anoox
发表于 2006-6-3 11:21:58
同楼上。好比足球场上谁都想首发,结果小半场就被换下,落得个脸上无光。
blackcat
发表于 2006-6-3 11:29:47
软件销量实在是没得比,任的那几个怪物软件都是过百万的,大头戏都还没出来呢
间黑男
发表于 2006-6-3 12:10:18
$ONY将游戏大众化,将游戏机贵族化。
艾
发表于 2006-6-3 13:12:13
楼主怎么不把价钱算进去?要是把DS和PSP的价钱换一下,看看是谁卖的多
销量比不出什么
turtlet008
发表于 2006-6-3 13:19:06
原帖由 艾 于 2006-6-3 13:12 发表
楼主怎么不把价钱算进去?要是把DS和PSP的价钱换一下,看看是谁卖的多
销量比不出什么
要比也比利润...比价格有什么好比的~psp成本高自然价格高
akechi
发表于 2006-6-3 13:33:48
怪也只能怪PSP的功能太杂......如果能把部分功能去掉、把价格拉下来、不要进行对自由软件的封锁,仅仅定位为游戏机的话。大屏的特点加上本身所支持的大容量MS棒子,应该还是可以闯出更多份额的。
IenZhang
发表于 2006-6-3 14:23:55
刚才统计了一下第三方的数据,似乎PSP也不比NDS好:
下面是全部的5W以上的第三方
NDS PSP 差
1081186 627606
276080 286274 -10194
248674 284956 -36282
239215 273521 -34306
220928 240067 -19139
165646 193541 -27895
131748 134572 -2824
107743 128811 -21068
106671 121403 -14732
106057 118553 -12496
100263 110731 -10468
98650 105119 -6469
98475 100989 -2514
94043 99736 -5693
92866 82562 10304
91730 82355 9375
85600 71830 13770
77708 71446 6262
76323 68395 7928
70749 63664 7085
68011 59271 8740
59548 50588 8960
50251
snakejake
发表于 2006-6-3 15:13:39
原帖由 anoox 于 2006-6-3 11:21 发表
同楼上。好比足球场上谁都想首发,结果小半场就被换下,落得个脸上无光。
换上影子杀手出必杀
痞子yy
发表于 2006-6-3 15:54:30
原帖由 艾 于 2006-6-3 13:12 发表
楼主怎么不把价钱算进去?要是把DS和PSP的价钱换一下,看看是谁卖的多
销量比不出什么
这脑子还做斑竹?给钱了吧
痞子yy
发表于 2006-6-3 15:55:46
原帖由 panqie 于 2006-6-2 21:55 发表
错,法国七龙珠一出,就拿了第一名,不信可以去查。
好象日本也是哦
我指PSP
放屁果然不用擦屁股
panqie
发表于 2006-6-3 15:56:23
这年头还比销量?应该比质量吧。PSP游戏质量还是不错的,开发费用低带来的就是大量的渣作和LJ,
成本高就有压力,游戏商想做不好都难,等PSP模拟器一出,断绝了移植旧作这条路,
相信很快会有一批优秀的原创游戏出现的,那岂不是玩家之富?
痞子yy
发表于 2006-6-3 15:59:23
原帖由 panqie 于 2006-6-2 20:59 发表
仔细看发现,NDS前50不少都是渣作和不怎么样的小品,PSP倒是有不少值得称道的大作。
看来制作费用上去后,想不做好点都怕回不了本啊,这也无形中增加了厂商的“责任感”。
希望PSP年底前能打个漂亮的翻身仗 ...
不知道您所谓值得称道的大作是啥啊?不比销量你可以比评价啊
你所谓“NDS前50不少都是渣作和不怎么样的小品,PSP倒是有不少值得称道的大作”也是事实么?
你丫别犯忪
痞子yy
发表于 2006-6-3 16:05:38
原帖由 panqie 于 2006-6-3 15:56 发表
这年头还比销量?应该比质量吧。PSP游戏质量还是不错的,开发费用低带来的就是大量的渣作和LJ,
成本高就有压力,游戏商想做不好都难,等PSP模拟器一出,断绝了移植旧作这条路,
相信很快会有一批优秀的原创 ...
哪个年头不比销量?
“成本高就有压力,游戏商想做不好都难,等PSP模拟器一出,断绝了移植旧作这条路”
嗯,是断绝了,然后呢?ds比psp多一倍的普及量,开发费用又低,所以相信很快会有一批优秀的原创游戏出现的,但是他们会选择以DS为平台。谁希望做的费力还卖不动呢?
你相信我不相信,“PSP游戏质量还是不错的”从哪里得出的结论?
“开发费用低带来的就是大量的渣作和LJ”又是从哪里得出的结论?
你觉得<阳光灿烂的日子>和<无极>哪个好看?
我说panqie被人日了后门,于是因为后面的压力,jj变硬了不少,以至于每天都要捂着裆部走路,我哪里得来的结论?
觉醒的白狼
发表于 2006-6-3 16:06:20
原帖由 panqie 于 2006-6-3 15:56 发表
这年头还比销量?应该比质量吧。PSP游戏质量还是不错的,开发费用低带来的就是大量的渣作和LJ,
成本高就有压力,游戏商想做不好都难,等PSP模拟器一出,断绝了移植旧作这条路,
相信很快会有一批优秀的原创 ...
妇科泛滥的主机,游戏质量不错?看首页的白金殿堂对比,什么叫质量。
痞子yy
发表于 2006-6-3 16:07:52
它以为人家离了psp就活不了,psp成本高还非在psp上做游戏不可,它以为别人都跟它一样贱哪
panqie
发表于 2006-6-3 16:21:44
建议白狼兄封了这个YY!
居然发短消息骂我,太没有常识了吧?
痞子yy
发表于 2006-6-3 16:29:17
你配和人家称兄道弟么?对付满口胡喷的人就要虚虚实实,什么常识?
panqie
发表于 2006-6-3 16:35:48
PS2开发成本高,还是GC成本高?
最后谁取得了压倒性的胜利?
其实PSP游戏在美国销量还不错的,忽略日本市场的话,PSP目前略强于NDS,而且单就第3方而言,
在没有什么好创意的情况下,PSP强劲的3D机能给予第3方更多的发挥空间,传统游戏还是出在PSP上质量
更有保证。
单就机能比较NDS VS PSP = N64 VS PS2,胜负立见高下。
真正强的只是任天堂的“创意”,但我看来,这所谓的“创意”和当年的小霸王学习机有异曲同工之处,
火得了一时,火不了一世(到PSP2为止)啊。在下一代掌机发布前(别忘了还有MS,说不定是匹黑马),
任天堂还是赶快为自己找条后路比较好。
panqie
发表于 2006-6-3 16:39:30
论坛发帖子用这么激动吗?
大家都是娱乐而已,NW是个爱好和平的地方,不欢迎你这样的人。
纳叶伊哲
发表于 2006-6-3 16:40:15
忽略日本市场?NDS在日本领先的台数已经超过PSP在北美的普及台数了~~你怎么好忽略?
这几天怎么老看到这种神奇的论调呀。。。