新超级玛莉奥兄弟里面小游戏的问题
请问新马里面一共有多少个小游戏亚? 我现在一共有18个 可是看卡盒上有个雪人的游戏我没有亚 要是有怎样才能打出来呀? 另外说一下我的打地鼠最高95只! 有人比我还高马? 一共26个,联机会多出8个,而且单人的18个都可以联机,有的有些变化,1卡4联非常有趣,可以随机也可以自己选游戏和难度,玩过一个游戏后,分数低的人选下一个,另外本作联机后竟然可以随时待机,而且不论主还是子都可以单独打开正常玩,对方不打开也没事,全当练习了(当然自由小游戏模式需要让输了的选下一个),玩过的联机游戏不多,能这样随便待机、子机单方面打开也不解除联机的游戏还是第一次见到,要是有人临时有事不能玩合上就行了,不会影响其他人,真是非常方便。以下引用某攻略对联机多出的8个小游戏介绍:Vs.Battle(多人模式)
说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。
名称 玩法 技巧
Action
Snowball Slam 扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁边,点击雪人就可以得到雪球了。 如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。
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Puzzle
Loves Me 此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示loves me或者loves me not,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示loves me,则该玩家获胜,否则算失败。 此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。
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Table
Bob-omb Reverse 原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。 玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。
Luigi-Jack 其实就是21点纸牌游戏,选择Hit me继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。 虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。
Luigi''s Thrilling 也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己牌的情况下和对方比较牌面大小。 此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。
Speed 和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。 此游戏看起来麻烦,熟练了也是很简单的。虽说游戏比反应速度和手上速度。但也有一个小技巧,就是当你发现有一个你可以交换的牌时,如果你的交换牌还有和这个牌相邻的牌,二话不说立刻拖上去。
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1 On 1
Bob-omb Trampoline 双方各占半个场地,人手一个弓单簧床,将飘过来的炸弓单弓单向对方的场地就行了。后期炸弓单会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弓单便算作失败。 利用炸弓单落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弓单太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。
Jumping Sudden Death 和bounce and trounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。 由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。
Lakitu Launch 依然是个弓单弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。 注意是可以全方位发射炮弓单的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。
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推荐几个个人认为比较耐玩的联机小游戏。
炸弓单人躲火球:这个就是看自己怎么害对方了,难度低的时候因为比较容易躲反而不好陷害对方,高难度时速度很快,不害对方自己也危险了……
打雪仗:击中对方后对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。没有雪可躲在雪人后面等对方打,自己去拿容易被对方偷袭。
看对方牌比大小:虽然比较拼RP但也要靠心理战,一开始除非对手牌很小外不要轻易加钱,反正有好几回合,后面再拼吧。
接龙:前后都可接,主要拼接牌速度,发现手头有连续牌的话要快速连续接上,非常锻炼反应。
老马走线:这个高难度比较好玩,首先都要按加速,然后划完自己的再加速让对手来不及划,如果早看出对方过来的不用划就继续加速吧。
炸弓单分类:这个战术很多,可以平均分配,然后一股作气给对手送红黑各10个……也可以根据对手准备的多少来准备,对手放过来后立刻防守反击,挑他储备少的颜色来反击。
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再说一句:本作小游戏看似抄64很鸡肋,其实多人联机绝对王道,人多的时候休闲首选。
顺便:楼主好强,我打地鼠只能到71,联机更加考反应,别人打倒的你就不能打了…… 好详细 多谢楼上的朋友
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