dancer 发表于 2006-7-13 09:14:03

两个小白问题:谁有财宝的介绍也?街机的盈利比家用机的盈利差了多少?

1.可能是没注意的缘故吧,没在PS系主机上发现财宝的作品
这家伙的作品在世嘉和老任的平台上居多
这引起了我的兴趣,请问谁有这小组的简史之类的资料???(最好像DARKBABY写得那样 - -+)

2.SEGA并没有安心街机上的业务而和任索争起了家用机,甚至争得资金紧迫以至于和SAMMY合并
到底家用机的盈利比街机的盈利高到什么程度,以至于这么吸引SEGA呢???

[ 本帖最后由 dancer 于 2006-7-13 09:32 编辑 ]

S.I.R 发表于 2006-7-13 09:44:33

你想看的话,我会写。
另:第一个问题我来问答你,PS上是有他们的作品的,一个娱乐型游戏涂鸦SHOWTIME,一个移植SS的侧影幻像。

第二个问题我就奇怪了,SEGA与SAMMY合并明明是为了扩展街机业务,缩减家用机业务,两家都是业务街机的代表。不过街机业现在正在萎缩,但毕竟是“大型娱乐器材”,不可能完全没落。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2006-7-13 09:46 编辑 ]

dancer 发表于 2006-7-13 09:47:27

原帖由 S.I.R 于 2006-7-13 09:44 发表
你想看的话,我会写。
另:第一个问题我来问答你,PS上是有他们的作品的,一个娱乐型游戏涂鸦SHOWTIME,一个移植SS的侧影幻像。

第二个问题我就奇怪了,SEGA与SAMMY合并明明是为了扩展街机业务,缩减家用机业 ...
借星爷一句:英雄!
关于第二问:那可能是偶猜错鸟,那街机的盈利是不是比家用机差许多呢???

S.I.R 发表于 2006-7-13 09:49:39

原帖由 dancer 于 2006-7-13 09:47 发表

借星爷一句:英雄!
关于第二问:那可能是偶猜错鸟,那街机的盈利是不是比家用机差许多呢???
对,是差很多,不然街机商不可能都转软件商了。但其中还有个实力问题,街机运作不是像出软件那么简单,所以也是一方面原因

dancer 发表于 2006-7-13 09:51:59

原帖由 S.I.R 于 2006-7-13 09:49 发表

对,是差很多,不然街机商不可能都转软件商了。但其中还有个实力问题,街机运作不是像出软件那么简单,所以也是一方面原因
谢谢

PENNYSHAW 发表于 2006-7-13 10:21:53

游戏批评上有的。。。。。

神一样的公司。

81670557 发表于 2006-7-13 12:18:21

是市场不景气的原因,好的街机游戏的盈利也是很恐怖的
比如SEGA的 三国志甲虫VR战士 .............都是相当恐怖的挣钱机器
柏青哥(嫂)不知道应不应该算到街机领域,这个东西恐怖,绝对的暴利
怎么都感觉LZ第二个说法很别扭,应该是索跟任和世嘉争夺家用机市场才对,毕竟SEGA可是80年代就进入家用机领域了,比索早了太多年

dancer 发表于 2006-7-13 12:31:22

原帖由 81670557 于 2006-7-13 12:18 发表
怎么都感觉LZ第二个说法很别扭,应该是索跟任和世嘉争夺家用机市场才对,毕竟SEGA可是80年代就进入家用机领域了,比索早了太多年
这...
我只是想表达世很重视家用机市场
要照你那么说就偏离我的意思鸟

紫晶情缘 发表于 2006-7-13 15:09:53

SEGA的股票在93年达到了顶峰.
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