[参考原创]合金弹头(PS2)评测
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合金弓单头,这个令人难忘的街机动作系列已经悄然走过了十年。它曾经作为复兴古典横卷轴的标致性游戏登场,现在它却要顺应着时代的潮流,走向3D化的历程。这就是SNK PLAYMORE为了纪念系列十周年而推出的“METAL SLUG”。
如果你是一个合金弓单头的狂热爱好者,并且对第三人称并不介意的话,那么METAL SLUG是会满足你的。因为你会欣赏地发现,这部动作游戏的精华被全部地保留了下来。那些似曾相识的点射,砍刀与手雷的组合,是很容易令人回忆起街机厅中烽火连天的岁月的。
严格说来,本作的视角的确存在着一些问题。仅仅凭借移动镜头是很难对准某些角度刁钻的敌人与人质的。所幸制作人同时给出了弥补的方法,那就是锁定键。你使用锁定键可以锁定住一个敌人,使他不至于从你的面前一晃而过。除此之外,游戏中还提供了很多掩体,你需要多多利用这些掩体,才能在严酷的战场上生存下来。
情节一如既往,你操纵四位各具特长的战士,为了阻止XX帝国的复兴而战斗。你所要面对的是数以万计炮灰样的小兵,生命力顽强的丧尸,甚至诡异的外星人。我想老玩家们一定还记得火焰木仓强横的威力和弓单Yao丰富的HEAVY MACHINE GUN,这些多种类的武器将会一一登场。
虽然本作可能并不能带给我们一个脱胎换骨的METAL SLUG,但它仍具有令人满意的品质。我想,对于大多数忠实于METAL SLUG这个品牌而又不偏执于卷轴画面的玩家,这部作品是理应获得支持的。
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乘物系统健在
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场景似曾相识
2D比较好玩 手感不知是否健在?如果是,则3D化还好,如果否,则无视之 能双人合力通关吗? 上手玩了一下,根本不对味。3D化的合金弓单头只能算是个二流作品。手感极差,瞄准很不方便。锁定得很不舒服,很难切换锁定。视角是个很大的问题。登上战车,居然不再是跳跃键,显得烦琐了不少。 游戏都复杂了,不知道是游戏玩我,还是我玩游戏了! 还是等我自己玩过再说~~~ 想玩啊,还要等几个月 为什么我觉的这游戏血腥极了....晕 原帖由 Evanjjy 于 2006-7-3 20:06 发表
为什么我觉的这游戏血腥极了....晕
以前2D的版本的确是以血腥+搞笑著称。 不适应,
2D版我还算玩得可以,3D的第一关就能CONTINUE 跟同学在游戏店里蹭过几关,找不到原来感觉. 喜欢2D的 2D是经典。 ..不过也该走3D道路了.. 原帖由 大发电者 于 2006-7-3 09:39 发表
手感不知是否健在?如果是,则3D化还好,如果否,则无视之
那还是无视吧,而且视角有问题,经常会乱跑。 改成3D不好 人物有技能购买
战车有装备制造
游戏已通 战车手感真渣 只弄到了个主炮换
一开始不知如何更换武器 小手木仓点了几关 我自己玩过再说 刚通关...说点感受...
此作最大的缺点是武器太多了,轉換不方便.實用的只有H和机槍...其他的很少使用,而且部分更不能锁定...更换武器也是一个問題,直接按L2不就行了嗎?為什么要使用組合鍵?沒看教學的話根本不知如何更換.
另外战车太难操控,明明向左轉,則往右去,且使用率不高,改裝了也沒什么出場机会...
另外,遊戏的画面的確比那些二千日元遊戏好一点点......
此作最大的驚喜就是过場CG比HK2还多.
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