myhyli 发表于 2006-6-18 10:39:52

[6/18] 机甲先锋·幻影之战 最新开发中画面公布(追加视频)

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/672/672422/mechassaultimage1_1150483241.jpg

虽然只有一张,但是可以看出,比起之前公布的图片来说,还是有不小进步的,至少下屏驾驶舱界面完成度高了许多,不象之前公布的一看就是开发中的简陋画面
上屏战斗画面也有少许提升

来自开发者的BLOG也表示:DS尽管3D性能有限,但是经过一段时间的磨合,他们还是发现实际能容纳的3D物体比第一次给人的感觉要多
开发者给游戏性能定的预算是大约2000个多边形/帧
使用了LOD(Level of Detail)技术,即根据不同层次提供不同细节,换句话说,离玩家视线近的就细节多些,离的远就相对低些
还用到了Streaming流式技术
顺便还了解到
1Gb的NDS卡数据传输速度与512Mb的相比要慢25%



追加视频
http://www.majescoentertainment.com/downloads/movies/ds/mechassault/MechAssault.flv

[ 本帖最后由 myhyli 于 2006-6-19 09:03 编辑 ]

Evanjjy 发表于 2006-6-18 11:20:41

机能有限,做成这样已经不错了啊

阿西达卡 发表于 2006-6-18 11:59:05

1Gb的NDS卡数据传输速度比512Mb的相比要慢25%

原来是这样

syuxiaogang 发表于 2006-6-18 12:02:46

怪不得银河猎人做成512mb的了

shilf 发表于 2006-6-18 13:44:39

2000多边形/帧?,我突然想到97年某期电软...PS硬件透视是36W多边形/秒...

心中的钥匙 发表于 2006-6-18 15:43:10

真的有点像MPH

pxopam 发表于 2006-6-18 15:44:12

難怪ff3讀取慢了

stonegxs 发表于 2006-6-18 17:46:52

DS如果按每秒60帧算的话。。。。。。那多边形也就是60*2000=120000/秒,但DS分辨率底,所以游戏应该还行吧

wxxboy 发表于 2006-6-18 19:23:22

在NDS上还是不错的

wact11dt 发表于 2006-6-18 23:11:55

画面真的不错啊 期待下 希望玩起来像PSP上的火山机甲一样手感好

myhyli 发表于 2006-6-19 09:04:06

追加视频
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