[转]Wii手柄E3 2006现场体验简报
转自新浪国外游戏网站的编辑已经试玩了四款Wii游戏:《Tony Hawk》、《赤钢》、《Excite Truck》和《塞尔达传说》新作.
首先是《Tony Hawk》,其实是个竞速游戏,不是滑板游戏。跟以前的tony hawk没什么关系。玩的时候像传统手柄一样横拿棍子,转向的时候问题很大,晃动棍子实现转向,晃小了没有效果,稍微多晃一点,方向就乱七八糟...厂商需要调整灵敏度。
《赤钢》令人失望,图像还不如NGC...原话:Graphically, the game looks below even that of new GameCube titles, with blocky faces and low polygon counts abound. 光影还不错。操作问题和很多第三方厂牌一样...过于灵敏,有的时候把棍子从机器前拿开,准星就疯狂摆动...虽然充分发挥了棍子的特性,还是要调整。
大卡车游戏《Excite Truck》很不错,横拿棍子,当作方向盘,很有开车的感觉..还可以调整姿态控制落地的角度。很帅。
最后的塞尔达传说是最好的,试玩版有钓鱼模式和游戏模式,前者让你感觉到好像真在钓鱼一样!游戏模式配合左边手柄射箭或者Tornado Attack都很好玩。有点难掌握,但是很有乐趣。
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看来手柄的特性还是需要老任的第一方游戏来引导阿
第三方的大家就不要期望过高了 看来第三方对Wii的手柄掌握的还不是特别好。。。有待加强。。。
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