NDS大作狂澜-任天堂想提前结束掌机市场之争
红色代表一线人气大作,蓝色表示二线作品。-大幅更新-60连番(仅仅是DS百余款作品的部分)口袋妖怪-钻石/珍珠 9月28日(正统的口袋直系宗家)
勇者斗恶龙怪物篇-Joker 2006内
DS恶魔城2-废墟肖像 2006末 (系列20周年纪念大作。)
幽游白书DS2006年9月
实况足球-胜利11人DS 2006年9月21日
马里奥篮球 3ON3 7月27日( SE制作,FF成员参赛的梦幻组合)
最终幻想38月24日
最终幻想:水晶编年史-命运之环 ( 全3D的梦幻RPG,目前只有E3的图片)
我们的太阳系列-月光骑士:吸血鬼猎人2006冬季 ( 我们太阳正统续作)
星际火狐 指令8月3日 ( N64时期的白金大作,FOX来了)
新牧场物语-诗人工厂8月24日
传说新作-风暴传说 11月21( 跳票多次的新传说,希望这回可以按时)
超级机器人大战DS(PS2版OG后眼睛机战算都出了,也该出来透气。)
板口新作-A.S.H( 有史上最强DS画面的游戏之称。)
真.三國無雙 DS (本作虽为2D,比GBA版有很大提升,最大显示100人,还有特效)
世界树迷宫 2006内
童话木仓手 小红帽2006年冬季(热门动画,不是迪斯尼的小红帽动画,是日本制作的7月新番)
超操縦メカMG
魔法先生 10月
逆転裁判4( 舍弃成步堂后系列的新的起点)
脳年齢 脳ストレス計 SEGA 9月14日 (SEGA的脑白金)
口袋职业棒球 甲子园 8月3日 (日本极高人气系列,前作销量高达10万以上)
DS料理指导
塞尔达传说-沙漏 2006内
魔界奇兵 忘却的加鲁迪亚 9月7日
M.I.A 8月31日
机甲战士: 幻影战争
寵物蛋的小店 請多關照 7月27 (前作是NDS所有第三方中最热销软件,百万续作)
马里奥VS大金刚2 (GBA版的续作,只是画面... ) 2006内
DS Air (任天堂开发真实飞行射击,类似皇牌空战的一款射击游戏)
大人常识训练
古墓俪影:传奇
星之卡比2 (被成为女性杀手的可爱死你) 2006内
耀西岛2 2006内
甲虫王者2 (日本人气作品的最新作) 7月27
死神2
工人物语 2006年末
流星的洛克人 2006年冬季 (系列20周年纪念大作,3D卡通渲染)
新·忍者茶茶丸君
迪迪金刚赛车-微软的RARE开发 (很像马车,算借RARE之手N与M的合作)
流放计划(风格很像SFC末期的一款RPG)
萨尔达-新星诞生 汀格尔的蔷薇色卢比乐园9月2日 (萨尔达中的猥琐大叔)
回忆之光 2006年9月 (日系ARPG,把触摸笔当作剑与盾)
炸弓单人乐园 7月20日 (即将发售,老牌作品,刚入围白银殿堂7888)
冰河世纪2 10月6日
罪恶装备DS2 (有史上最华丽的2D格斗之称,支持4人PK)
音乐连接!益智线条新生 2006年秋季 (WS上好评的益智游戏,跨平台)
不可思议的迷宫-风来的西林DS (SFC的经典回归)
右脑达人系列新作-天使育成9月7日
咕噜咕噜DS
JUMP少年全明星大乱斗2 2006年冬季 (梦幻的格斗大作第二弓单袭来)
怪盗瓦里奥大陆5 12月31号 (正统的系列过关续作)
真‧女神转生ds
美式应援团 (音乐超棒,加入全新的美式人物和剧情,几乎就是一款新游戏)
大金刚-King of Swing DS 2006内(以大金刚为主角的冒险类游戏,画面对不起DS)
任天堂麻将-役满DS 9月14
FF水晶DS和Wii会有很密切的互动要素。
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这些大作那么密集的出现是个巧合吗?稍微分析后,看来任天堂想彻底决杀PSP。发动了强大的攻势,光任天堂本社就有10款年底发售计划,从没有见过任天堂那么频繁的推出作品。现在NDSL上市后,全球都乘着新主机发售的东风销量大幅激增,但即便这样任天堂很清楚知道PSP是台性能强大主机,一旦软件跟上,以后还会有很大的市场空间。为了排除这种可能,不仅任天堂先后不惜花重金攻克韩国,澳大利亚,英国这几个PSP的一向都算后方市场。展开全球都围剿PSP的计划。还集中刻意排列了大作潮,来迎合NDSL的东风。
现在是任天堂NDS续任天狗、脑白金、动物之森、新马里奥后的第5个软件高风期,这个时候很明显就是配合日本3月,全球6月发售的任天堂NDSL新主机。乘着势头在硬软相互配合下,迅速普及,进步拉开与PSP的逆差,从而彻底发动打垮PSP的战略。不给SONY一点时间有翻牌的机会。从而在Wii上市前有个创造最良好环境。
先在看到的是就如同05年NDS突然量产一样,反在三大首发时间抢在PSP前。现在SONY也会被任天堂这新一轮的高明策划打的束手无策。下面这时间表就可以看出老任多么聪明。
3月2日NDSL日本发售
5月25日新马里奥日美发售
6月NDSL北美、中国、澳大利亚、欧洲上市。全球DSL开始热销。
7月诸多NDS一线游戏确定发售时间,下半年的某天。
8-11月NDS史上最强的大作潮为NDSL互驾。
从历史来看一但2台竞争主机处于1:2.5-3状态下。那么1的主机就会陷入冰河期间,翻牌的可能性几乎为0。在这期间所有厂家都会陆续把自己看家大作退到普及量最大,最赚钱的主机上,因为它们是商人。这时候即使第一二方没有软件,也不会太大影响局势,可以说基本就宣告这场竞争的胜负。目前NDS和PSP处于1.7:1 ,很明显任天堂想快速的扩大这样的比例。把PSP拖入冰河期。
这里也许有些玩家会问我,PSP怎么可能会被完全排挤出去?NDS在卖PSP不也在卖。
这里我回答,NDS当然不可能完全把PSP排挤出去,就好比PS2也不能完全把GC排挤出去一样。
PS2之所以取得那么压倒性的销量,那是因为它成功的把GC和XB都拖入了冰河期,虽然XB有很强的欧美人气,这点就如同现在的PSP,最终还是于事无补。PS2有半数销量是在已经扩大到1:3后的增长。
也就是说要是NDS也成功的把PSP拖入冰河期间,那么NDS软件得到第三方最全力的支持,从而软件带动销量,良性循环的继续壮大下去,则PSP就是发展缓慢,最终惨遭淘汰。
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-7-18 18:21 编辑 ] 我还没看到颜色…………
只有黑色 超级机器人大战DS
这个关注 FF的不错
现在看到颜色了 这么一说,阵容可真强啊! FF水晶编年史是那作为背景的?值的期待游戏不少,年底一下子买下来 机战啊,怎么还不公布……
期待OG3…… FF水晶以前给过NGC出吧 妈的这鸡战怎么还一点消息都没有,急死人啊-- 原帖由 zhaoqi_82 于 2006-7-15 22:35 发表
妈的这鸡战怎么还一点消息都没有,急死人啊--
应该是给OGS让路,等OGS出来机战DS消息肯定会铺天盖地.去年的J也不是一样给α3让路么 DS Air-任天堂开发真实飞行射击游戏
没有钱买dsl的人期待中 原帖由 心速剑 于 2006-7-15 22:37 发表
应该是给OGS让路,等OGS出来机战DS消息肯定会铺天盖地.去年的J也不是一样给α3让路么
希望DS也能和J一样耐玩 仔细看逆转居然在DS上出4了………… 不过机战之类的游戏还是出在PSP上会更好,毕竟这种游戏不会有什么创新(估计眼睛也没那本事弄新花头出来)
还是注重画面和容量的PSP更适合 原帖由 snakejake 于 2006-7-15 22:46 发表
希望DS也能和J一样耐玩
凡是机战,最起码三周目打底.
PS.全机种支霸多少也为了能不错过任何一款机战 原帖由 ygo 于 2006-7-15 22:48 发表
仔细看逆转居然在DS上出4了…………
逆转系列以前拿过奖的,销量口碑也好 说句个人意见,机战真的不太适合DS,个人觉得眼镜厂不是那种有创意的公司,当然机战也的确不需要什么创意。。。只要他是机战,自然会有人买。 机战GBA能成功,在机能更好的DS上应该没问题 ASH呢 顶一顶,NDSL在06年可谓势在必得~~~~~~
上次公布的130多款作品貌似还有一半的火候