[4/11]UBI大作《赤血 Red Steel》清晰大图+设定图,Wii机能到底如何?
UBI的Wii首发大作《Red Steel》自诞生之初就受到了许多关注,尤其在E3展之后,在Wii的发售表也越发耀眼了起来。针对E3中的玩家:画面有些假,象纸片堆砌的,控制太过灵敏、不舒服........等等一类对游戏的批评与建议,UBI近日加紧返工,试图将本作打造成一款优秀的原创动作精品~~
这两天,几张清晰大图也在网络上暴光了,那些想对Wii机能一探究竟的人,这些图应该对你很有参考价值~~最后附上3张设定图,画功不俗,挺有意境的
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http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/data/usernews/red_steel_20060710045221182.jpg 设定不错 拿手柄当木仓扫,耍剑………… ……貌似和HL2差不多了…… ubi?
pc上面的鬼泣就是它移植的吧
差......................... 用劍那一幕感覺很像某舊街機遊戲
(玩家也是要拿一個劍柄來玩的)... 那个电视上放的是什么? 原帖由 神奇 于 2006-7-15 20:15 发表
那个电视上放的是什么?
看起来象美少女战士的动画 问我朋友去
怎么做这个的 感觉还是像纸片- 0- 对于 Wii来说,貌似机能不是最重要的吧~~~游戏性更重要一点~~~ 还是纸片,估计机能都拿去提速了,所以光感表现不足,物体阴影不明显,无法表现厚重感,干脆直接用卡通渲染做算了说不定效果还好些
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