Wii观后,如此玩法会不回太累?
看了几个WII的玩法的视频,都是那种动作很大的,让人有实感的游戏方式我在想——如此一直举着手,即使手控没有重量,也真够锻炼人的臂力的
还有那些看起来华丽的参与动作,我不知道一个上班族累了一天回来想玩游戏放松放松,这样的游戏方式是不是会成为一种负担?
因为我在看这个视频的时候真的很累,所以看主角那样动来动去,即使再好的游戏我想我也没兴趣了
[ 本帖最后由 BlueAngel 于 2006-5-14 07:00 编辑 ] 又不是每個遊戲都那麽大動作的,再說了,Wii本來就想拉攏那些沒玩過遊戲的人,那些人當然不會像CU那樣一玩就是好幾個小時的,實在不行,就用傳統手柄玩啊 当你玩的高兴入迷的时候会感觉到累?????? 不会累 - -
有些动作都是夸张做出来的...
相反.我认为有些游戏会更轻松 這麼大動作只是你自已好像身歷其境一樣,玩的很 體感
就像DDR,有人可以跳的全身是汗
有人只是動動腳掌,不留半滴汗
Wii的話,你可以實現許多體感的動作來增加遊戲樂趣(就像玩太鼓達人買鼓來增加體感)
也可以單純的只動動手腕就能玩遊戲 游戏嘛对普通人来说就是玩个2-3个小时就好的东西
对我这种一玩就10小时左右的人来说可能是有点问题 要锻炼就动作大点咯
要放松就温柔点咯 有普通手柄的
并不是一定要这样动起来玩的
累了换普通手柄就好 原帖由 zgh1118 于 2006-5-14 13:08 发表
楼主你想到的任天堂可能想不到吗 动作大说明好玩。要是不好玩,就没这么夸张的动作了。 原帖由 onizuka712 于 2006-5-14 08:52 发表
当你玩的高兴入迷的时候会感觉到累??????
没错,我也是这观点。如果玩的时候“偷工减料”,就是失去WII真正的意义了。 不会累,这个可以自己调节,并不是除了那么大幅度的动作就不能玩游戏了,有普通的手柄就不怕这个问题,而且体感手柄也是可以当普通手柄用的,就是可能手感不太好,这也是为什么任会出普通手柄的原因。 以后玩实况可是个技术和体力活了。 实况完全可以用老式手柄踢嘛 - - 是啊,象上班族工作这么累了,晚上也只不过玩上7,8个小时游戏, 放松一下,怎么能成为负担呢.所以还不如玩走迷宫的RPG吧,100小时多结局通关,才符合快节奏的生活
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