[原创]游戏的原始美:GBA《bit Generation - dotstream》简介+简明攻略
《bit Generation》系列简介:《bit Generation》系列是任天堂近日推出的一个低价小游戏系列。该游戏系列以剥离复杂、透视游戏原点为主题,用单纯的点、线等图案来构成画面,再辅以绚丽的颜色和奇特的音乐来表现游戏。该系列目前一共有7部作品,分为两批发售。第一批为三个游戏,分别为《dotstream》、《BOUNDISH》和《DIALHEX》,发售日为2006年7月13日。第二批为四个游戏,分别为《COLORIS》、《ORBITAL》、《DIGIDRIVE》和《Soundvoyager》,发售日为2006年7月27日。以上每个游戏均为2000日元。
画面简单、但充满乐趣,一直都是任天堂游戏的强项,《bit Generation》也是如此。《bit Generation》系列中,很多都是以前游戏的缩影,没有多边形、没有CG,有的只是游戏的中心点、原点,游戏的原始美。在GBA后期出现这样的作品,不管说骗钱也好,说创意也好,游戏的确值得一玩。
《dotstream》简介+简明攻略
名称:bit Generation - dotstream
类型:RAC
平台:GBA及相关系列
发售日:2006.7.13
游戏人数:1人
ROM编号:2444
游戏模式介绍:
主菜单press start
┣campaign:战役模式,可以理解为关卡模式,分为class1、class2、class3三大类共5个关卡(snoic GP、flash GP、lightning GP、plazma GP、laser GP),每一个关卡又分为5条赛道,每完成一条赛道,会根据排名得到GP point,只有当5条赛道的total GP point排名第1时,才能进入下个关卡。
┣spot race:重复挑战已经通过的赛道,争取取得更好的成绩。
┗formation:小游戏模式,通过class1后就会出现,以后每完成一个class,就会打开一项控制方法。这个模式随着进程的增加,会增加多条线,就是用出现的那些按键功能来控制其他线的前进,并集满下面的槽。很考验协调能力,线多了后很有难度的。
(当全部赛道都得到第一名后,会出现隐藏的Class 4 - tachyon GP)
游戏操作介绍:
这是一个竞速游戏,读秒结束后,会自己往前进,在画面中央的下方是速度计,随着时间的推移,速度会逐渐增加(通常情况下会增加到速度计中央)。A键是使用道具,B键是减速,R键是加速,类似于PSP《山脊赛车》的氮气加速,消耗画面左下角的点数,使用次数是有限的。当撞在障碍物上时也会消耗画面左下角的点数,当点数消耗光时,游戏结束,该条赛道挑战失败。在每条赛道的起跑线处都有一条狭窄通道,用箭头提示,进入后会停止,同时增加画面左下角的点数(最大9点),按B键可以快速通过此处。上下键为弯折直线,以躲避障碍等。START键为呼出菜单。
道具说明:
1、星:让障碍物消失一段时间,可以直接穿透
2、箭头:全体减速,有点类似子弓单时间,方便躲避障碍物
3、闪电:让前面一定距离内的障碍物消失
一点心得:
1、尽量走直线,一定要仔细观察赛道,尽量选择直线较多的路线;
2、尽量不要与其他直线相交,因为其他直线的曲折会影响自己的路线,而偏离自己预定的路线;
3、全部30条赛道为第1名后,出现STAFF,然后在spot race里出现额外的ending赛道,当然只是用来看STAFF表,不能控制。
感谢以下ID:
emittime
aaaa007cn
rayz
86979488
[ 本帖最后由 Uranus 于 2006-7-27 21:08 编辑 ] 玩了,觉得是这批三个里面比较值得玩的,有时候有的临到赛道终点的下面有箭头,有一条细小的道路,我驶进去结果卡的慢死了,干什么用的?起跑有没有火箭始动啊,我每次起跑都慢了 驶进细小的道路可以使左下角的点数加到9,从而获得9次加速的机会,卡一会儿还是值得的 知道了,那个地带过去以后会停到小圆点,不一会就会增加命(=氮气)停留时间越长加得越多,虽然会很慢,之后就猛冲吧,马上就能追回来。PS,可以选不同的线来赛 加速起跑,也一直在研究,NPC的起跑一直比自己的要快很多~~~~~~~
dotstream的FAMITSU评分为30分,其他两个都没到30,其他两个玩下来比较普通,这个是最赞的~~~~~~ class1、class2、class3共5個関卡25條賽道全部拿到第一名后,出現class4 - tachyon GP
可以利用spot race模式來反復挑戰獲取第一名
每一個GP関卡通過后,formation模式多出現一種操作模式
[ 本帖最后由 aaaa007cn 于 2006-7-15 16:50 编辑 ] 全部30條賽道全部拿到第一名后,出現ending 原帖由 aaaa007cn 于 2006-7-15 17:11 发表
全部30條賽道全部拿到第一名后,出現ending
你都通了?
我被卡在了第CLASS2了…… class2還好。。。class3有部分賽道太惡了,用了S/L大法才過去的。。。
熟悉路綫了就不用S/L了 使用道具是按a,五角星是透明无敌,箭头是大家都变慢,不知道干吗用的,难道是子弓单时间? 原帖由 rayz 于 2006-7-15 22:36 发表
使用道具是按a,五角星是透明无敌,箭头是大家都变慢,不知道干吗用的,难道是子弓单时间?
補充,閃電是消去一個屏幕内的障礙物,不包括上下邊界
箭頭是自己變慢,其他綫靜止幾秒,和子彈時間比較起來,更類似于jojo裏面的時間停止 给楼主纠正一下
A键是使用道具,不是油门
线条始终是自动前进的,不需要按任何键 原帖由 86979488 于 2006-7-19 12:34 发表
给楼主纠正一下
A键是使用道具,不是油门
线条始终是自动前进的,不需要按任何键
恩,了解,我会修改的~~~~~ 我万万没想到的是这个游戏竟然有差不多120M -_卅
不过音乐部分真的不错 原帖由 神游其中 于 2006-7-20 20:34 发表
我万万没想到的是这个游戏竟然有差不多120M -_卅
不过音乐部分真的不错
你肯定弄错了,或者压缩包里有其他东西,这个游戏压缩成ZIP,只有4071KB~~~~ 我说的就是GBA带的容量大小
可能是我用错单位了orz 土豪大叔啊- -
没完成是不能加精华的- - 这游戏还真得有人写了....感觉很有艺术感的游戏
PS....楼上....MJ..... 纠正一下...
通过class1后不是6个小游戏,只是一个游戏
好象再慢慢开启这个游戏里的六个按键的功能
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那个弓单球的游戏压缩成ZIP才是4071KB,解压后在GBA卡里是17M
这个游戏在GBA卡里是120M,确实很大... 原帖由 86979488 于 2006-7-21 14:33 发表
纠正一下...
通过class1后不是6个小游戏,只是一个游戏
好象再慢慢开启这个游戏里的六个按键的功能
应该不是,campain模式里,这6个键都有自己的用处,跟FORMATION模式里6个按键没有关系……
而FORMATION模式本身就是一个小游戏……
另外这个游戏是128Mb的,是小b ,不是大B~~~~~
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