98年E3时PREY的宣传片
转自JUN4RUI的任天堂中国专题站S.I.R点评:可以看出98年时的PREY,游戏的流畅度似乎还有问题,但是游戏中的招牌空间转移从那时已确立下来了。
http://game.jun4rui.com/ecms/console/2006-06-24/1831.html XBox360/PC都是MS的产物....PC出完了有可能就到XB360出了== 原帖由 babywong 于 2006-6-25 06:18 发表
XBox360/PC都是MS的产物....PC出完了有可能就到XB360出了==
同步上市。这是一个98年的宣传片,你明白吗?这个游戏开发了十年了。 原帖由 S.I.R 于 2006-6-25 06:49 发表
同步上市。这是一个98年的宣传片,你明白吗?这个游戏开发了十年了。
98年的pc还没盛行3d呢…可叹当时科技没现在好….8过只是8年而已沒10年...
[ 本帖最后由 babywong 于 2006-6-25 07:48 编辑 ] 8年前的引擎还能用吗?看画面就是PS级别的水平啊 原帖由 hersi 于 2006-6-25 08:22 发表
8年前的引擎还能用吗?看画面就是PS级别的水平啊
这是八年前的宣传片,不代表现在的画面就是这个水准,请你参考我的另一个贴子再说 原帖由 babywong 于 2006-6-25 07:47 发表
98年的pc还没盛行3d呢…可叹当时科技没现在好….8过只是8年而已沒10年...
10年前开发,8年前放出宣传片,而且当时已经盛行3D了。 98年就已经公布了??
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