kunoichifans 发表于 2006-7-25 13:09:31

原帖由 吖蒲 于 2006.7.25 01:06 PM 发表
不是吧,魔兽也要??!!
你不认为WOW是大型在线GAME么

Free-will 发表于 2006-7-25 14:28:36

是的话不错,讨厌挂机的...

肥肥公公 发表于 2006-7-25 14:37:55

有实际意义吗`````````我不玩网游的都想得到.
大不了时间一够就去找人PK而不去练级```````````

美鸟D游戏 发表于 2006-7-25 14:45:19

pk是好事

々非非£ 发表于 2006-7-25 15:40:17

拿WOW举例子

一个副本打5小时,本来从下午2点打到晚上7点

现在有了这系统,分成2天打,都从下午2点开始

那么对于一部分学生来说,本来只要逃一下午的课,现在要逃两下午了...

恩 真是不错的系统啊

snakejake 发表于 2006-7-25 15:42:38

原帖由 々非非£ 于 2006-7-25 15:40 发表
拿WOW举例子

一个副本打5小时,本来从下午2点打到晚上7点

现在有了这系统,分成2天打,都从下午2点开始

那么对于一部分学生来说,本来只要逃一下午的课,现在要逃两下午了...

恩 真是不错的系统啊
吃的零食也多了,小饭店的外卖,学校的补考费都有增加,带动了新一轮经济热潮啊

华仔再世 发表于 2006-7-25 15:52:10

原帖由 snakejake 于 2006-7-25 15:42 发表

吃的零食也多了,小饭店的外卖,学校的补考费都有增加,带动了新一轮经济热潮啊
游戏供应商的口袋也多了....代练的人收费也高了...又能养活多好多人啊~~~~~

&黑百合& 发表于 2006-7-25 21:09:02

无聊
一群不玩网游的人去管网游
等着被轰吧

风间仁 发表于 2006-7-25 21:12:39

3小时~?能干个毛啊~任务都做不完~
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查看完整版本: 网游防沉迷系统将实施 在线超3小时经验值减半