读盘时间可以参考天地之门同样是ARPG天地之门的读盘完全在忍受范围内
关于诚意问题 去看看手机上的DCFF7吧画面比DS上大部分都要好了连手机上的都这么用心没理由PSP上的会草率了事
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/dcff7_m/ 原帖由 心速剑 于 2006-5-25 22:20 发表
这话讲得有理,可SE现在几线做战?可能会把精力放在一款外传么.退一万步说,即使画面能达到杂志图的标准,对于玩UMD来说,读盘速度和连续的读盘噪音可以接受么?
诚然现在的SEX战线是够长的,但从本作的登场人物,开发周期和现在的杂志图来看,SEX对本作绝对是本着认真负责的态度制作的。其中的原因可能是多方面的,但可以肯定的是本作绝对会是一款经典之作。
说到读盘速度速度的话PSP确有其硬伤,但读盘声音却绝对是在大家可接受的范围之内的吧。
话说回来了,其实最关心的是为什么到现在还没有女性角色公布呢?难道SEX想做的是第一BL神作? 原帖由 63341213aa 于 2006-5-25 22:41 发表
现在不少PSP的游戏都已经做的不错了 比较下白发魔女和朱红之泪的读盘时间就知道诚意也是很重要的了
读盘时间可以参考天地之门同样是ARPG天地之门的读盘完全在忍受范围内
关于诚意问题 去看看手机上的DCFF7 ...
哦哟.天地之门这种垃圾游戏有参考价值么,也只不过出了台版才在国人中比较有名气而已.
说到老问题的画面上,有谁会认为是流程或战斗时画面.杂志中贴的也是只是些过场CG.这也是我起初的本意而已.
TO23:既然被定位在ARPG,我宁愿放弃剧情,只要手感.FF转形为ACT还没款像样的. 现在对手感实在是没有什么可说的,不过考虑到野村的KH系列,手感应该有所保证吧.
至于剧情的话,好象我帖里从未提到过吧.不过鉴于登场的6人中大腕级的就有4人,这剧情想不好都难.
好了,再讨论下去也没什么意义了,还是继续等后续消息吧. 还会有原先那份感动么.. 原帖由 心速剑 于 2006-5-26 15:17 发表
哦哟.天地之门这种垃圾游戏有参考价值么,也只不过出了台版才在国人中比较有名气而已.
说到老问题的画面上,有谁会认为是流程或战斗时画面.杂志中贴的也是只是些过场CG.这也是我起初的本意而已.
TO23:既然被定位 ...
天地之门是垃圾游戏?也就只有看游戏销量来判断游戏好坏的才会这样认为了在国人中有名气?你不是国人吗 好像说的你不是中国人一样
"退NNNN步说" 即使天地之门是垃圾游戏 连读盘都可以忍受 那么SE只有用一点心读盘就不成问题了
是过场CG你终于说出你的本意了SE在2006年做出这样的CG简直是搞笑FF8的CG就不止这个水准了
而且连对话框都有你说是静态背景我倒无语了说是CG真不知道你见过北欧女神新加CG没
ARPG?呵呵宁愿放弃剧情 只要手感?不好意思 ARPG不适合你 以后的FFXII也将开始走动作路线了你可以放弃FF了 去玩ACT吧
对CCFF7感兴趣的多半是FF7的fansZack故事本来不很明了 如果说对剧情一点兴趣的话不好意思 你根本不该在这贴中回贴
FF转型ACT的没款象样的?首先有几款ACT的FF?FFCCDCFF7勉强算 其他的不知道 望指点
FFCC手感我觉得不错CCFF7有这样就满意了
DCFF7的近身攻击手感差这个我也一定程度的认同 但这毕竟是以FPS为主的
以上两款中有一款手感不好 你从何得出 "FF转型ACT的没款象样的"这结论的?
荒谬 原帖由 63341213aa 于 2006-5-26 22:26 发表
天地之门是垃圾游戏?也就只有看游戏销量来判断游戏好坏的才会这样认为了在国人中有名气?你不是国人吗 好像说的你不是中国人一样
"退NNNN步说" 即使天地之门是垃圾游戏 连读盘都可以忍受 那么SE只有 ...
天地之门?随便去问问哪个精通RPG玩家都会认为是垃圾,就10小时的游戏还好意思在那摆显.
还有同属于ARPG天地之门读盘快那CCFF7读盘就一定快么,真是神的逻辑.
我有说过杂志贴的是背静之类的话么,啧啧,我记性好象不太好,麻烦您帮我找点出来.
评论一款游戏画面,当然是看游戏流程时和战斗时画面,哪有比过场CG的.所以说现在发出来的图并不能说明实质画面问题.什么本意?之前贴中不是写着没贬低意思.
223,FFXII走动作路线?GAMBIT你当是假的啊,我大灯台结束后除了两只H级雪龙和召唤兽圣天使以为我还没用过手动操作,整个游戏中只需要按L3就可以.对FFXII还没了解透少来瞎下定义.
用鼠标玩DC玩家把DC视为神作,用手柄玩的DC则不尽如人意.你用鼠标玩的话自然不用说,如果是用手柄的话你还能感觉这游戏很棒的话只能说根本没接触过优秀的FPS游戏.
PS.居然被人称为任饭,其实我是全饭- - 比起年初的怪物王国和贱舞者来天地其实已经是很厚道的了说是SCEJ至今为止最强原创作品不为过吧?
当然他本身的缺点确实不少,称之为一款好游戏可能是有些过,不过至少他能让人看到诚意,已及个人认为很不错的战斗系统.不过用他来做参照是有些不妥.
还有就是这次的画面确实是实际游戏画面,是即时演算的.这点绝对不会有错的.
SE出手即精品的年代已经不再了,DC也确实是转型的失败之作,不过为什么不能给SE多一次机会能?还是让我们停止争吵拭目以待吧! 其实你仔细看图里的安吉儿那把刀柄,先不管是MAYA还是3DMAX哪个建的模,都很明显看出这倒柄只是一个BOX,就是一个标准几何体,还有若干背着的大剑,也是一个比较薄的长方体,没有反射,没有金属光泽(目前看到的图就是这样),如果这算CG,那我也能进SE了 即时演算的吗,那可真是无敌了 原帖由 心速剑 于 2006-5-26 23:04 发表
天地之门?随便去问问哪个精通RPG玩家都会认为是垃圾,就10小时的游戏还好意思在那摆显.
还有同属于ARPG天地之门读盘快那CCFF7读盘就一定快么,真是神的逻辑.
我有说过杂志贴的是背静之类的话么,啧啧,我记性好象 ...
天地之门到底是不是好游戏我不太想在论述了 看来我们评价一个游戏的标准不同 价值观也不同
如果你一定要说天地之门是LJ的话我只好继续奉陪
请睁大你的眼睛我哪里说FFXII是ACT了 我说的是"走动作路线" 和FFX比起来哪个动作成分多一目了然我在下文ACT的例子中也没提到FXXII我说FFCC和DCFF7不好意思 你说了不少废话
说静态背景是CG的一个位强人说的我的签名并不是针对你 上个论坛还要专门树敌真是搞笑(如有误会不好意思 我在此赔礼了)
只是我看不惯很多过激的Nfan而已
什么神的逻辑不敢当 正常的逻辑而已
你也承认天地之门的读盘不慢我拿天地之门的本意是为了反驳你"读盘超慢"的观点 什么游戏时间 隐藏要素什么的和此一点关系都没有
∵"LJ"天地之门(对这个是不是LJ我没什么兴趣再说了 至少我认为是款不赖的作品)读盘完全可以接受
∴那么只要SE用心制作读盘会成问题吗? (我的前提是假设SE用心做)
这样简单的推论这需要神的逻辑吗?如果真的是这样那么我开始怀疑你"人"的逻辑了(非人身攻击 只是如此简单的推论被你说成神的逻辑实在是...)
DCFF7你觉得很差那是你的想法射击的手感的确较差(我是用手柄的) 但是说LJ绝对不算 我玩FF系列向来是为剧情正所谓瑕不掩瑜 所以我觉得DCFF7还是个不错的游戏
我提出DCFF7的主要原因是反驳你"FF转型为ACT没款象样的"在我的记忆中只有GC上FFCC算ACT(其实是ARPG
)其他我找不出来 但是从
"FF转型为ACT没款象样的" 中我感觉你指的并不只是一个ACT的FF 所以我又很牵强的把FPS的DCFF7拉进来了
即使DCFF7真是LJ那么我所提出的FFCC依然是我反驳你"FF转型为ACT没款象样的"的有利论据 你对此有何反对意见?
同是CG也是有质上的区别的PSP的北欧女神的CG效果看看就知道PSP上的CG该是什么样了像现在这样的"CG"出到DS的FF3上SE都该骂
我这样说你懂了吗
PS:关于到底是CG还是实际图片30楼回答的不错你硬说是CG的话那我就没话说了
PS2:我的签名不是针对你如果你觉得很不爽的话PM我我会改掉的
[ 本帖最后由 63341213aa 于 2006-6-3 22:40 编辑 ] 这个太期待了!一定要入手 07年能上市我就满意了,史氏的ARPG一贯比较渣的说
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