由马篮3ON3想到
马篮已经出了,说实话这款游戏我挺失望的,主要再其操作方式上。老任的确敢创新。可以这么说此游戏充分利用了DS的机能,无论是操作还是画面。
但我玩起来怎么就这么累呢!
我觉得1是DS太大。2是触摸屏太小。
我在这里想说的是,其实这是一款完全为WII开发的游戏。
试想一下拿着手柄轻点拍球的感觉,张牙舞爪的防守。
和高举手柄灌篮的兴奋。(别把手柄给仍了)
我觉得这些在DS都很难体验的出来。
我们有理由相信WII的马蓝才是最能体会出着游戏精髓的游戏。
希望WII能在全球成功。 按键也可以的,我现在按键功能也开着,来不及的时候就直接用按键操作,必杀是直接用手在触摸上按出来的……两只手一起用的话发招很快…… 本来左手控制十字键,右手拿触摸笔.还剩1/3空着本来就不平衡.
还有游戏永远是游戏,LZ所需求的感觉跟玩赛车游戏想体验到地球重力,玩射击游戏想体验木仓给人的反作用力一样是
不可能的 恩这游戏要是搞到WII上那肯定更有真实感,不过估计玩一场就会比较累了,要是一直把所有杯都拿完的话- -||估计就趴下了~
WII最好是再配个普通手柄~ 放在膝盖上没什么不平衡的
这个游戏除了某些操作有时候感应延迟以外,触屏的操作感相当完善
可以说是第三方应用触屏操作中表现最好的一款
就是长时间弯腰脊椎会很累 有道理.. 触摸屏玩起来没什么大意思,我更喜欢GBA了 这个游戏不用笔的话乐趣就降低很多
可用笔还没适应 马篮这游戏让任天堂伤了我的心... - - 还是适合用在RPG上,点指令就可以了,不用上下选择的…… 习惯后这个游戏还真的是不错的 本作叫1on3更合适,我方的AI低的要死,球在面前都不知道捡起来 WII赞确实 不错啊,尤其是和朋友对战时,挺有感觉的~ 原帖由 Wisdom 于 2006-7-27 23:00 发表
本作叫1on3更合适,我方的AI低的要死,球在面前都不知道捡起来
我方就根本没有AI这种东西,只会跟着对方跑嘛
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