日本NDS与PSP销量前20名的对比
转自乌龙的blog在上一个帖子我们看到了nds上任天堂的强势:top20里面,任天堂自家软件占了19个。
名次 软件名称 厂商销量
1 动物之森 任天堂 292万
2 脑白金2 任天堂 258万
3 脑白金 任天堂 241万
4 新超级马里奥兄弟 任天堂 180万
5 马里奥赛车ds 任天堂 141万
6 任天狗 任天堂 129万
7 轻松脑力学校 任天堂 126万
8 宠物蛋商店 bandai 109万
9 英语训练 任天堂 104万
10 摸摸瓦里奥 任天堂 97万
11 马里奥64ds 任天堂 92万
12 口袋妖怪不可思议迷宫(青) 任天堂 73万
13 俄罗斯方块ds 任天堂 65万
14 口袋妖怪ranger 任天堂 55万
15 jump明星大乱斗 任天堂 54万
16 休闲棋牌大全 任天堂 53万
17 马里奥和路易rpg2 任天堂 39万
18 口袋妖怪dash 任天堂 35万
19 触摸卡比 任天堂 31万
20 口袋妖怪方块 任天堂 29万
那么继续来看看nds的竞争对手psp是一个什么样的情况:
名次 软件名称 厂商销量
1 怪物猎人portable capcom 65万
2 大众高尔夫portable sce 40万
3 真三国无双 koei 29万
4 脑力锻炼portable sega 28万
5 山脊赛车 namco 27万
6 胜利十一人9ue konami 24万
7 永恒传说 namco 19万
8 talkman sce 16万
9 北欧女神 square-enix 15万
10 麻雀格斗俱乐部 konami 13万
11 实况力量职棒portabe konami 13万
12 比波猴学园 sce 12万
13 龙珠Z 真武道会 bandai 12万
14 Metal Gear Ac!d konami 12万
15 大众高尔夫portable廉价版 sce 12万
16 捉猴P! sce 11万
17 ことばのパズル もじぴったん大辞典 namco 11万
18 英雄传说 白发魔女 bandai 10万
19 激战国无双 koei 10万
20 到哪里都在一起 sce 10万
这样看起来,psp的软件阵容确实要比nds显得百花齐放,而不是一家独大。top20里面:
sce 6款
konami 4款
namco 3款
koei 2款bandai 2款
capcom 1款
sega 1款
square-enix 1款
但是,如果将nds和psp软件放在一起呢?又会是什么样的情况?
名次 软件名称 厂商销量
1 动物之森 任天堂 292万
2 脑白金2 任天堂 258万
3 脑白金 任天堂 241万
4 新超级马里奥兄弟 任天堂 180万
5 马里奥赛车ds 任天堂 141万
6 任天狗 任天堂 129万
7 轻松脑力学校 任天堂 126万
8 宠物蛋商店 bandai 109万
9 英语训练 任天堂 104万
10 摸摸瓦里奥 任天堂 97万
11 马里奥64ds 任天堂 92万
12 口袋妖怪不可思议迷宫(青) 任天堂 73万
13 怪物猎人portable capcom 65万
14 俄罗斯方块ds 任天堂 65万
15 口袋妖怪ranger 任天堂 55万
16 jump明星大乱斗 任天堂 54万
17 休闲棋牌大全 任天堂 53万
18 大众高尔夫portable sce 40万
19 马里奥和路易rpg2 任天堂 35万
20 口袋妖怪dash 任天堂 35万
(以上数据均为四舍五入后的fami通统计,截止到2006年6月25日)
nds和psp混合销量榜top20里面,任天堂占了17款,sce占了1款,日本第三方占了2款。
——对日本第三方来说,情况并没有好多少。
可见在掌机领域,日本第三方还是显得有些水土不服。既然他们的强项是在家用机上面,也许还是要把自己的大部分人力物力财力投入在家用机上才是最聪明的做法,掌机上面也就只是随便玩玩了。
只是他们看着掌机市场如此风生水起,会不会眼红呢? 任天堂自己给第三方多少空间 小P加油呀….. 大众golf很好,不枉我买了= = 我不可否认任天堂的出色却是对第三方造成压力,那是很多制作人根本就是还在原地,它们只是最求一味的画面提升,这种把游戏变成电影的思路已经影响了近10年,几乎走到市场瓶颈。要不然市场也不会一直下滑,只有创新才是刺激市场的良性作风。制作人有了这样理念做出来游戏和传统没区别,所以销量不佳,那并不是只有Ds平台才有的现象。
SFC刚出来时候,玩家会喊-“哇这画面真的好棒!这就是次世代”PS出来后,玩家更是被那些3D给震撼了,后来PS2、XB、XO等.....以致市场到了追求华丽的路线。玩家已经习惯了主机画面的提升带来的新鲜,为此已经不再有很强的吸引力。
现在我和你说NDS平台上第三方厂商那些软件的销量:
宠物鸡 -1093682、龙珠Z - 262968、圣剑DS- 250070、史莱姆团2- 287552 、甲虫-180178、火影大结集3-220928、火影RPG2-131748、逆转裁判1-107743、牧场物语,精灵-106671、为你而死-100263
这个销量数据在现如今就算是PS2平台也不过如此,更不要说PSP平台。何以说不出色,厂家不赚钱?它们虽然没有任天堂本社做的好,不能因为卖不过任天堂本社游戏就说是第三方坟墓,它们销量也不错,这个圈子大了最终都是受益者,相比PSP上最好的只有65w的怪物猎人P,扣除SCE本社上10万销量的也只有寥寥10款左右。整体均比DS平台差不少。它们就是出色的?
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-7-11 15:42 编辑 ] 楼上的讲的好!不能因为任天堂自家软件要比第三方高很多就说第三方没有利益,最好再看看DS上面20名以后的有多少是第三方的软件,而这些软件的销量跟PSP上面TOP20的比又有多少差距呢? NDS的销量其实靠的就是你们说的所谓的“非主流”软件。这些看起来很不合群的游戏恰恰形成了新的流行趋势。NDS起初的几个游戏,如应援团、双重记忆、为你而生、电子水族箱、摸摸乐均是充分利用触摸带来新的乐趣。那种需要靠自己手来完成的情节多少有点玩家亲临游戏的感受。(如双重记忆中需要用触摸来搬开物品、敲打东西等)看起来不是很起眼的功能,和NDS结合后上却有一些新的感受,这个绝对是需要自己去体会的。
后来的任天狗更是把NDS的所有功能巧妙的结合在一起,那种高度的真实逼真,特别是玩家呼唤自己小狗名字就会跑来镜头撒娇的感受绝对不是任何育成游戏可是体会的,让人知道原来育成游戏还有这样的玩法的概念。任天狗也当之无愧的成为DS上第一个满分40的游戏。更带动了主机的销售,从而改变和PSP僵持的趋势。接下来一连番的作品,双脑、马车、马尿、动物更是奠定了NDS在日本的胜利。
反之那些所谓“主流”大作的销量,出了国民的DQ外,没有一个不下滑。如FF系列、传说系列、鬼武者系列、鬼泣系列等诸多。光NDS上超越FF12的游戏就出了好几个,如动物、脑白金1、2,就连新马里这样的老角色销量也即将超越FF12。破百万的软件更是有10多个之多。这些贩卖的好的游戏都是新游戏,它们都有一个共同特点就是运用了新的超作方式,带动主机销量贩卖好的游戏恰恰而不是那些“主流”软件。相比起PS2上连白金的游戏都寥寥无几。从而导致销量版上很久均是“非主流”占据。这个现象如何解释呢?
说明了革新却是可以带来新的动力,不仅仅只是画面的提升。而是真正的玩法创意的变更,就如同和NDS有着相同理念的Wii。 你把NDS跟PSP的第三方加起來
NDS還是贏PSP的
只不過蠻多人不知道
還拿任天堂一家獨大的謬論來炒作
只能說第三方自已要多加油了 老任果然还是软件王啊 欧美方面情况就没这么乐观了,高销量的游戏主要为任天堂自己的作品。。。
所幸我不怎么喜欢欧美系游戏。。。不管是靠谁的游戏~能占优势就足够了。。。 第三方在GBA上表现不错,不过现在很多大作还在观望,也不一定NDS做不了第二个GBA 还是任天堂强,不过第3方实在是不行,PSP移植风实在是太厉害了,没什么新颖的游戏,冷饭 白狼说的好。。。。。 现在我和你说NDS平台上第三方厂商那些软件的销量:
(借用白狼的内容)
1宠物鸡 -1093682、
2龙珠Z - 262968、
3圣剑DS- 250070、
4史莱姆团2- 287552 、
5甲虫-180178、
6火影大结集3-220928、
7火影RPG2-131748、
8逆转裁判1-107743、
9牧场物语,精灵-106671、
10为你而死-100263
psp的成绩
名次 软件名称 厂商 销量
1 怪物猎人portable capcom 65万
2 真三国无双 koei 29万
3 脑力锻炼portable sega 28万
4 山脊赛车 namco 27万
5 胜利十一人9ue konami 24万
6 永恒传说 namco 19万
7 北欧女神 square-enix 15万
8 麻雀格斗俱乐部 konami 13万
9 实况力量职棒portabe konami 13万
10 龙珠Z 真武道会 bandai 12万
11 Metal Gear Ac!d konami 12万
12 ことばのパズル もじぴったん大辞典 namco 11万
13 英雄传说 白发魔女 bandai 10万
14 激战国无双 koei 10万
[ 本帖最后由 +0壹 于 2006-7-11 20:37 编辑 ] 不知口袋妖怪能卖到多少 原帖由 +0壹 于 2006-7-11 18:16 发表
现在我和你说NDS平台上第三方厂商那些软件的销量:
(借用白狼的内容)
1宠物鸡 -1093682、
2龙珠Z - 262968、
3圣剑DS- 250070、
4史莱姆团2- 287552 、
5甲虫-180178、
6火影大结集3-220928、
7火影 ...
你应该扣除SCE部分,才是合理比较。况且我只是大概的放入几个进去。并不是所有上10w的第三方只有10个。
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-7-11 20:17 编辑 ] 原帖由 wishreborn 于 2006-7-11 18:34 发表
不知口袋妖怪能卖到多少
口袋妖怪在掌机上都是大卖得 原帖由 +0壹 于 2006-7-11 18:16 发表
现在我和你说NDS平台上第三方厂商那些软件的销量:
(借用白狼的内容)
1宠物鸡 -1093682、
2龙珠Z - 262968、
3圣剑DS- 250070、
4史莱姆团2- 287552 、
5甲虫-180178、
6火影大结集3-220928、
7火影 ...
sce你这样比应该要加任天堂的软件销量 对,SCE是本方,不能加入排行。 好了 我改过了!!