b3b3 发表于 2006-5-26 10:42:26

SCE:索尼并非将蓝光强加于玩家

SCE英国高级负责人Ray Maguire近日在接受记者采访时表示,索尼并非要将蓝光DVD播放功能强加给玩家,之所以在PS3上使用蓝光DVD作为载体主要原因是蓝光技术对次世代游戏体验有着至关重要的作用。

众所周知,微软前不久公开表示,之所以选择推出X360外接HD-DVD播放器而没有使用内置的HD-DVD光驱是为了给消费者更充裕的选择空间,并暗示索尼的PS3战略是在把前途未卜的蓝光技术强加给玩家的行为。对此,Maguire表示:“索尼并非要将蓝光技术强加于玩家,这样做的最主要原因是蓝光DVD拥有50GB的超大存储容量,这对于索尼的游戏业务十分重要。”

“由于PS3搭载了性能强劲的CELL芯片,这就意味着必须要有相应的大容量存储载体与之相配,我们不想让玩家在读盘过程中还不得不中途换碟,因此蓝光技术是我们所必须的。”Maguire还强调说:“高清晰数字画面是未来的发展趋势,这是人尽皆知的事实,但眼下的现实情况是,没有足够的高清晰画面的软件可供使用,而PS3将成为人们实现高清晰视觉体验的最理想的工具和手段。”

Maguire最后还表示,尽管目前美国拥有数字高清平板电视的家庭只占到25%左右,但这个数字有很大的上升空间,而且很可能在近几年有大幅的增长,因此他对PS3在英国乃至全球范围内的业务拓展都感到信息十足。

reg-neo 发表于 2006-5-26 12:46:01

BD不算强加,价格该算是强加了吧

Amynot 发表于 2006-5-26 12:51:25

不是强加是什么?

他要是出DVD版PS3 绝对没人说这话

间黑男 发表于 2006-5-26 13:25:10

这话很难自圆其说!

wingbenny 发表于 2006-5-26 14:09:14

SONY你还说个屁啊,越描越黑!
"取消振动是因为内有精密构造怕妨碍准确性"别人都不是白痴!!

3834234 发表于 2006-5-26 21:48:40

"由于PS3搭载了性能强劲的CELL芯片,这就意味着必须要有相应的大容量存储载体与之相配"这句话真搞笑,强劲的芯片就一定要有大容量的载体吗?我想电脑的CPU可比那个什么CELL强吧,何况现在PD双核的就更不用说了,我也没见电脑的光盘载体有多大啊,连DVD双层的都很少,如果是软件的话现在最多的还是CD,游戏一般一张DVD就够了,真怀疑50G它塞什么?如果不存高清电影的话,40G硬盘我都闲大,50G的光盘,靠!“取消振动是因为内有精密构造怕妨碍准确性”就它那个转陀螺还准确呢,扯淡!

reg-neo 发表于 2006-5-26 21:52:33

原帖由 3834234 于 2006-5-26 21:48 发表
我想电脑的CPU可比那个什么CELL强吧

实事求是,不如

sfatsdu 发表于 2006-5-26 21:58:06

原帖由 3834234 于 2006-5-26 21:48 发表
"由于PS3搭载了性能强劲的CELL芯片,这就意味着必须要有相应的大容量存储载体与之相配"这句话真搞笑,强劲的芯片就一定要有大容量的载体吗?我想电脑的CPU可比那个什么CELL强吧,何况现在PD双核的就更不 ...
差的很多,就说播放hdtv,3g左右的intel/amd才能应付,而cell号称同时处理12路hdtv节目。

wingbenny 发表于 2006-5-26 22:15:13

原帖由 3834234 于 2006-5-26 21:48 发表
"由于PS3搭载了性能强劲的CELL芯片,这就意味着必须要有相应的大容量存储载体与之相配"这句话真搞笑,强劲的芯片就一定要有大容量的载体吗?我想电脑的CPU可比那个什么CELL强吧,何况现在PD双核的就更不 ...
说实话。。。。。你电脑里的芯片。。。。都是垃圾。。。。你被INTEL和AMD骗了。。。。

sfatsdu 发表于 2006-5-26 22:18:54

原帖由 wingbenny 于 2006-5-26 22:15 发表

说实话。。。。。你电脑里的芯片。。。。都是垃圾。。。。你被INTEL和AMD骗了。。。。
过激了,在x86指令集的马甲底下是很不错的risc底层阿。
毕竟intel/amd霸占pc市场这么久了兼容性的要求更加迫切。

wact11dt 发表于 2006-5-26 22:48:24

这是留后路啊 BD要是败了 就网上下或出HD的啊

wingbenny 发表于 2006-5-26 23:18:58

拿游戏机和电脑本来就是没可比性的
就好象拿数码相机和带相机的手机来比一样

觉醒的白狼 发表于 2006-5-27 01:23:04

2006年5月16:   摘自-白狼补习班
BD普及
SONY为了下一代DVD规格之战,推广BD本无可非议,毕竟科学进步算是人类文明的贡献。微软副总Peter Moore说:可是要在PS3上推广就不得不引起议论,因为每个喜欢PS3游戏玩家前提是要接受BD增加的成本部分才能有PS3,变相的每个PS3玩家都是BD普及的贡献者。而BD并不是每个玩家的需要。

S.I.R 发表于 2006-5-27 04:57:13

现在下一代DVD规格还远未定案,这么做就是强加。

但关于他什么大容量与XXX批配,完全是骗人的鬼话,现在的游戏一张DVD都用不完,不用说BD了,再说次世代不是都以即时演算为傲么?哪来那么多视频来塞光盘?

爱游戏得人 发表于 2006-5-27 07:22:03

不喜欢蓝光可以不买,我到是觉得蓝光不错。PS时代就是采用CD-ROM。打败了采用卡带N64 。
现在PS3的唯一缺点就是价格太高。

遥远的星 发表于 2006-5-27 07:36:27

原帖由 爱游戏得人 于 2006-5-27 07:22 发表
不喜欢蓝光可以不买,我到是觉得蓝光不错。PS时代就是采用CD-ROM。打败了采用卡带N64 。
现在PS3的唯一缺点就是价格太高。


采用CD的后果,就是后来大部分垃圾游戏塞满了无聊的过场CG,而丧失了游戏性。如果次世代的游戏机都标榜及时演算的话,

大概也不用那么多空间来储存资料。除非是事先做好图象的AVG或者AV。。。。。。。

爱游戏得人 发表于 2006-5-27 07:59:32

原帖由 遥远的星 于 2006-5-27 07:36 发表



采用CD的后果,就是后来大部分垃圾游戏塞满了无聊的过场CG,而丧失了游戏性。如果次世代的游戏机都标榜及时演算的话,

大概也不用那么多空间来储存资料。除非是事先做好图象的AVG或者AV。。。。。。。
可是采用CD-ROM是游戏业发展的大势所趋,就是任天堂自己也是承认的。现在还在争论CD-ROM有没有必要已经
没有任何意义了,因为那已经被证明是正确的了。

小毛头 发表于 2006-5-27 09:44:52

从计算机的发展来看,大容量存储介质的出现是必然的。
原来DOS下的游戏不就几K么,那时谁想到游戏容量能做到7-8个G
现在虽然游戏都有个几个G,但是说不定过几年的游戏就要几十G

但是游戏机淘汰的也快,说不定到那时候XBOX7200都出了

遥远的星 发表于 2006-5-27 11:35:17

原帖由 爱游戏得人 于 2006-5-27 07:59 发表

可是采用CD-ROM是游戏业发展的大势所趋,就是任天堂自己也是承认的。现在还在争论CD-ROM有没有必要已经
没有任何意义了,因为那已经被证明是正确的了。

按照你的理论,用CD-ROM的时候,DVD才是大势所趋,现在用DVD-ROM,BD才是大势所趋。但是游戏的存储不等于大容量。之前的

CD,DVD都是成熟之后才加到游戏机上,而不是像BD一样用游戏来推广。别忘了当初是谁想到用CD-ROM的,不是SONY,是任天堂。之

后的固执除了面子问题,更有技术原因。要不然也不会找SONY搭档。单纯的为了大容量而做游戏,结果就是PS, PS2时代烂作的

泛滥。不是说小容量就好,而是厂家为了充满CD,DVD而把乱七八糟的东西都往里面放。当初是卡带装不下必要的CG的时候,

CD出现替代的。后来也是游戏容量扩展到几张CD之后,才用DVD来替代的。现在有几个动则5-6张DVD的游戏?如果现在的

FF系列好像当初的7.8一样,出了五六张DVD,那么用BD也是理所当然的。可是现在用到了吗?把BD的风险和成本转嫁到消费者,

游戏玩儿家的身上,这才是我们鄙视SONY的原因。

S.I.R 发表于 2006-5-27 11:47:22

你的话中听。我支持HD-DVD。

微软我也一定程度支持。
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