高野晶 发表于 2006-5-21 12:45:51

2404 - 魔法先生2流程攻略+全卡表

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本作与一代不同的是,每个人都有自己的卡组,所以专用卡不会卡手了。

迷宫1 破屋
一开始,本来要去上课的涅吉和明日菜,觉得好象有什么事情要发生,一番废话后,木乃香进了破屋(废旧校舍),又一通废话,依文出来说事件与她无关,明日菜、刹那加入(依文会教你战斗操作,可忽略掉)。进了校舍,发现有些门是关着的,要寻找开关(很容易的事情)。一番周折在最右上的教室发现了说外星语言的木乃香(汗死……),之后刹那离队。要注意的是,遇到那些怪并不弱,所以在刹那离队前最好练一下级,宝箱内除了地图一般都是随机的物品。回到开始的地方上第二层。第二层的道路会曲折些,但还是很简单,同样是找开关(其中有一个在下方的女厕,花子啊……),来到右上的教室,见到了刹那和木乃香,刹那没两句话就拿刀冲过来了,没办法,惟有开打。刹那攻击力强,所以最好先找木乃香下手,然后来个“风花武装解除”(鼻血!),打完收工。之后就可选择刹那和木乃香了。

迷宫2 森林
找朝仓和美可得到卡片(没记错的话),与明日菜、木乃香、刹那任意一人对话后,夕映慌慌张张的跑来找涅吉,说书店(和香)不见了,夕映加入(依文会教你辅助卡的用法,继续忽略掉)。进入某树林,一开始的路还算好走,到第二个地图大部分的路是隐藏在树阴里的,要细心的找才行。这里刹那和木乃香的复制体会以小怪身份出现,不难打且有很多经验,不过要注意刹那的必杀,夕映可是承受不住的(练过级除外)。走到树林尽头,终于找到了书店,突然飞出一只树怪,开打,总算是个象样点的BOSS,不过免不了被明日菜T飞的命运。书店少不了耍几下萌,之后进迷宫可选择书店和夕映。

迷宫3 工学部
找班长和和泉亚子可得到卡片。到工学部找叶加濑,出去后再回在工学部大楼,见到了惨遭叶加濑蹂躏的茶茶丸,之后看见依文,会教你连携卡的使用方法,可忽略掉(普通连携卡是鸡肋,专用的才强)。进去工学部大楼,先去左上方找个开关,然后去右上的房间上二楼,发现那房间布了结界,要绕点小路。来到二楼,可找到长濑枫,对话后回到迷宫外,之后可选择长濑枫。这里书店、枫和夕映的复制体会以小怪身份登场。路上会遇到一些挡路的光线,按A会消失,但会触发战斗。来到3楼最左上的房间,打开门后有一个机械人BOSS在等着你,有契约卡就用契约卡配高攻卡打,没的话放些500攻以上的卡,因为那皮粗肉厚的BOSS有全体防御卡片。打完后出迷宫看到叶加濑和茶茶丸,事情算是告一段落了吗?

迷宫4 海洋馆
找茶茶丸、幽灵小夜、柿崎美砂、椎名樱子都可得到卡片。找龙宫真名对话,龙宫加入,之后朝仓说海洋馆有事情发生,朝海洋馆出发。迷宫越来越变态了,当看到有粉红色的石头就推到黑色的洞里,否则有些坑是过不了的。这个迷宫入口有个宝箱,第一次打开是地图来D,出迷宫再进这个宝箱又盖上了,里面随机有不少好卡片,反复进出迷宫可得到很多,用来合成就最好不过了,算是这游戏的一个小秘籍吧。小怪的话,基本上没随队行的人都会遇到,不过实力不强。来到最底层,发现了钉宫、椎名和柿崎,原来她们探险碰到了一只大乌贼,居然还嬉皮笑脸的在旁欢呼喝彩,难为我们的正太了。没办法,上吧!此BOSS有攻高达600的卡片,所以要注意及时补血。打完后把那几个女生带出了海洋馆。

迷宫5 破屋2
找那波千鹤、长谷川千雨、超铃音、四叶五月对话均得到卡片。找古菲对话,古菲加入,之后去道废校舍外,见到佐佐木莳绘,说了一番废话后莳绘加入,笨蛋战队全部归队!(不知道笨蛋战队的请看原作)。进到废旧校舍,发现左下方第一关不能通行的地方可以通行了,没错,进去吧。这个迷宫并不复杂,象第一关那样找开关开门,走到最下层中间的教室,左上方有面镜子,莳绘走上前,镜子突然出现了一个假涅吉,战斗开始,对手居然是我方一行人的复制品,实力却比我方强,注意,这里“风花武装解除”是不起作用的,所以还是逐个击破吧。

迷宫6 森林2
找明石裕奈、叶加濑聪美、早乙女春奈、村上夏美、大河奈晶对话可得到卡片。找夕映、枫、书店、木乃香、莳绘任意一人对话,其中前4人均可得到卡片和特殊图片,之后朝仓找涅吉说双胞胎遭遇袭击,于是一行人朝森林出发。此迷宫比较简单,敌人也不强(可能是我的队员是刹那和龙宫的关系),注意地图2,有些地方有魔法门,只能单向穿行。地图3又下角,发现一只类似狗的物体追着双胞胎,正太惟有上去助拳了,BOSS是1800血的废渣一只,根本不是立了契约的刹那的对手,不过注意它的GP,一到3格就会发动750攻的攻击,基本上除了正太和古菲就没人有可挡得此攻击的卡片,多用些削弱卡吧。

迷宫7 遗迹
找双胞胎两人、Zazie Rainyday对话可得到卡片。找明日菜、莳绘、龙宫、古菲、刹那任意一人对话可得到卡片和特殊图片(龙宫最后的选项选第二项才可得到)。剧情发生,来到遗迹,这里明日菜是强制出击的。迷宫有5层,不难走,怪物的等级有了质的飞跃。沿路有不少机关(针刺、滚石),最后来到第5层,发现一块封印石,涅吉发动风花武装解除,却错把明日菜的衣服给……一只恶魔状物体出来了,不过不用打,于是一行人便向世界树进发了。

迷宫8 世界树
恶魔逃到了世界树,世界树变成了红色。明日菜同样是强制出击,所以剩下的名额要慎重考虑,建议用莳绘(BOSS克星)。真是简单的迷宫,老实说,除了海洋馆我真的不觉得本作的迷宫特别复杂。这里的小怪很耐打,尤其是那700多血的机械人和999血的龙。来到世界树树枝的最顶端,终于见到那恶魔了,2800血的BOSS,好了,如果你用莳绘的话此仗很好打,因为莳绘的专用卡很多有麻痹功能的。搞定那恶魔,发现事情并没想象中那么简单,一定有内幕。回去找学园长复命,那老头终于露出了丑恶的面目,原来那老头才是幕后黑手,与学园长的最终决战终于开始了。2700血的最终BOSS,又如何?遇到莳绘还不是给麻痹掉……把那老头制服后,正要质问,依文出现,学园长也回复了慈祥的笑容。原来一切都是这两个家伙为测试涅吉的实力而安排的。事情结束了,这次的记忆被依文消掉了,一切又回复到喧闹的气氛之中。

(The end)

作个角色测评,以便各位在迷宫里征战
涅吉:典型的主角类角色,各项指数都很平均,没特别该注意的地方
明日菜:基本上都是一些直截了当的卡片,攻击力最高,防御稍微比涅吉低一些,中规中矩的角色
木乃香:以回复系卡片为主,适合那些不练级直接冲到最后的人(这游戏稍微练一下级也不至于要去补血,所以鸡肋角色一个)
刹那:以破防卡为主,+GP的卡不多,耗GP的卡却很多,也没有-5的必杀,但由于有超强的破防能力,且有契约卡,绝对是主力角色
和香:以影响攻防的辅助卡为主,后期还可以用用
枫:唯一可以作2次攻击的角色,能力比较适中,不过很耗GP,和古菲或夕映搭档比较理想(都是笨蛋战队成员)
龙宫:以全体攻击卡为主,所有能力都很强,卡片却是鸡肋,很耗GP
古菲:以反击卡为主,防御力强且不怎么耗GP,感觉比龙宫好用
莳绘:以异常状态攻击为主,BOSS杀手(本作的BOSS还不是一般的弱,还会中麻痹,之后挨打),劈小怪练级就别用她了,攻击力太弱,耗时间
夕映:以影响GP的卡为主,有她在队伍,涅吉可以考虑多放些杀伤力强的卡


华丽的爆衣图
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PPCG
http://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466618.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466874.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466885.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466901.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466925.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466953.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466969.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466982.pnghttp://photo.baixun.com/image.php?album=1215&owner=anubis&imgname=1148466996.png

[ 本帖最后由 高野晶 于 2006-5-27 13:22 编辑 ]

高野晶 发表于 2006-5-21 13:54:38

卡片号  GP  AP  DP  效果

No.1   +1   300   300   ——
No.2   +1   400   200   ——
No.3   0    250   200   自己的GP为0时,AP为500
No.4   +1   400   200   自己的GP2以上时,AP+100
No.5   +1   250   300   敌人的GP2以上时,AP、DP为400
No.6   -1   450   300   自己的GP3以上时,AP+200
No.7   0    350   150   攻击成功时,GP+1
No.8   0    300   0     攻击成功时,GP+2
No.9   0    400   400   ——
No.10   0    500   200   ——
No.11   +1   300   300   攻击成功时,AP+100
No.12   0    300   200   攻击成功时,AP+200
No.13   0    500   0     不能选择攻击对象
No.14   -1   650   0     不能选择攻击对象
No.15   0    300   300   攻击成功时,敌全员受到伤害
No.16   -1   450   200   攻击成功时,敌全员受到伤害
No.17   0    350   200   防御破坏,之后AP变成200(此效果在AP比敌人DP低时发动,下同)
No.18   -1   500   200   防御破坏,之后AP变成300
No.19   0    450   200   攻击成功时,AP-100
No.20   -1   450   100   攻击成功时,AP-100,敌全员受到伤害
No.21   0    200   300   自己的GP不为1时,AP为500
No.22   -2   250   200   攻击成功时,会令敌人麻痹
No.23   -1   450   200   攻击成功时,会令敌人发麻
No.24   0    400   200   攻击成功时,会令敌人虚弱
No.25   -1   400   200   攻击成功时,会令敌人衰弱
No.26   0    400   200   HP80%以上时,AP+100
No.27   0    400   200   HP50%以下时,AP+100
No.28   +1   400   200   HP25%以下时,AP+200
No.29   0    350   150   攻击成功时,对手GP-1
No.30   -1   400   200   攻击成功时,对手GP-2
No.31   -1   500   200   自己的GP2以上时,AP+100
No.32   -2   600   300   防御破坏,之后AP变成300
No.33   -3   700   400   攻击失败后,不会受到追加的效果
No.34   -2   600   700   ——
No.35   -2   750   600   ——
No.36   -3   800   800   ——
No.37   -3   900   700   ——
No.38   -5   1500  1000  ——

No.39   +1   0     400   ——
No.40   0    0     500   ——
No.41   -1   0     650   ——
No.42   -1   0     650   不会被防御破坏
No.43   0    200   300   防御后可反击,AP200
No.44   -1   200   600   防御后可反击,AP300
No.45   -1   0     500   防御成功时,GP+1
No.46   -1   0     550   防御成功时,HP回复10%
No.47   0    0     500   防御成功时,对手舍弃一张手卡
No.48   -1   0     800   ——
No.49   -1   0     500   DP不会被减(全挡卡)
No.50   0     0     400   DP不会被减
No.51   0    0     500   HP80%以上时,DP+50
No.52   -1   0     600   HP50%以下时,DP+50
No.53   -1   0     600   HP25%以下时,DP+150
No.54   -1   0     700   防御成功时,会令敌人麻痹
No.55   -2   0     600   DP不会被减
No.56   -3   0     800   DP不会被减
No.57   0    0     550   防御AP500以上的卡时,DP变为100
No.58   0    0     400   防御成功时,会令敌人麻痹
No.59   -1   0     400   防御成功时,会令敌人麻痹
No.60   -2   0     900   ——

No.61   +2    150    0    连携为2时,AP+100(连携:只有自己使用连携卡,连携为0;有1个队友同时使用,连携为1;有2个队友同时使用,连携为2)
No.62   +1    200    0    连携为1时,AP+100;连携为2且攻击成功时,对手GP-1
No.63   +1    250    0    连携为2时,AP+100
No.64   +1    150    0    连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+200
No.65   +1    100    0    连携为1时,AP+150;连携为2且攻击成功时,会令敌人麻痹
No.66   0   150    0    连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+200
No.67   0   350    0    连携为1时,AP+100
No.68   0   350    0    防御破坏,之后AP变成200
No.69   0    450   0    ——
No.70   0   250    0    连携为1时,AP+200;连携为2时,AP+100
No.71   -1  600    0    连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+150
No.72   -1    450    0    连携为1时,AP+200;连携为2时,AP+400
No.73   -1    450    0    连携为1时,AP+200
No.74   -2    700    0    连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+400
No.75   -2    950    0    连携为1时,AP+100
No.76   -3    1000 0    连携为2时,AP+400
No.77   -3    1100 0    连携为1时,AP+150

No.78   0   ——  ——   我方1人AP+100
No.79   0   ——  ——   我方全员AP+100
No.80   0   ——  ——   我方1人HP回复25%
No.81   0   ——  ——   我方全员DP+100
No.82   0   ——  ——   我方全员破坏对手防御时AP+100
No.83   0   ——  ——   我方1人攻击成功时AP+200
No.84   0   ——  ——   我方全员攻击成功时AP+100
No.85   0   ——  ——   我方1人GP消费-1
No.86   0   ——  ——   下回合结束时我方全员GP+1
No.87   0   ——  ——   我方全员GP+1
No.88   0   ——  ——   我方全员使用特殊效果卡时AP+100
No.89   -1  ——  ——   全员(包括敌我)不能使用回复卡
No.90   -1  ——  ——   我方1人HP剩下1,AP+400
No.91   -1  ——  ——   指定我方1人,敌全员只能攻击指定的那个人
No.92   -1  ——  ——   我方全体的伤害-50%
No.93   -1  ——  ——   全员(包括敌我)GP为0
No.94   -1  ——  ——   敌全员的GP-1
No.95   -1  ——  ——   敌全体不能使用攻击卡
No.96   -4  ——  ——   敌全体的伤害+50%
No.97   0   ——  ——   对手舍弃1张手牌
No.98   -1  ——  ——   对手舍弃2张手牌
No.99   0   ——  ——   下回合结束时全体(包括敌我)GP+2
No.100  -1  ——  ——   AP500以上的卡没效果

No.101  +2  400   300    涅吉专用,无效果
No.102  -3  1200  900    涅吉专用,无效果
No.103  -1  0     0      涅吉专用,AP和DP是牌组里集中卡(连携卡)总数×50
No.104  +2  400   0      涅吉专用,连携为2时,AP+200(此类型专用卡属于连携卡,下同)
No.105  0   600   0      涅吉专用,连携为1时,AP+150;连携为2时,AP+300
No.106  0   0     550    涅吉专用,DP不会被减
No.107  0   0     600    涅吉专用,防御失败后,不会受到追加的效果
No.108  -2  400   1200   涅吉专用,无效果
No.109  -5  1550  1400   涅吉专用,无效果
No.110  -2  ——  ——   涅吉专用,风花·武装解除,解除敌方女子的洗脑状态(爆衣)
No.111  0   ——  ——   涅吉专用,攻守逆转(攻击/守备回合变成守备/攻击回合)
No.112  -1  ——  ——   涅吉专用,AP和DP逆转
No.113  0   ——  ——   涅吉专用,我方1人HP回复25%
No.114  -1  ——  ——   涅吉专用,我方1人HP回复50%
No.115  0   ——  ——   涅吉专用,解除我方1人异常状态,HP回复10%
No.116  0   650   300    明日菜专用,无效果
No.117  -1  550   300    明日菜专用,AP增加GP数×100
No.118  0   ——  ——   明日菜专用,契约执行(执行契约后,所有GP消费为0,木乃香、刹那、和香都有契约卡)
No.119  -5    1300  1400   明日菜专用,无效果
No.120  0   450   0      明日菜专用,连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+300
No.121  -1  750   0      明日菜专用,连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+150
No.122  -2  950   0      明日菜专用,连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+300
No.123  0   0     650    明日菜专用,无效果
No.124  0   0     600    明日菜专用,防御成功时,GP+1
No.125  -1  0     700    明日菜专用,防御破坏无效
No.126  0   ——  ——   明日菜专用,全体(敌我)不能使用辅助卡
No.127  +2  350   200    木乃香专用,无效果
No.128  +2  0     350    木乃香专用,无效果
No.129  0   ——  ——   木乃香专用,契约执行
No.130  -2  ——  ——   木乃香专用,我方1人复活
No.131  -5  ——  ——   木乃香专用,必杀技,全复活全回复
No.132  0   ——  ——   木乃香专用,基本状态回复
No.133  0   ——  ——   木乃香专用,我方1人HP回复50%
No.134  -1  ——  ——   木乃香专用,我方1人HP回复100%
No.135  -1  ——  ——   木乃香专用,我方全员HP回复50%
No.136  +1  ——  ——   木乃香专用,我方1人GP+1
No.137  -2  800   600  刹那专用,防御破坏,之后AP变成400
No.138  -1  600   400  刹那专用,防御破坏,之后AP变成300
No.139  -2  900   400  刹那专用,防御破坏,之后AP变成400
No.140  -1  700   0   刹那专用,防御破坏,之后AP变成400;连携为2时,AP+150
No.141  -1  700   0   刹那专用,契约执行
No.142  -2  800   0   刹那专用,连携为1时,AP+200;连携为2时,AP+400
No.143  0   0     400  刹那专用,防御成功时,敌GP-2
No.144  -1  0     700  刹那专用,DP不会被减
No.145  +1  ——  ——   刹那专用,下次伤害为2倍
No.146  -1  ——  ——   刹那专用,我方1人攻击敌人不能防御
No.147  0   0     450    和香专用,防御成功时,GP+2
No.148  0   0     550    和香专用,DP不会被减
No.149  +1  ——  ——   和香专用,我方全员洗牌并更换手牌
No.150  +1  ——  ——   和香专用,我方全员AP+200
No.151  0   ——  ——   和香专用,契约执行
No.152  +1  ——  ——   和香专用,全体DP-200
No.153  +1  ——  ——   和香专用,敌全体AP-200
No.154  -1  ——  ——   和香专用,对手丢弃2张手牌
No.155  +1  ——  ——   和香专用,该回合敌人不能使用AP为0的卡
No.156  -2  ——  ——   和香专用,敌全体伤害增加50%
No.157  -2  500   400  枫专用,攻击2次
No.158  -3  650   300  枫专用,攻击2次
No.159  -2           枫专用,COPY一张卡并当那张卡使用
No.160  -5  1400  700  枫专用,无效果
No.161  0   600 0  枫专用,连携为1时,AP+100
No.162  -1  800 0  枫专用,连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+200
No.163  -5  800 0  枫专用,攻击2次
No.164  -2  ——  ——   枫专用,AP为0的卡AP变成750
No.165  0   ——  ——   枫专用,敌全体禁止使用回复卡
No.166  0   450   250  龙宫专用,攻击成功时,敌全员受到伤害
No.167  -1  600   200  龙宫专用,攻击成功时,敌全员受到伤害
No.168  -2  700   400  龙宫专用,攻击成功时,敌全员受到伤害
No.169  -3  900   100  龙宫专用,攻击成功时,敌全员受到伤害
No.170  -5  1450  900  龙宫专用,无效果
No.171  0     650   0  龙宫专用,连携为2时,AP+100
No.172  -2  800 0  龙宫专用,连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+400
No.173  -1  0     750  龙宫专用,防御成功时,GP+1
No.174  -1  0     650  龙宫专用,防御成功时,会令敌人衰弱
No.175  -1  ——  ——   龙宫专用,该回合敌人不能使用AP为0的卡
No.176  +1  500 350  古菲专用,无效果
No.177  0     600 500  古菲专用,无效果
No.178  -1  750 0  古菲专用,连携为1时,AP+100;连携为2时,AP+200
No.179  +1  0     450  古菲专用,无效果
No.180  0   300 600  古菲专用,防御后可反击,AP400
No.181  -1  400 700  古菲专用,防御后可反击,AP500
No.182  -2  500 1100  古菲专用,防御后可反击,AP500
No.183  +1  ——  ——   古菲专用,下次伤害为2倍
No.184  +1  ——  ——   古菲专用,我方全体GP+1
No.185  +1  400 300  莳绘专用,攻击成功时,会令敌人发麻
No.186  0   600 500  莳绘专用,攻击成功时,AP-100
No.187  +1  650 450  莳绘专用,攻击成功时,会令敌人衰弱
No.188  -1  600 400  莳绘专用,攻击成功时,AP-100,敌全员受到伤害
No.189  +1  0     500  莳绘专用,防御成功时,会令敌人发麻
No.190  -1  ——  ——   莳绘专用,抢敌人一张卡
No.191  -2  ——  ——   莳绘专用,敌全体不能使用攻击卡
No.192  -2  ——  ——   莳绘专用,敌全体不能使用防御卡
No.193  +2  450   300  夕映专用,无效果
No.194  -2          夕映专用,COPY一个人的必杀技自己使用
No.195  +1  0     600    夕映专用,无效果
No.196  +1  ——  ——   夕映专用,我方所有人的GP集中到1个人的身上
No.197  +1  ——  ——   夕映专用,敌全体不能使用辅助卡
No.198  +1  ——  ——   夕映专用,我方全体GP+1
No.199  +1  ——  ——   夕映专用,我方1人GP消费-1
No.200  +1  ——  ——   夕映专用,全体AP-200

[ 本帖最后由 高野晶 于 2006-5-26 08:19 编辑 ]

流星之魔 发表于 2006-5-21 15:02:13

原来你就是大哥啊.........我是达仔啊.......支持....

月神侠 发表于 2006-5-21 15:54:26

完成后加精

aaabb 发表于 2006-5-21 16:59:57

攻略出来啦...
可是有点看不懂,又迷路了..

究极无业游民 发表于 2006-5-21 18:07:40

这次地图很容易迷路的说,希望有地图攻略……T_T

高野晶 发表于 2006-5-21 18:37:54

原帖由 究极无业游民 于 2006-5-21 18:07 发表
这次地图很容易迷路的说,希望有地图攻略……T_T
地图攻略会在完成流程后再补完

hunsand777 发表于 2006-5-21 18:49:37

zyr12 发表于 2006-5-22 08:29:43

赞一个~我迷路了……

12188720 发表于 2006-5-22 14:41:22

到了第5个大迷宫里了,继续迷路中=_=
1代是GP不够一手的专用卡
2代是GP满着一手的200-300攻的卡
=.=这是我的RP吗?

new2000 发表于 2006-5-22 16:53:04

迷宮3之前有個紫髮女仔隱藏在森林電燈旁邊

最後迷宮之前會有三幅圖拿(每次只可拿一張)~~~~~當然拿之前save之後reset再拿其他圖就可以一次過拿三幅圖

new2000 发表于 2006-5-22 16:58:35

原帖由 12188720 于 2006-5-22 14:41 发表
到了第5个大迷宫里了,继续迷路中=_=
1代是GP不够一手的专用卡
2代是GP满着一手的200-300攻的卡
=.=这是我的RP吗?



你去後期用約契約執行card 就可以點數無效
用-1以上的咭和主角用 攻守交換咭 都幾好用~~~~~

第五迷宮是不是行世界樹呀

aaabb 发表于 2006-5-22 19:48:01

果然........理解能力超差的某人再次迷路..
还是等到地图攻略出来后再讲吧...
(受不了了....又迷路了..)

高野晶 发表于 2006-5-22 23:59:01

我想知道的是,EVAN是不是再次以隐藏人物出现,还有第200张是不是EVAN的专用卡

kaitokuroba 发表于 2006-5-23 00:32:44

EVAN是谁?
我只知道第200张卡是夕映的专用卡,如果她是EVAN的话算我没说.

高野晶 发表于 2006-5-23 00:59:21

原帖由 kaitokuroba 于 2006-5-23 00:32 发表
EVAN是谁?
我只知道第200张卡是夕映的专用卡,如果她是EVAN的话算我没说.
也就是说,本作依文加入的可能性为0了

kaitokuroba 发表于 2006-5-23 01:08:39

你说对了,本作中只充当路人甲的角色 - -

高野晶 发表于 2006-5-23 01:13:10

那就没必要去钻研如何收她了

kaitokuroba 发表于 2006-5-23 01:17:17

你把时间都花在怎么去收她了么 - -|||

快点把流程写完吧.否则会赶不上我的 -_,-

二甲 发表于 2006-5-23 08:48:36

依文一开始就说这次不是她搞的鬼,所以袖手旁观啊-_,-
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