也许一款游戏到了Wii上卖个15,6W左右就可以赚一笔,可到了PS3上呢?毕竟第3方不是傻子.
所以现在判断第3方靠谁还很难说,最后还是市场说得算. 原帖由 多啦A梦 于 2006-5-10 19:01 发表
动物之森自N64开始就非常受欢迎
目前在日本,基本不掉价的老游戏也只有这个了
AC卖的好说明他充分发挥了DS的优势
FF12短命是因为争议过大
再说一下FF13,索青们别天真的认为这些大作会带动PS3的销量
这些 ...
你说这话好像就知道ps3就一定卖不好
而Wii的第3方就一定会把所谓的大作都先发到Wii上
你也说了销量决定第3方的态度
Wii要是卖不好那些人和冈本吉起的下场是一样! 嘉乐我恨你-_,-我考虑的是PS3,估计就冲着FF13 MH3什么的我也不会放过它
不过你买完了,我去蹭- -