無雙DS 遲遲未出的原因
在巴哈姆特的專訪三國無雙製作人中了解的GNN:《真‧三國無雙 DS》發表至今已 2 年卻尚未推出,不知原因為何?
在聽完這個問題之後,友池先是笑著說回去一定要好好處罰相關開發人員。
接著他轉入正題表示,當初之所以會發表 NDS 版《真‧三國無雙 DS》,KOEI 方面當然是有所考量,而在經過一段時間的企劃與開發,整個遊戲也已經現出雛形,不過因為製作團隊眼中所看到的東西,跟玩家實際上所期待的東西,之間還是有落差,因此後來整個遊戲開發的案子又退回去重做。
之前 KOEI 有推出 GBA 版的《真‧三國無雙 Advance》,推出後接獲許多玩家的反應,認為這根本不能算是《真‧三國無雙》,因此就目前來說,玩家所期待的《真‧三國無雙》跟 NDS 上所能呈現的《真‧三國無雙》是有差距的,這也是導致《真‧三國無雙 DS》遲遲未能推出的原因之一。
OK,這起碼是個好消息
至少光榮堅稱是為了做出更好的無雙所以才未推出的
當然之前公佈的2D畫面很不錯了
希望就是加強無雙系列的細節部分了
有興趣的來看全文
http://gnn.gamer.com.tw/2/23872.html
http://gnn.gamer.com.tw/8/23958.html 那就好~gba上那个假·三国无双简直就是滥竽充数... 个人也曾猜想会不会制作组不满意返工了~~~~
而且无双出得太轻快,制作组估计也没放太多时间在DS上 也好,再做成GBA那样的话确实受不了 宁可等也不希望随便出一个凑数~ 原帖由 mmu1030 于 2006-7-8 14:35 发表
宁可等也不希望随便出一个凑数~
有道理,有道理!再出个像GBA的,我绝对不买! 当初放出的画面也就是GBA的人物加3D背景,估计是JS觉得自己这么干实在对不起人民,故此痛改前非(纯属YY)
感觉光荣就会给任系掌机做移植,象三国志,信长的野望,两个"传"......这KOEI,说它什么好...... 继续研究机能和开发新的引擎吧..希望看到有DS特色不滥制的无双新作 JS终于厚道了一把= =
可以稍稍有所期待了 只要是一个地图打完就行 不要像GBA还有PSP上走格子的 不爽 总算开始反省了,也是好事^_^ 估计是看到FF3+暴风+勇斗怪物,光荣觉悟了:DS也是有画面的阿 原帖由 rayz 于 2006-7-8 22:27 发表
估计是看到FF3+暴风+勇斗怪物,光荣觉悟了:DS也是有画面的阿
感觉如果不弄弄好,肯定没人买了!所以向别人学习。不过不管怎么说进步,改正还是好孩子嘛! 希望有一半PS2上的无双的感觉就好了。 果然要发挥DS的机能啊~~~ 之前不是放出画面了吗,比gba稍好的画面,仍然是2D的。如果推倒重做指的是这个就好了 等吧,我们就耐心的等新消息吧!等新图片公布,一切自然揭晓,那时候我们再研究研究!哈哈 连PSP都不能做到100%移植,更别指望NDS版能有什么卓越表现了。
不如改作个踩地雷的无双RPG吧~~~~哈哈哈哈 不太期待这游戏…… 早就不期待了
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