chaos00000 发表于 2006-7-21 03:39:41

[合金弹头6]PS2版最新情报、新画面公开,多图

SNK PLAYMORE公司公开了预定于9月发售的《合金弓单头》系列最新作《合金弓单头 6》(メタルスラッグ6)的新情报以及新游戏画面。
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  《合金弓单头 6》是《合金弓单头》系列10周年纪念作品,街机版已于今年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,增加了在《怒》、《格斗之王》登场的人气角色拉尔夫和克拉克。本作的故事是衔接在《合金弓单头 3》之后,因此可以说是《合金弓单头 3》的续作。

  本作中为初级玩家准备了“简单模式”,与“困难模式”不同的是“简单模式”中角色最初便可以拥有重机木仓,并且复活后的无敌时间有6秒(“困难模式”为4秒),取得弓单Yao数也是“困难模式”的两倍。但是“简单模式”只能玩到第4关卡结束。

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和前几作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色。

  Marco:初期装备,手木仓的攻击力2倍
  Tarma:乘坐超兵器后机关木仓的攻击力为1.5倍。并且超兵器的耐久度和子弓单补给数增加到2倍。还可以进行超兵器的自动连射以及方向固定。
  Eri:初期手榴弓单所持数以及手榴弓单补给数2倍。投手榴弓单时可以用方向键来调整投手榴弓单的方向。
  Fio:作为初期装备,除了手木仓以外还拥有机木仓。同时子弓单数以及子弓单补给数为1.5倍。
  拉尔夫:可以低档一次敌人的攻击。格斗攻击速度快,对任何兵种都可以进行格斗近身攻击。但是所有武器的子弓单数都只有正常的1/2。
  克拉克:用克拉克擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必杀。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。要赚分数的话克拉克就是最佳任选。

  本作还加入了两个新系统。“武器存储系统”,是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弓单打光就可以将该武器存储起来继续使用。“Rush Blast”系统,随着打敌人会不断增加画面下方的槽,最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。攒到4个之后,槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,并且敌人会不停地掉金币。使用不同的武器增加槽的速度有所差异。

  《合金弓单头》系列玩家所期待的“战斗学校模式”也将在本作中重新复归,担任教官的是美丽的姐妹花。本作的按键除原有的攻击、跳跃、投弓单之外,还新增加了两个按键。两个按键分别与攻击键、投弓单键组合可以进行近身攻击和扔掉手中所持的武器,还可以进行武器的变更。

  此外本作还搭载“鉴赏模式”,《合金弓单头》系列的设定原画、BMG等将囊括其中。

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[ 本帖最后由 chaos00000 于 2006-7-21 03:42 编辑 ]

S.I.R 发表于 2006-7-21 06:00:55

果然又要移植了- -。本作虽然换了新基板,可是画面实在是变化不大- -尤其是角色的解析度。
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