平井一夫谴责:微软不断在抄袭我们索尼
http://games.sina.com.cn 2006-06-30 11:34 PCgames太平洋游戏网日前在美国知名电玩杂志《PSM》的采访中,SCEA总裁平井一夫再次“实话实说”,谴责:微软抄袭我们(索尼)。
《PSM》杂志询问平井一夫对有关“PS3抄袭Wii”的言论有何看法,平井一夫很爽快地表示,“当Sony被指责模仿任天堂Wii的时候,人们都没有认识到,其实微软才是最大的抄袭者!”
PSM:Sony和微软似乎选择了相同的道路?
平井一夫:我们看来的确如此。每当我们进入某一领域,回头一看,微软已紧跟过来,这样的事件屡见不鲜,我们没法赶走他们。我希望微软能够有自己独创的发展策略,不要总是追随别人的脚步。
回顾历史,微软似乎确实有这个“习惯”————
PPC排挤Palm,Xbox挑战PS2,当然,还有Live.com全面与Google竞争。
问题是,微软这种发展方式,对市场是推向良性发展,还是恶性?值得商讨
---------------------------------------------------------------------------------------------------
诶哟
我不行了
要死了 有一種""大盜的家裡遭小偷洗劫的感覺"" 口胡……竞争=抄袭么? 宫本茂谴责:索尼不断在抄袭我们任天堂 索尼不是一般的不厚道
自己抄的都够明显了,还拉出来个当垫背的 狗咬狗,贼还捉贼 SONY说什么就是什么 地球上的人都知道索尼是怎样的公司... 任天堂:“我们装上3轴动作感应了”
sony:"我们也装上了,而且是6轴的"
什么六轴,Wii的手柄不但可以感应倾斜而且可以感应动作,SONY他成么?
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2006-6-30 19:15 编辑 ] 任天堂:“我赢了,你呢?”
SONY:“。。。。。。” 切 大家抄来抄去都已习惯了 只有任氏在创新 这年头是抄袭有理,揭露有罪
SONY该请大张伟、郭敬明做形象代言人 原帖由 yinic 于 2006-6-30 19:07 发表
这年头是抄袭有理,揭露有罪
SONY该请大张伟、郭敬明做形象代言人
还有那个,曹志林君. 我想知道当年square和nintendo是怎么分裂的? 原帖由 zgh1118 于 2006-6-30 21:08 发表
去百度搜一下:圣龙事件
论坛里好像就有文章…… so,任天堂也独大过,不是吗? BUT,楼上那句的目的让人想不明白
抄袭跟独大有什么瓜葛???
难道"独大"是抄了什么了?... 由史克威尔社内C-CRAFT小组协助开发的SCE第一RPG《妖精战士》于1995年7月15日正式发售。尽管流程稍短,这款号称"电影RPG"的游戏真正展现了次世代游戏的风采。在该作的结尾STAFF中赫然出现了"鸣谢SQUARE提供技术提携"的字样。SQUARE的这一行为明显引起了任天堂的极度不满。这家以傲慢小气著称的京都百年老铺立刻做出了报复行为,在SQUARE的一些作品发售上大作手脚。年末Square投入大量精力财力制作的SRPG《圣龙传说》预定首批出货90万套,负责销售的任天堂出乎意料的打破以往分阶段行销的惯例一下子把手中所有软件都全数抛给初心会成员,一下子涌出的90万本《圣龙传说》造成了零售商恐慌性抛售,导致该游戏在市场只卖到980日元的贱价,Square因此亏损34亿日元。任天堂的本意是借由此举杀鸡儆猴,对史克威尔以及其它一些第三方厂商起到警示作用。然而结果却与其初衷背道而驰,任天堂极不成熟的处理方式最终导致了新一代霸主SCE的诞生。 很明显,你们可以理解为SCE现在的行为是“抄袭”当年的Nintendo的嘛 这种事情。...难讲.
页:
[1]
2