kodak 发表于 2006-8-16 16:25:38

其实有的话会比没有好

zerel 发表于 2006-8-16 17:43:33

照这么说敌人也很少用精神 还有芯片啊...
要是敌人还会用S\L就跟强了~~~

觉醒的白狼 发表于 2006-8-16 19:05:29

强烈要求敌人会自己加精神,修理,回主舰,搞合技,占有利地形。
BOSS一定要魂+必中+觉醒+气合出来一个MAP。HP不足30%大根性。小兵也也要。
lz满意了吧

zerel 发表于 2006-8-16 23:22:36

随便拉都可以~~~反正结果还是一样

我爱喵喵 发表于 2006-8-17 09:11:33

原帖由 shanexixi 于 2006-8-16 22:26 发表

我觉得你的意见满好的啊~至少第一条很不错,火纹和高级战争就是这样的,这样才能增加SRW的可玩性和战略性~

敌人会用精神的话真实系就彻底废了,杂兵们加着必中打过来,管你是骡子还是鸭子,死都不知怎么死的

猫耳族 发表于 2006-8-17 11:16:11

关于敌方没有修理补给机的问题
我个人认为
对于每张敌全灭地图必须被击坠的敌方机体
根本不需要什么补给或修理
而且也来不及被给或修理

ababab108 发表于 2006-8-17 11:50:38

第二次超级机器人大战中敌方有修理机

dbc 发表于 2006-8-18 02:24:48

感觉这不是必不必要的问题,上战场哪有不带修补的?像其他一些游戏敌方的恢复角色同样没有什么用,但这表现了制作者对敌人最起码的尊重
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查看完整版本: 为什么机战里敌人没配备修理,补给机?