突然想到一个机战里奇怪的问题
我方与敌方,如果都加了必中和必闪,相互攻击,结果会?补充:都用了隐身呢?
[ 本帖最后由 starnnn 于 2006-8-17 10:47 编辑 ] 0%对0%
补充:敌方哪来的隐身...从未有BOSS暴过隐身...
[ 本帖最后由 meisasir 于 2006-8-17 10:48 编辑 ] 原帖由 meisasir 于 2006-8-17 10:47 发表
0%对0%
补充:敌方哪来的隐身...从未有BOSS暴过隐身...
理论上只要敌方有精神应该也是能使用的,只不过没设定这项AI...
理论上来讲呢? 应该不是0%VS0%
必中优先于必闪
应该是100%VS100% 不是必闪优先吗?~~~ 确实是必闪优先,0%VS0% 必闪优先...
简单的例子,必中+地图武器打加了必闪的自己人命中率0%,完后必闪效果没了... 绝对的"必闪"优先,但是"必中"的描述却是"必中优先于必闪";
的确,敌人也有精神,但是基本不会用,个别剧情中的BOSS会使用.
忘记是机战的哪一个版本了,其中的杂兵会疯狂使用精神和恢复芯片了. 原帖由 猫耳族 于 2006-8-17 10:56 发表
应该不是0%VS0%
必中优先于必闪
应该是100%VS100%
哪部作品是这么设定的?介绍下~ 矛和盾的对比....只能击中对方50/100的血....... 向来是0% VS 0%
有哪部作品不是这样的请举出例子来 隐身只是一回合内敌方看不见你....没有附加什么回避效果吧...... 0% VS 0%
因为必闪优先于必中
没有见到过电脑用隐身的
不过也只是隐藏一个回合罢了
对战局的影响不算大
除非是一些有特殊条件的关卡 必中优先于必闪啊,可以去OG2里试试嘛,OG2里很多BOSS会用必中+必闪+集中,特别是樱花…… 必闪优于必中
很多作品都是
在3A中 BOSS是必中+必闪+不屈+集中+铁壁+热血.....还有些还+大根性和气迫... 原帖由 gundam-mk3 于 2006-9-6 18:43 发表
必中优先于必闪啊,可以去OG2里试试嘛,OG2里很多BOSS会用必中+必闪+集中,特别是樱花……
用必闪可以把这些精神病的必中大招化虚
隐身对隐身?这是绝对不可能的。
打个比方,双方残弓单EN都没了,且没有无消耗武器,那么可能出现对攻吗? 從來都是閃>必,想看例子的就去og系列戰那些會用game system的東西,每回合閃必集
假設有隱身對隱身...
好吧,隱身的效果是1回合被敵無視,也就是說敵人看不見自己,那麽隱身對隱身的結果就是——敵人看不見我我也看不見敵人
主動攻擊是不成了,而且也不要想什麽開攻擊範圍然後一格格試的把戲
不過,勝算還是在我方,因爲只要用広域殲滅兵器亂打,縂會打到的orz 比如伊甸槍等等等等
因爲...隱身不等于變成空氣... 原帖由 Kiy 于 2006-9-6 21:02 发表
從來都是閃>必,想看例子的就去og系列戰那些會用game system的東西,每回合閃必集
假設有隱身對隱身...
好吧,隱身的效果是1回合被敵無視,也就是說敵人看不見自己,那麽隱身對隱身的結果就是——敵人看不 ...
我感觉隐身的效果更像是强制判定使用者为敌射程外............
如果是这样的话就真没结果了 印象中曾有过必中优先的作品,但现在的作品都是必闪优先
[ 本帖最后由 GINN 于 2006-9-8 21:56 编辑 ] 好歹限定个范围,比如是A,R,F,J,或者是OG,OG2等,它们有的是设定为“必中优先于必闪”有的是“必闪优先于必中”~~
页:
[1]
2