Evanjjy 发表于 2006-8-16 00:30:31

[原创]回顾曾经的感动之天诛

     http://tenchu.hatsune.cc/ten_title.jpg

                                     一.初遇天诛3
    说起天诛系列,官方把它定义为立体忍者活剧,是被誉为最为真实反映忍者生活的游戏之一.这个系列起始与PS时代,成熟与PS2时代.很幸运,在那一个夏天我遇见了它.......
  那个时候我的PS2还在JS的店里,家中只有PS,用来踢踢实况.一日一好友刚好买了PS2,我心中无比兴奋,跑到他的家去看他打游戏,偶尔也能小试一番.但这却是很幸福的一件事,当时的游戏中,我最讨厌看朋友打的就是天诛3,节奏缓慢无比,另人昏昏欲睡--,当即认为此游戏好无聊(那时无双才是让人热血沸腾啊),但是毕竟机子不是我的,所以只能忍受的看下去了,可是越是看下去,我渐渐的发现了游戏的过人之初:画面了得(以当时的眼光),刺激的杀人术,节奏虽慢但很有紧张感!等等!当然最另我折服的是那完美的关卡设计,机舞罗城的机关可能我一辈子也忘不了,描述一下当时的画面:主角力丸在城中小小的躲避着敌人的视线,背靠着墙壁,但突然墙壁向后反转,力丸躲过了敌人却生陷另一个房间,惊魂未定之际,房间的天花板慢慢的向力丸移动,上面还插满了钉子......就是这短短的几秒种给了我极大的震撼.从此我爱上了这个游戏,这个系列

http://flash.qianlong.com/mmsource/image/2004-2-10/tianzhu3_06.jpg图为协力模式最终关卡
                          
                         二.深陷天诛3
  不久之后,我就拥有了自己的PS2,由于我和我的好友家离的很近,所以我经常去他家玩双人的游戏,那时他已经把力丸通关了且全任务达到忍术皆传,他的打法是每个关卡不被发现一次,有一次就重来.当时我对他的耐心表达了极大的佩服.而我自己的PS2首买游戏并没有天诛,而是世嘉的<忍>,原因么就是以后完全可以换着打.....
  一直到有一天,他问我借UCG的天诛攻略,上面有天诛的秘籍,可以把对战协力模式的人物和场地都调出来,不知是秘籍的问题还是其他原因我问试了很长时间才把人物调出来,但不管如何,从此天诛不再是ACT,而是格斗游戏了--.是的当全人物出现后我们显得很兴奋,一个一个人物试过来,由于主角见的太多了,但里面其他人物都很不错如:帅气的阵内右斤,狰狞的鬼阴,可爱的忍犬,华丽的龙丸,猥琐的田岛等等等等,此后的长久对战中我们有了专属人物:我的阵内和他的鬼阴(这里有个笑话,由于阵内靠在墙角里的姿势我们都叫他为小便男,很不雅饿--)
  不过对战也会有腻的一天,之后我们有转向了协力模式,协力的前2关比较简单,但第3关就有点难了,要求在不被发现的情况下杀死全部的人,发现就直接GAMEOVER.可能在单人模式下这不算什么,但2个人就不一样了.再加上当时我只会用阵内砍人,跟本不会潜入,完全无视了天诛的精髓啊-0-,所以这关打的很困难.不过在我渐渐的上手后,在慢慢的了解敌人的配置后,在一次次的失败后,我们终于成功了,尤其华丽的是在对付一个躺在地上的杂兵是,我朋友用力丸爬到天花板,而我则用铁舟手拿手里剑,飞向那个杂兵,结果那个杂兵被打醒站了起来,此时在天花板上的力丸飞了下来,忍杀成功^-^哦耶!
  天诛让我知道游戏的乐趣真的可以靠自己来发掘~~~~
 http://games.tom.com/zhuanti/tenchu3/images/tc3_package.jpg


                                                 三.天诛红  

说来惭愧,自己完整通关的其实只有天诛红而以,由于之后PS2的游戏狂朝太过猛烈,天诛3我们只是在没事时对战2盘,但到了天诛红的公布,我心中的魂又燃烧起来了,同时中文版的消息更让我兴奋不以......发售日那天我入手了游戏,游戏的新主角凛我十分的喜欢(为此还买了之后的义经英雄传Orz)系统方面的改进也十分满意,唯一失望的时由于是外传性质的作品,取消了2人模式,受到了打击.回到游戏,本作的难度比起3有所下降,不过忍杀乱舞系统很不错,华丽但有不露俗,把握的很到位.敌方BOSS个性鲜明,无论是单叶,双叶,镐==都给人流下极其深刻的印象,最终BOSS重藏更是我最喜欢的人物(再次怨念一下,竟然不能使用他们)当他拿着伞用出一闪之后,我只有惊呼:太酷了!凛其实嫁给他也不错啊- -
  最高评价完成本作并不难,因为我都做到了--(真心话)不过由于缺少隐藏要素和双人模式,很快的天诛红就被封印起来了......




                         四.天诛DS
 家用机之后天诛就没出过新作品,PSP版的天诛不久便公布了,可惜条件限制不得不错过这部作品,但没想到之后会公布NDS版的天诛.虽然画面简陋但也十分期待...在DS这个神奇的主机上会出现一款则样的天诛呐!不过没想到的是,这竟然是一款类似影劳的作品.陷阱的作用被无限的放大,而普通忍杀却不能一击毙命.这个设定让我在后期极其不适应,之后我选择了放弃......
  无疑DS版的天诛是失败的,或许与NDS相比PSP更适合天诛,又或许,天诛可能跟本不适合掌机
http://www.sarugakucho.jp/works/images/tenchu_kurenai.jpghttp://g-tsuku.tsutaya.jp/images/tenchu_ds.jpg



                         五.后记  
  其实很早就想写关于天诛的回忆,因为这个系列带给我太多的快乐了,直到现在我都还会再玩天诛3-----一款从我买PS2到PS2没落时我一直在玩的游戏,再过一个多月,次时代360的<天诛千乱>就要降临了,虽然暂时玩不到,但是我相信届时他会给我至高的感动的..
PS.我的语言可能过于贫乏,写的不好,多多包涵啊
http://unimg.com/pics/tk/0011/48/001/005.jpg
http://photo7.yupoo.com/20060818/102244_444076630.jpg

[ 本帖最后由 Evanjjy 于 2006-8-18 10:23 编辑 ]

觉醒的白狼 发表于 2006-8-16 00:41:05

天诛DS做成那样,买的玩家没有哭就算不错了。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-8-16 01:02 编辑 ]

Evanjjy 发表于 2006-8-16 00:44:10

原帖由 觉醒的白狼 于 2006-8-16 00:41 发表
天诛DS做成那样,卖的玩家没有哭就算不错了。
是啊,在国内还好,把rom删了就得了......
一直想天诛做成2D的话会时什么样,不过这样就不能称之为立体忍者活剧了.....

in 发表于 2006-8-16 00:47:10

只在psp上玩过,感觉还不错

Evanjjy 发表于 2006-8-16 00:49:49

原帖由 in 于 2006-8-16 00:47 发表
只在psp上玩过,感觉还不错
好想玩玩PSP上的啊,没条件
谁送我个啊--

觉醒的白狼 发表于 2006-8-16 01:04:39

PSP - 33位-天誅忍大全- フロムソフト    70,942 - 28,100 -   05/07/28

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-8-16 01:06 编辑 ]

华耀 发表于 2006-8-16 01:15:56

的确是个很好的游戏啊
可是我没有通关,一次都没有

本人玩游戏有原则,不玩会被吓着的游戏
我玩天诛的可是被吓了好多次,都是那种吓到人一跳的那种
比如到了一个地方想先看看地形,视角一转敌人就一叫~!
做好准备冲过去暗杀的时候旁边一叫!
看了前面认为安全的时候转身要走了一叫!
而且有时候叫了,我还不知道是被那个方向的人看见的,我都不知道往哪里逃好~~那一个急啊~~
玩起来的时候神经绷得很紧,真的跟忍者似地必须要在这个地方待上几分钟去观测环境然后再决定进攻的路线
呼~,的确是款很不错的游戏
(我也是从3开始玩的)

[ 本帖最后由 华耀 于 2006-8-16 01:17 编辑 ]

Silence 发表于 2006-8-16 09:51:32

我最喜欢的忍者游戏就是天诛了,从1代就开始玩,虽然PS上的马赛克多了一些,但丝毫没影响到我的乐趣.对我来说像<忍>和<忍者龙剑传>那类游戏只能算是动作游戏,只有天诛才真实的反映了忍者的战斗.

DeathLin 发表于 2006-8-16 10:13:11

这个感觉像寂静岭,,,,,刺激型游戏

无声畅游 发表于 2006-8-16 10:36:24

先是乱砍,后来就追求暗杀秒人了,很经典的游戏,不然就不会出这么多续集了!

Evanjjy 发表于 2006-8-16 10:49:22

天诛的精髓在于潜入,刚开始的确会有很大的挫败感,当成功时的成就感也是很大的

Evanjjy 发表于 2006-8-16 14:02:32

FromSoftware旗下以日本忍者为题材的著名动作系列游戏《天诛》可谓家喻户晓,并且在各个游戏平台都可以看到其身影。其系列最新作XB360的《天诛 千乱》最新发布了新情报。在此作中,玩家同样可以使用原创角色模式创造出只属于自己的特色忍者,不过与系列作品不同的是在此作中创造出的原创忍者同样可以在多人游戏模式下使用,更可以通过XB360的LAN联机对战于全国玩家一同协力完成游戏中布置的任务。

啊!XBOX LIVE真是好东西啊~~

记事 发表于 2006-8-16 18:33:08

写的不错,原创的更要支持

IVAN1707 发表于 2006-8-16 18:43:49

哦,天诛三我玩过,不过玩得比较多的还是对战模式,力丸的剧情模式我只能过第一话呀......

Evanjjy 发表于 2006-8-17 11:13:33

天诛3的难度是挺高的,特别是把电视的亮度调低的话- -
一片漆黑啊

失落の水晶 发表于 2006-8-17 22:56:50

说起一片漆黑,PSP上的那作才算...

ransoma 发表于 2006-8-17 23:05:04

一直喜欢天诛系列,虽然未必能完全真实的模拟忍者的活动,但是和过去印象中威猛无比四处乱砍的忍者形象相比,天诛是个颠覆了幻想的真实

Evanjjy 发表于 2006-8-18 18:44:28

原帖由 ransoma 于 2006-8-17 23:05 发表
一直喜欢天诛系列,虽然未必能完全真实的模拟忍者的活动,但是和过去印象中威猛无比四处乱砍的忍者形象相比,天诛是个颠覆了幻想的真实
呵呵,最好的例子就是<忍>啊.<忍者龙剑传>
不过这2个忍者游戏的素质都很高啊....
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