Free-will 发表于 2006-6-22 22:00:27

原帖由 chenrenchun 于 2006-6-22 21:50 发表
次元技抽王道

次元技抽朋友曾经提过,但技抽大宇宙次墓这些KEY卡过多会卡手,组起来有难度

闇夜の霜月 发表于 2006-6-22 23:21:14

你有1/3的兽都会被技抽封住 不觉得卡吗?

hyj007 发表于 2006-6-22 23:25:41

平庸鬼去掉..否则你会hurt死

建议放张地雷蜘蛛 副作用会少点.还可以配合装甲苍蝇

青眼白龙主人 发表于 2006-6-22 23:27:13

原帖由 hyj007 于 2006-6-22 23:25 发表
平庸鬼去掉..否则你会hurt死

建议放张地雷蜘蛛 副作用会少点.还可以配合装甲苍蝇
远不如2300系好使
可以无视的卡

Free-will 发表于 2006-6-22 23:30:40

原帖由 hyj007 于 2006-6-22 23:25 发表
平庸鬼去掉..否则你会hurt死

建议放张地雷蜘蛛 副作用会少点.还可以配合装甲苍蝇

地雷蜘蛛也免了吧,危险程度跟平庸鬼差不多,地雷蜘蛛战斗阶段对方连锁小旋破技抽,可是要冒着支付一半LP的风险...装甲苍蝇OTL...

幻龙神 发表于 2006-6-22 23:41:30

同好啊
我也贴个大家交流一下吧
组的思路可能不太一样

MONSTER
可变机兽*2
电子龙
暗黑界武神
暗黑界军神
不屈斗士*3
哥布林突击部队*2
哥布林精英部队
橡树巨魔*2
黑暗英雄
人猿
巨大平庸鬼
佣兵
变形壶

SPELL
小旋
大岚
热带
押收
过早的埋葬
光之护封剑
月书
强夺
天使之施
强转
闪旋
地碎
暗黑界之雷
抹杀

TRAP
生死的呼声
炸甲
魔毒
魔法筒(激流葬在朋友那,在就换掉)
圣防
技抽*3
最终突击命令*3


很想放樱火可惜没收到

hyj007 发表于 2006-6-22 23:50:32

为什么这里的人都爱用巨大鬼啊....我在ex2006里技抽中的平庸鬼下墓地可是要hurt血的..

Free-will 发表于 2006-6-22 23:54:10

技抽*3
最终突击命令*3
不怕卡么?

hyj007 发表于 2006-6-23 00:06:55

要最终突击命令就不要技抽
要技抽就不要最终突击命令

绯雪风暴 发表于 2006-6-23 10:59:51

原帖由 闇夜の霜月 于 2006-6-22 23:21 发表
你有1/3的兽都会被技抽封住 不觉得卡吗? 那三份一兽是在没有技抽时用的。如果被封住反倒是好事啊,说明对手也最少有1/3被封住。到时用剩下的那2/3
打就好了。

绯雪风暴 发表于 2006-6-23 11:03:04

原帖由 hyj007 于 2006-6-22 23:50 发表
为什么这里的人都爱用巨大鬼啊....我在ex2006里技抽中的平庸鬼下墓地可是要hurt血的.. 就只用一只啊。

绯雪风暴 发表于 2006-6-23 11:06:10

原帖由 幻龙神 于 2006-6-22 23:41 发表
同好啊
我也贴个大家交流一下吧
组的思路可能不太一样

MONSTER
可变机兽*2
电子龙
暗黑界武神
暗黑界军神
不屈斗士*3
哥布林突击部队*2
哥布林精英部队
橡树巨魔*2
黑暗英雄
人猿
巨大平庸鬼
佣 ... 既然思路不太一样的话就另开贴子啊。不要搞事好吗?

冰の火洗礼 发表于 2006-6-23 11:10:22

应该说LZ组的还是不错的,电子龙要加,然后在用卡方面,如果后场没有技抽,可以选择不攻击,就拿一只高攻怪占场,对方就要用一张MUD来弄死你

冰の火洗礼 发表于 2006-6-23 11:12:35

最终突击还是建议要放

凤凰神の羽毛 发表于 2006-6-23 11:21:00

◇自分フィールド上の魔法&罠ゾーンに存在する罠カードを破壊する(その対象は複数でも構わない)魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に、それにチェーンして発動する事が可能です。
それ以外のタイミングで発動する事はできません。
◇「ダメージステップ」では発動できません。
発動例
┏相手チェーン1:「ハーピィの羽根帚」発動
┃ (相手が「ハーピィの羽根帚」を発動したので、この時点で「偽物のわな」の発動タイミングが発生する)
┃自分チェーン2:「偽物のわな」発動
┃逆順処理チェーン2:「偽物のわな」解決、「偽物のわな」を破壊する。
┃逆順処理チェーン1:「ハーピィの羽根帚」解決、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果が適用されるが、
┗ 「偽物のわな」の効果が適用されている為、罠カードは破壊できない。魔法カードのみ破壊する。

连神扫都可以挡住的伪陷阱怎么不能挡区区一冰帝?
但是对索加无能为力,有条件还是神宣好~~

另外楼主卡组的问题是,太依赖技能抽区···
一般技能抽取卡组如果技能抽取不上手,也能打才是王道~
但楼主的卡组,推荐放1-2最终突击和魔毒,的确很爽。
强脱1枚推荐,月书一枚推荐~

绯雪风暴 发表于 2006-6-23 11:29:06

原帖由 冰の火洗礼 于 2006-6-23 11:12 发表
最终突击还是建议要放 先多谢赞赏。但最终突击有何用不会卡吗?

绯雪风暴 发表于 2006-6-23 11:31:00

原帖由 隐之贤者 于 2006-6-23 11:20 发表
嗯…………我建议LZ放只中华锅进去,电动刃虫或平庸鬼少掉一只(怪有点多了)…………
理由:1、楼主用技抽*3本身就耗LP,如果想加神宣的话就更凶了,所以拿来补LP。2、当自己技抽被灭掉的时候,可以把场上一些副 ... 好像挺有道理的谢了。

绯雪风暴 发表于 2006-6-23 11:35:56

原帖由 凤凰神の羽毛 于 2006-6-23 11:21 发表
◇自分フィールド上の魔法&罠ゾーンに存在する罠カードを破壊する(その対象は複数でも構わない)魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に、それにチェーンして発動する事が可能です。
... 果然一针见血。的确是很依赖技抽的卡组。如果要组均技抽的话成本会太高了,先用这个和一般二线卡组玩下吧。希望能说明一下最终的用法。冰帝那个发现技抽本身就可以防了,不过还是感谢支持。

凤凰神の羽毛 发表于 2006-6-23 11:53:54

原帖由 绯雪风暴 于 2006-6-23 11:35 发表
果然一针见血。的确是很依赖技抽的卡组。如果要组均技抽的话成本会太高了,先用这个和一般二线卡组玩下吧。希望能说明一下最终的用法。冰帝那个发现技抽本身就可以防了,不过还是感谢支持。

简单说技能抽取卡组威力在于高攻压制+无效对方正面效果/自己负面效果
而卡组偏向于快速压制+控场。
(所以为什么和技能抽取相性好的巨盾在技抽卡组不活跃)

而最终突击的好处是:
1。等于增加技能抽取上手率(一般我习惯放2张)
2。伤害判定前变成攻击表示(可以提高伤害输出,一般对方SET圣师之类的怪,一下打过去是很伤的,并且对抗小强系··)
(可以SET哥布林等怪,使战术变化灵活)

强脱:一般情况亏卡,但遇到控制权转移或可以在回合内结束对手的话,强脱价值就比炸甲大了,另外可以对付凤凰神这类卡~
月书:blocker + reset可变机兽
魔毒1-2枚入(最少SIDE要有,对抗大部分主流卡组)

举例:
我以前用是有番茄+巨大病毒+技抽+3毒+强转的卡组,稳定性还可以。

Free-will 发表于 2006-6-23 12:07:56

番茄+巨大病毒+强转 的话投入钮特力安也不错
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查看完整版本: 比赛用技抽卡组。望各位高手给点意见。