又不是长卖型的软件,17年前的东西,吸引的也就是老玩家,反正看结果就是了。
还不明白吗?这不是PS系主机上的游戏,是NDS上的游戏,NDS上大多游戏都比较长卖。因为NDS开拓了新的用户层,对那些用户来说,FF3就是全新的游戏。而如果出在PS系主机上,可能就是吸引不了多少人了 原帖由 韩玄龙 于 2006-8-27 12:32 发表
还不明白吗?这不是PS系主机上的游戏,是NDS上的游戏,NDS上大多游戏都比较长卖。因为NDS开拓了新的用户层,对那些用户来说,FF3就是全新的游戏。而如果出在PS系主机上,可能就是吸引不了多少人了
真以为有多少大叔大妈会去买FF3,日本传统游戏市场萎缩是不争的事实.要真正改变必须在传统游戏类型上做大手术.但原创新颖游戏都以惨淡销量告终.新际游侠,旺达与巨象,大神都是如此.
只要你认真玩过以上三款游戏之一,就知道不关游戏平台事. 我还以为大家不喜欢移植呢 好强势啊 原帖由 xibuke 于 2006-8-25 21:43 发表
我期待着卖过ff12~~~~~~~~~~
这个要支持```
毕竟这个游戏让小日本等了N久``` 原帖由 yky 于 2006-8-25 22:07 发表
是fc故事……
感觉比不过ff7,毕竟系统复杂程度和场景复杂程度和故事长度和内涵都摆在那。
毕竟一个fc重制128MB容量,一个3CD ROM ps初期顶梁柱,还是很难比较的。
当然掌机么,满足了。
你真的好好研究过FF3的系统么 原帖由 韩玄龙 于 2006-8-27 12:32 发表
还不明白吗?这不是PS系主机上的游戏,是NDS上的游戏,NDS上大多游戏都比较长卖。因为NDS开拓了新的用户层,对那些用户来说,FF3就是全新的游戏。而如果出在PS系主机上,可能就是吸引不了多少人了
你哪年开始玩游戏的?
FC时代的FF3,PS都还没生呢 原帖由 yky 于 2006-8-25 22:07 发表
是fc故事……
感觉比不过ff7,毕竟系统复杂程度和场景复杂程度和故事长度和内涵都摆在那。
毕竟一个fc重制128MB容量,一个3CD ROM ps初期顶梁柱,还是很难比较的。
当然掌机么,满足了。
容量不足以作为比较的大前提~~~
如果单靠容量的话~~~FF10以前就不算经典呢?~
而且容量也不是故事长度和内涵的最先决条件~~
现在的FF3内涵就是来自几百K的FC FF3~~~~~~~~ FF系列向来是单独的剧情 我觉得FF3的剧情就是神作 ff3的劇情和系統原本就是FF歷史上的里程碑,期待ff3突破100w也期待,SE能夠認識到回歸任天堂的好處~~最重要~~這可以讓SE中的enix派更大氣粗 原帖由 心速剑 于 2006-8-27 13:20 发表
真以为有多少大叔大妈会去买FF3,日本传统游戏市场萎缩是不争的事实.要真正改变必须在传统游戏类型上做大手术.但原创新颖游戏都以惨淡销量告终.新际游侠,旺达与巨象,大神都是如此.
只要你认真玩过以上三款游戏之 ...
我没说那些大叔大妈会去买FF3,而是其他的新玩家。我不是举例了吗?圣剑DS口碑不好大家都知道了吧,但至今它还在FAMI版的30名左右徘徊。圣剑都可以卖这么久,那。。。FF3比圣剑DS还不如?? 原帖由 韩玄龙 于 2006-8-29 11:50 发表
我没说那些大叔大妈会去买FF3,而是其他的新玩家。我不是举例了吗?圣剑DS口碑不好大家都知道了吧,但至今它还在FAMI版的30名左右徘徊。圣剑都可以卖这么久,那。。。FF3比圣剑DS还不如??
圣剑那三十多万的销量,我觉得还归功于画风比较亲和.店头随便放些圣剑视频,不少MM觉得画面很倾心.销量就这样上去.同样这次的FF3,人设都比较萌.应该也能吸引住部分女性玩家.所以这是SE精明的骗钱之术,原来FF传统人设改变成人人都喜欢萌角色,让许多新拓展玩家也入手.销量过百万是肯定,我只是感叹商业化游戏. 不知道现在销量大概多少了?
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