sfatsdu 发表于 2006-6-3 17:44:06

你说ms支持hd-dvd标准,可是为什么东芝宁可在它的hd-dvd的底层系统采用redhat linux呢?由此可见
在pc之外windows没有垄断优势

小贼 发表于 2006-6-3 17:50:46

PS3能做服务器????别让天下人笑死了。

PS3这样的配置连一个正式承载1000人的RO服务端都跑不动
更加不用说加载WOW的服务器了。

况且,就算个人pc再怎么厉害,由于散热,冗余,配件的稳定性等原因,也当不了服务器,何况PS3?

24×7或者24*365不间断开机运行是瞎说说的啊

panqie 发表于 2006-6-3 18:04:05

服务器的配置标准可不能跟PC,游戏机比。

你认为服务器上的128M内存 和 PC上的512M内存,哪个更强?

reg-neo 发表于 2006-6-3 22:07:33

充其量是个学习机

sfatsdu 发表于 2006-6-3 22:15:46

原帖由 panqie 于 2006-6-3 18:04 发表
服务器的配置标准可不能跟PC,游戏机比。

你认为服务器上的128M内存 和 PC上的512M内存,哪个更强?
我倒,你还是少发言吧。
96年炮web服务器配128m还有可能,现在就说dell,hp大量倾销的ia32/a64级别的服务器,内存起码是1-2g,主板都能支持8-16g左右。ibm的pSeries一般是8/16个power5配16-32g内存跑linux/AIX。

sfatsdu 发表于 2006-6-3 22:24:12

原帖由 小贼 于 2006-6-3 17:50 发表
PS3能做服务器????别让天下人笑死了。

PS3这样的配置连一个正式承载1000人的RO服务端都跑不动
更加不用说加载WOW的服务器了。

况且,就算个人pc再怎么厉害,由于散热,冗余,配件的稳定性等原因,也当不 ...
能跑服务器软件就是服务器,至于要99%以上的服务时间还是多花银子吧。
sony的计划是利用底层linux系统提供文件下载服务,以及提供游戏联网的底层软件,也许是p2p类的网络服务呢?面向个人用户还要求24x7x365吗?

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-6-3 22:26 编辑 ]

觉醒的白狼 发表于 2006-6-3 22:26:37

不是抛弃PC,会错意思了。

reg-neo 发表于 2006-6-3 22:26:48

原帖由 panqie 于 2006-6-3 18:04 发表
服务器的配置标准可不能跟PC,游戏机比。

你认为服务器上的128M内存 和 PC上的512M内存,哪个更强?

服务器优势在于高稳定性、数据安全性和大容量高速的辅存,谁说服务器性能强啊。。。。

panqie 发表于 2006-6-3 22:27:45

原帖由 sfatsdu 于 2006-6-3 22:15 发表

我倒,你还是少发言吧。
96年炮web服务器配128m还有可能,现在就说dell,hp大量倾销的ia32/a64级别的服务器,内存起码是1-2g,主板都能支持8-16g左右。ibm的pSeries一般是8/16个power5配16-32g内存跑linux/AIX。


我倒,你还是少发言吧。


我意思是服务器内存跟普通PC内存是不能比的,性能问题。



看来大家对我成见很深啊,随便回个帖子都有人找碴,无奈了

sfatsdu 发表于 2006-6-3 22:36:22

原帖由 panqie 于 2006-6-3 22:27 发表



我倒,你还是少发言吧。


我意思是服务器内存跟普通PC内存是不能比的,性能问题。



看来大家对我成见很深啊,随便回个帖子都有人找碴,无奈了
其实,ia32/a64级别的服务器都是Xeon/A64配DDR/DDR2,没什么神秘的,去dell/hp一查一大把...

sfatsdu 发表于 2006-6-3 22:56:52

原帖由 reg-neo 于 2006-6-3 22:26 发表


服务器优势在于高稳定性、数据安全性和大容量高速的辅存,谁说服务器性能强啊。。。。
只能说面对的workload有区别,服务器偏重于io密集+可靠服务+大量并发任务,为此要配备smp和大量内存和高带宽的磁盘系统,而在pc上由于直接人机交互,更加追求即时的响应,比如为了跑游戏常常会关掉其它软件吧。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-6-3 22:58 编辑 ]

梧桐的秋天 发表于 2006-6-3 23:08:32

人有多大胆,地有多大产!思想有多远,我们走多远!

reg-neo 发表于 2006-6-3 23:18:12

原帖由 sfatsdu 于 2006-6-3 22:56 发表

只能说面对的workload有区别,服务器偏重于io密集+可靠服务+大量并发任务,为此要配备smp和大量内存和高带宽的磁盘系统,而在pc上由于直接人机交互,更加追求即时的响应,比如为了跑游戏常常会关掉其它软件吧。

原来如此,俺仅了解网络和数据库服务器。。。

Jimmy141087 发表于 2006-6-4 04:49:11

不用电脑?无可能

wingbenny 发表于 2006-6-4 12:10:00

如果SONY有微软那么多钱,如果SONY稍微塌实一点,那估计到个PS5的时候估计能像苹果一样开出一片天。。。。。。

gundam0079 发表于 2006-6-4 12:15:03

让他吹去

sfatsdu 发表于 2006-6-4 12:32:49

原帖由 zgh1118 于 2006-6-4 12:24 发表

苹果如果有PS2这样的普及量的话那现在也就没有MS了
这倒不至于,毕竟ms在office的垄断优势是压倒性的。

天堂任飞鸟 发表于 2006-6-4 12:36:08

原帖由 sfatsdu 于 2006-6-3 22:56 发表

只能说面对的workload有区别,服务器偏重于io密集+可靠服务+大量并发任务,为此要配备smp和大量内存和高带宽的磁盘系统,而在pc上由于直接人机交互,更加追求即时的响应,比如为了跑游戏常常会关掉其它软件吧。
那你应该见过IN的至强处理器吧,性能怎样你也应该清楚。

sfatsdu 发表于 2006-6-4 12:44:51

原帖由 zgh1118 于 2006-6-4 12:34 发表

没有窗口的普及哪来office的垄断呀
就算历史因素形成的吧,赫赫。总值ms在office这样的生产力工具方面的优势是立身之本。虽然大多数人只用10%功能也不妨碍每个人装机后安装的第一波软件就有office.
就好像ff迷跟着ff买游戏机那样,现在绝大多数计算机用户跟着ms office的系统走,当年apple通过跟ms不直接竞争的秘密协议才拿到ms office支持apple的许可,杀伤力可见一版。

sfatsdu 发表于 2006-6-4 12:48:35

原帖由 天堂任飞鸟 于 2006-6-4 12:36 发表

那你应该见过IN的至强处理器吧,性能怎样你也应该清楚。
好吧,我承认同频率配了1m/2m L2缓存的xeon比消费级p4性能好,Operon比A64 xxxx+好。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-6-4 12:54 编辑 ]
页: 1 [2] 3
查看完整版本: [PS3]你可以抛弃PC了 SCE总裁展望PS3未来