这个。。太好玩了。。。不得不支持下。
那个高级踢踏舞很难。。。。
PS:我第一次玩REMIX的时候笑的玩不动了。。
原帖由 rayz 于 2006-8-8 09:25 发表
没玩的时候好奇期待,玩的时候开心投入,玩完之后失落空虚……
如果真的玩“完”了的话,请受本人一拜
打鼓Long 6的第二条的后半,诡异的bass drum都是符点,一个小时了,都木有感觉。
努力进行第二关ing。。
下了半天都链接失败....
好想玩啊
明天再来下
睁眼没有闭眼的节奏准确啊
第3関的倒數第3個 好難。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。V
STAGE2的第5个游戏是在哪个音按键的?
原帖由 jing2358 于 2006-8-10 13:54 发表
第3関的倒數第3個 好難。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。V
那个节奏是固定的,在重音时按A
原帖由 Ornithopter 于 2006-8-10 18:14 发表
STAGE2的第5个游戏是在哪个音按键的?
例:どーんどーんばーんばーん
在ば音时按键,由于模拟器延迟,提前一瞬按也好
http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/cm/index.html
这个OTZ…有几个人的表情…笑翻了……
不会玩啊
小游戏的等级判定究竟是什么?
是像ZERO4拔草小游戏那个判定吗?
STAGE3兔子跳和STAGE4 Night Walk的游戏明明就失误2次就变成了平凡
企鹅show time连续2个没抓到都有HIGH LEVEL = =
PS 这游戏简直是A键杀手…………
失败2个并不是标准,你像射箭打鬼,一个都不能错,错一个就平凡了。但是有的按a次数多的错他个1 2个都没问题,比如棒球,似乎是错误率,错误的次数占总按键次数的比率。
最喜欢兔子跳和小人跳平台这种节奏感很强的关卡,而且音乐还很好听!
可能有一个问题没有注意吧,有些游戏同样是完成一个动作,也分完成质量的。
就说忍者,把箭打断、打飞、打不中的得分判定是不同的。
LS说的没错。忍者苦手ing
这个很好玩呀!一直以为是个垃圾游戏呢……原来还不错!
差3关就通第8关了,有25个勋章了。
跳舞/拍手/还有跳舞(猴子的那个)是苦手,完全突破不能。
反應都不錯
下來看看
thx樓主
哪有mp3或是ost下啊?
看来游戏不错我也下来玩玩
这游戏的音乐节奏真不错,现在努力攻关中.