1911 - Super AMRY WAR 陸戰心得
http://bbs.winsong.org/attachment/Mon_0608/101_8473_a91bcb08750002a.jpg又是一隻因語言問題被人遺棄的遊戲
努力破關中(暫時14關)
遊戲的美工很好,進入關卡前的圖片非常漂亮
可惜的是因為容量關係我軍(美軍)和敵軍(強烈懷疑那是已經不存在的蘇聯)的機體都是一樣的,戰場也只有沙漠和雪地,因應戰地的分別機體塗裝又有所不同(沙漠迷彩和雪地迷彩)。
可能是現代戰機都不會進行超低空飛行的關係,遊戲中的戰機是螺旋槳機,直升機嗎,應該是阿帕奇
遊戲有16個關卡,有兩種機體可以選擇,分別是武裝直升機及戰機
是橫版射擊遊戲,玩者除了要用導彈/炸彈及機槍殺敵外,還要兼顧自軍武器的生產、召喚傘兵助戰、保護我方部隊及轟炸敵人的軍用設施和據點(如跑道、直升機坪)。
整體的難度相當高,除了要不斷往來基地補給外,還要面對地對空導彈和高空速射炮的威脅,加上要保護地面部隊免受敵人戰機及直升機轟炸及生產兵器,確實是完美的在GBA上重現一個大規模的戰役。再加上戰機駕駛員死幾次就會輸的關係(空中戰鬥力都沒了,當然是被人SM致死,反之亦然,所以我喜歡先把直升機坪炸掉再SM戰機)
除了敵人的因素外,自身操縱的戰機也是一個問題。直升機相比起來易操縱但是速度比較慢,而且反坦克導彈比較難命中目標。戰機速度夠快,轟炸敵人地面部隊也相當簡單(用美國陸軍所開發的戰法:俯衝轟炸),但是高速之下返回基地補給是一個大難題。我的話,三次只能有二次成功,所以S/L是非常重要的。敵人的戰鬥機及直升機都推薦用直升機的火神炮打,對空中機來說,火神炮的威力絕大,子彈落空時又很難打爆坦克及HUMMER(裝甲太厚了,炸死他們要用兩枚反坦克導彈),況且直升機容易追尾,打掉敵人一半HP他們就會逃回,一舉進行追擊。
有關僚機的生存力方面,直升機的生存率還算可以,炸地面部隊比自己來更加準確。但是如果是面對格鬥戰的時候,僚機的生存率明顯不行,One on one的戰鬥也是幾乎必死,更不要說是幾機圍毆了。
至於自己的生存方面,最重要的是先炸掉所有HUMMER,因為連中幾發就會立刻被擊落,速射炮的話盡量低空飛行,用導彈KO掉。空中格鬥戰的生存倒是沒甚麼大問題,追尾機槍就能打掉一大截HP,重傷之下敵人會立刻逃回基地修理,只要自己不是重傷就可以進行追擊了。
兵器製造方面,推薦HUMMER和坦克,HUMMER 2塊錢一輛,坦克8塊錢一輛。雖然有點貴,但是HUMMER在坦克戰生存力不行,坦克又行得慢。至於速射炮和救護車可以完全不做,但是炸掉敵人的救護車是會有Penalty的。注意只有開直升機時才可以生產兵器。
和兵器製造相對應的是召喚傘兵,傘兵只能由戰機召喚。不過傘兵的作用其實不大,由於中期開始才能召喚傘兵,但是敵人己經配備了戰機,更麻煩的是,跑道是炸不掉的。這意味著傘兵後就一定有機會受到戰機的轟炸,一隊傘兵三四顆炸彈就能全滅,傘兵還有人數限制,所以對戰鬥完全沒有幫助。
如果你認為難度太高的話,大可使用金手指,但注意,直升機運載太多反坦克導彈的話,會導致自身重量太高而難以操縱,而且令直升機不能滯空,因為會被導彈直接拖到地面。另外用了金手指的話還可以進行神風特攻,但與其說是特攻,反而更像一種極度搞笑的戰鬥機XP-79B飛行衝角。此飛行衝角是美軍一種特攻機(和特攻是有分別的),用以攻擊高空轟炸機。這種飛機不用導彈或是炸彈,只有四挺12.7mm機炮,主武器是機翼。不錯,這種飛機是用機翼切割敵轟炸機的機翼,使其墜毀。但是遊戲中的飛行機都是不能撞的,能撞的只有地面部隊。用了金手指後,就能進行比XP-79B更瘋狂的特攻,超低空飛行中高速撞爆敵人坦克。一般情況下會同歸於盡,但我們用了金手指鎖血,那麼爆的只會是敵人。自己則會完好無缺。當然,XP-79B的俯衝撞擊也可以,但是技術的要求更高,況且,有時撞下去會立即失速直墮地面,由於判定是一擊必殺,鎖血也無用。對自身技術有信心的可以只鎖血,不鎖命挑戰撞爆所有敵機,反正我是做不到的了。
這才是GBA上真正的ACE COMBAT啊
破關後獎勵,打電話444 442可用新型直升機(我看還是阿帕奇)和噴氣式戰鬥機(應該是f14)
http://bbs.winsong.org/attachment/Mon_0608/101_8473_359e1a5ba7bbd53.jpg
SRW同時發佈於勝利之歌
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为大家浏览方便,偶用WORD改了个简体版给大家:
又是一只因语言问题被人遗弃的游戏
努力破关中(暂时14关)
游戏的美工很好,进入关卡前的图片非常漂亮
可惜的是因为容量关系我军(美军)和敌军(强烈怀疑那是已经不存在的苏联)的机体都是一样的,战场也只有沙漠和雪地,因应战地的分别机体涂装又有所不同(沙漠迷彩和雪地迷彩)。
可能是现代战机都不会进行超低空飞行的关系,游戏中的战机是螺旋桨机,直升机吗,应该是阿帕奇
游戏有16个关卡,有两种机体可以选择,分别是武装直升机及战机
是横版射击游戏,玩者除了要用导弓单/炸弓单及机木仓杀敌外,还要兼顾自军武器的生产、召唤伞兵助战、保护我方部队及轰炸敌人的军用设施和据点(如跑道、直升机坪)。
整体的难度相当高,除了要不断往来基地补给外,还要面对地对空导弓单和高空速射炮的威胁,加上要保护地面部队免受敌人战机及直升机轰炸及生产兵器,确实是完美的在GBA上重现一个大规模的战役。再加上战机驾驶员死几次就会输的关系(空中战斗力都没了,当然是被人SM致死,反之亦然,所以我喜欢先把直升机坪炸掉再SM战机)
除了敌人的因素外,自身操纵的战机也是一个问题。直升机相比起来易操纵但是速度比较慢,而且反坦克导弓单比较难命中目标。战机速度够快,轰炸敌人地面部队也相当简单(用美国陆军所开发的战法:俯冲轰炸),但是高速之下返回基地补给是一个大难题。我的话,三次只能有二次成功,所以S/L是非常重要的。敌人的战斗机及直升机都推荐用直升机的火神炮打,对空中机来说,火神炮的威力绝大,子弓单落空时又很难打爆坦克及HUMMER(装甲太厚了,炸死他们要用两发反坦克导弓单),况且直升机容易追尾,打掉敌人一半HP他们就会逃回,一举进行追击。
有关僚机的生存力方面,直升机的生存率还算可以,炸地面部队比自己来更加准确。但是如果是面对格斗战的时候,僚机的生存率明显不行,One on one的战斗也是几乎必死,更不要说是几机围殴了。
至于自己的生存方面,最重要的是先炸掉所有HUMMER,因为连中几发就会立刻被击落,速射炮的话尽量低空飞行,用导弓单KO掉。空中格斗战的生存倒是没甚么大问题,追尾机木仓就能打掉一大截HP,重伤之下敌人会立刻逃回基地修理,只要自己不是重伤就可以进行追击了。
兵器制造方面,推荐HUMMER和坦克,HUMMER 2块钱一辆,坦克8块钱一辆。虽然有点贵,但是HUMMER在坦克战生存力不行,坦克又行得慢。至于速射炮和救护车可以完全不做,但是炸掉敌人的救护车是会有Penalty的。注意只有开直升机时才可以生产兵器。
和兵器制造相对应的是召唤伞兵,伞兵只能由战机召唤。不过伞兵的作用其实不大,由于中期开始才能召唤伞兵,但是敌人己经配备了战机,更麻烦的是,跑道是炸不掉的。这意味着伞兵后就一定有机会受到战机的轰炸,一队伞兵三四颗炸弓单就能全灭,伞兵还有人数限制,所以对战斗完全没有帮助。
如果你认为难度太高的话,大可使用金手指,但注意,直升机运载太多反坦克导弓单的话,会导致自身重量太高而难以操纵,而且令直升机不能滞空,因为会被导弓单直接拖到地面。另外用了金手指的话还可以进行神风特攻,但与其说是特攻,反而更像一种极度搞笑的战斗机XP-79B飞行冲角。此飞行冲角是美军一种特攻机(和特攻是有分别的),用以攻击高空轰炸机。这种飞机不用导弓单或是炸弓单,只有四挺12.7mm机炮,主武器是机翼。不错,这种飞机是用机翼切割敌轰炸机的机翼,使其坠毁。但是游戏中的飞行机都是不能撞的,能撞的只有地面部队。用了金手指后,就能进行比XP-79B更疯狂的特攻,超低空飞行中高速撞爆敌人坦克。一般情况下会同归于尽,但我们用了金手指锁血,那么爆的只会是敌人。自己则会完好无缺。当然,XP-79B的俯冲撞击也可以,但是技术的要求更高,况且,有时撞下去会立即失速直堕地面,由于判定是一击必杀,锁血也无用。对自身技术有信心的可以只锁血,不锁命挑战撞爆所有敌机,反正我是做不到的了。
这才是GBA上真正的ACE COMBAT啊
破关后奖励,打电话444 442可用新型直升机(我看还是阿帕奇)和喷气式战斗机(应该是f14)
http://bbs.winsong.org/attachment/Mon_0608/101_8473_359e1a5ba7bbd53.jpg
[ 本帖最后由 charlie4435 于 2006-8-2 18:28 编辑 ] good 难度太高了,保护地面部队还要小心对方攻击-- Not Bad ~~~
就是感觉看繁体字的速度还是没有看简体快
这个游戏的画面我记得还是不错的 我可以帮助楼主将简体字版加上
不知楼主是否允许? 沒所謂,但有WORD…轉換繁簡體有意義嗎… 楼主是台湾人还是香港人?这里毕竟大陆人多,所以转换成简体还是好些吧,至少我看得好吃亏。
另外支持楼主的原创。
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