[今日讨论]铁甲暴龙
重炮手,常规快乐,奶牛杀手,弱点多,抗性当然也不少,PG奇高,HP,PF厚且能学到不少狠招,用法多样,替身3PG,专爱,诅咒等,杀伤力有点逆天,但用的不好死的也很快- -大家讨论吧- -
铁甲暴龙心得
铁甲暴龙无疑又是一个“大家伙”!重量级的他,虽然给人一种笨笨的感觉,但是超强的实力又使我们更多的去关注他。在BOT上创造好了他,居然一上场就发挥神勇,实在另我对他刮目相看。用了一段时间以后,也有了初步的心得,好东西不敢独有,拿出来给大家分享。铁甲暴龙的种族值:
HP:105 | 攻击:130 | 防御:120 | 特攻:45 | 特防:45 | 速度:40
可以看出,铁甲暴龙有“三高”:高血、高攻击和高防御,而剩下的就是“三低”了。物理方面自然没的说,特殊方面虽然极其低下,但是因为血的海量也不能小看他的特防耐久。属性是地面+岩石,物理方面的主要克制是格斗和地面、而特殊方面的主要克制是冰、草、水。由此看来,属性并不优良(太怕震了),但是抵御的属性也不少。特性有两个:避雷针+石头脑袋。个人感觉特性只有选避雷针,因为没有舍身一击这样的绝招让石头脑袋发挥作用(突进,威力太小啦)。
技巧方面,招数可谓机器丰富,物理方面不仅有本系技巧地震+岩崩,而且还会百万威力角突(物理第一强招!),还会气合拳、钢之尾等。特殊方面能够学会老头三招,还有4个95威力的着数。(可惜特攻太低了……)
而且更为恐怖的是,他竟然能够遗传到两个强化技巧:诅咒和剑之舞。大家心里都明白,这两个都是极其实用又强大的强化着数。所以,他的配招基本上是由这两个强化招数而展开的。(还有配合专爱头巾的铁甲暴龙,我已经在另一篇文章中有过叙述)
配招和战术心得:
虽然可能有其他的配法,但是我觉得他以强化为主是最好不过,所以以下主要是围绕这两个强化技巧进行说明。
诅咒强化型——
攻防能力高,而速度低下,说明他也是诅咒的适合人选,但是特殊能力的低下使他比起其他诅咒精灵来说略微黯淡。在诅咒型中,诅咒必备,本系技巧地震+岩崩也必须带上,睡觉也是必备的。所以这个配招的选择余地较少。有争议的是岩石爆破,威力也很高,但是不稳定(好几次都只放出2次,呜),至于怎样选择就看个人喜好了。还有一种变化是舍去睡觉,换成百万大角弥补打击草系的漏洞,但是比较危险,诅咒也不能多次使用)。至于钢翼鸟这个屏障,他也是很难以逾越过去的,实在不行只有用气合拳对抗吼叫。
诅咒型的铁甲暴龙主要是在后期发挥效用,前期依然使用地震+岩崩游击。尤其小心盔甲鸟乘机撒菱,遇上这种情况一般都是逃走换高旋精灵。另外,因为有避雷针特性,突然换人对付电系也是游击中常见的一种办法。而对手的电系精灵没有冲浪的话也只有匆匆换人,铁甲暴龙可以乘机游击“阴”人。而在后期时,尤其是他是最后的精灵,就可以狂诅咒,钢翼鸟也奈何不了他,特攻精灵怕震也不敢贸然上场。
参考配招:诅咒+地震+岩崩+睡觉/百万威力大角
总评:★★★☆
剑舞强化型——
剑舞一次提升两级物攻,配合他的130的物攻能力,简直无坚不摧。剑舞型中,自然剑舞必备,剩下的三招就是一个选择了。地震+岩崩可以考虑必备(同样的岩爆也是可以考虑在内),最后一招推荐考虑气合拳、瓦割和百万威力大角。气合拳的作用不用说是专对抗钢鸟的吼叫的,剑舞以后拼命的气合拳把钢鸟几下搞定也是常有的事,而钢鸟的钻孔啄对付铁甲暴龙无异于以卵击石,觉醒地的钢鸟又因为努力值大部分在速度上,从而硬耗也耗不过铁甲暴龙。瓦割看中的是稳定的杀伤和优良的破盾能力,对付专设置两墙的精灵来说是一个不小的威胁。百万威力大角则是同样的弥补地+岩的打击面。
剑舞和诅咒不同,他主要是在前期的游击中利用短暂的强化来重创对手。他可以首发,或者是在对方物理攻击手面前上阵(但是小心地震),然后强行剑舞。或者可以在盔甲鸟面前强行剑舞,用气合拳对抗吼叫。也可以乘机在对手睡觉时偷袭。剑舞以后的杀伤力是极其恐怖的,不牺牲一只精灵是很难阻挡他的攻势的,而同样的他一旦得手就要赶快换走,免得上来的特攻精灵重创或者直接秒了他。在后期时他同样可以强化,但是共同存在的缺陷在于又怕震又怕特攻,所以最好在前期游击,拼掉对方几只精灵为自己大部队开路。和他对战有点麻烦,因为他几乎每一招都是极其致命的(尤其是强化之后),只能利用先读换人(一般换人成功就能把他赶走)。同样的,他也可以先读重创对手。
参考配招:剑舞+地震+岩崩+气合拳/瓦割/百万威力大角
总评:★★★★☆
努力值分配心得:
特殊方面可以考虑舍弃,一般考虑的都是以耐久为主的分配。因此,我建议的努力值分配如下:
HP 252|攻击 128|防御 130
HP 252|防御 128|特防 130
性格选择舍弃特攻加防御或特防,或者舍特攻加物攻。
道具建议剩饭最好,攻击果/防御果,Starf Berry也可以考虑。 2楼转载的吧?是的话请注明,一周内未标明删帖
若是本人文章也请注明,否则同上
[ 本帖最后由 hmzw-35 于 2006-7-5 20:49 编辑 ] 岩石爆破阴不少 2楼的是转载的么?
我想发一下话,当铁家暴龙按以上这样分配,人家派出一个水怪妙蛙之类的4倍克制你速度高而且耐久高的PM你怎么强化也会被逼下场,就算你第一次强化成功了可能也会付出代价,特攻随便攻击一下不死就会大伤,普攻又是地震瓦割替身气和泛滥,强化的话一般会被攻击两次,就算你干掉了一只PM,下一只必定为秒你的TGPM,下场以后估计就撑不住再出场一次了
我推荐 替身+气和+地震+岩崩/岩爆
必须要选好机会上来,比如说没地震瓦割之类的PG手,专爱报恩之类的,然后替身,铁暴的防御一般能撑住一下非克制PG攻击,之后按照对方属性选择攻击。
物品考虑剩饭,+TG感觉不重要
[ 本帖最后由 艾 于 2006-7-5 21:08 编辑 ] 原帖由 eee 于 2006-7-5 20:55 发表
2楼的是转载的么?
我想发一下话,当铁家暴龙按以上这样分配,人家派出一个水怪妙蛙之类的4倍克制你速度高而且耐久高的PM你怎么强化也会被逼下场,就算你第一次强化成功了可能也会付出代价,特攻随便攻击一下不死 ...
意見同上........而且于其慢速強化換來的長痛....(如Spore之流), 倒不如找機會替身或是CB強攻, 會更好 我觉得铁甲暴龙在1vs1中不好使,他速度慢,两防脆弱,对手随便一只就能对它构成威胁。但他在2vs2中,那作用就不同了,比如,他和暴鲤龙搭档上场,暴鲤龙有电系这个超级大弱点,但铁甲暴龙避雷针的特性能有效的保护己方帕电的队友,自己不错的攻击也能给对方带来不小的威胁。 不管2楼是不是转载的,但有个地方肯定是搞错了,避雷特性只在双打中有用,单打还是靠石脑,他是有舍身撞的- -
至于强化,还是推荐剑舞替身,但是自身弱点实在太多,所以最好在摸清对方PM或杀掉有威胁的PM后强化(谈何容易),先前还是替身强攻比较好- -如果在后期发现对方只剩下PG的,那诅咒也是不错的,专爱化肥都奈何不了
铁暴的努力分配HP建议到404够了,剩下的替身强攻+满PG,带剩饭,专爱的分满SD和PG,4PG招的带先制也不错 如果遇到TG队会很惨的,现在很多队有双刀PM,单耐久高的PM不适合普通人用. 看上敌人队医电磁波时上场,一般对方不感随便放一个上来挡铁暴...专爱的连瓦斯和钢鸟也不例外,NB上岩爆4HIT打这两BT也有50以上 PF高,可惜弱点多,和那只宝石版的龙差不多 我RP太差,为了追求稳定性,还是把岩暴改成岩崩了- -用铁龙就要注意队伍联防,好歹有个特盾或蓄水之类的 阴某些钢螃蟹(非CB)血E鲤鱼泛滥队伍的铁暴
速度极限 HP414 携带速度果 剑舞+岩爆+地震+舍身T/大角
战术思想是先读剑舞+让对手基本上把铁暴打到速度果发动 上次被CB螃蟹杀死一只后上火鸡燃烧,MISS被秒,再上铁龙,发现铁龙速度比他CB螃蟹还快,难不成属于重耐久的那类- -
楼上这种铁龙要用感觉可以考虑74了,只是294的速度貌似还不够 对付巨甲螃蟹、龙舞龙和一批85以下种族速度极限的PM还是够快的
要了74的话打击面又有所欠缺了,就像替身气和的一样 2楼分析得好详细呀,佩服.
另:铁甲暴龙要速度有什么用呀? 显然铁暴的速度还是可以用用的…… 那你就是要铁了心在SD果发动前把他队里高速PM清空了或者干脆赌对方是重耐久的乌龟队
不知道405替身74有没有用- - 无功铁暴1个剑舞后就比极限PG的铁暴的PG低了130左右,如果极限速度的话1个剑舞后就低了近200的PG,那威力可有天壤之别.况且就算铁暴极限速度发动SD果也不过294的速度...... 铁龙加速度的意义在于能阴到不少原来速度比他略高的PM,比如水怪
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