拋磚引玉
9.1卡表登场后,齿轮卡组竟然没有被削弱,还因为很多卡组的变弱而更加横行。不过继续无视~~~~~另外凤凰也有了起色,针对凤凰的卡更少,于是,小弟近日开始对以凤凰为核心的均卡进行研究,到处找人陪玩,决定对卡组加入更多自主的元素令卡组玩起来更加有个人的风格,看到卡组中已有DDA,异女,2佣兵,便想加入增援,再外挂一些战士族怪,于是对一些4星以下战士作出评析,目的是抛砖引玉。EH野蛮人,无视陷阱的效果很是霸道,与齿轮卡组对战及对付自闭卡组时有很不错的发挥,与很多卡组的相性都很好,以激流葬的COMBO具有很大杀伤力,自身1500的攻击力虽然不高,但利于检索,总的来说很不错的一张卡。
不意打~~~~这张卡在战士卡组或某些卡组会发挥更大威力吧~~~1300攻个人觉得不经强化的话实在是很脆弱,连1400系都打不赢~~~虽然用团结之力可以对对手造成很大伤害,可是常用均卡几乎是没有强化卡的,万一用增援上手装备团结之力,但又中个破坏轮什么的就哭吧~~~人财两空不说,卡差又拉开了。第二个效果个人觉得比较鸡肋,无视。
二重身,最近很多人都用这个啊~~~~完全没有注意到这张卡的存在,一开始听到这个名字,又听说可以爆死毒,我还以为是某DH~~~~~翻转效果:必定选择2张盖放的魔法或陷阱卡破坏。效果以冰帝有差距,又是反转效果怪,自由度没冰帝高,有时还可能被对手利用,个人感觉用这张卡需要一定技巧,加上我不用死毒,卡组中有凤凰等一些针对后场的卡,用不用这张卡,考虑中。
EH天空,海洋,恶~~~`~~~~究极无视~~~~~~~对齿轮的憎恨一部分转移到这两张卡上。
疯魔继承者,被誉为廉价DDA,但一加就要加3张,而且使用需要技巧,放在纯战士卡组还可以,我的卡组怪物已接近饱和,3张就不要了
一撃必殺侍,比较好用的一张卡,对对手有一定威吓作用,RP好时还可以爆掉一些怪,而且是效果破坏,好处就不用说了把??不过放在均卡组总觉有些别扭。
迷2,0防就是看不顺眼,卡图不美型,又要细心呵护,且现阶段可以被它破坏的背面怪真的不多,主流的也就是魂削和圣魔,迷4没有负面效果就完美了。
异男,已有DDA和异女,且异男使用自由度较低,同样易被人利用,无视
言語道断侍,怎么说呢,召它就用了一次召唤机会,发动它的效果应该是辅助攻击其他怪,对手看到它召上场很可能会作出行动先发动一些魔法陷阱什么的,我估计常用的卡中有月书,收缩,强脱,破坏轮,激流葬,活死人这些,很多是针对其他怪的,所以往往不能达到召它的目的辅助攻击,不过有时可以打乱一下对手的节骤。
以上观点比较肤浅,望各位指教 有MUD以上那些卡都是浮云= =
真正要对付齿轮的只能靠针对MUD的卡 凤凰的话,其实个人觉得还是差不多,该吃洞的时候还是要吃,改被D女拉走的时候还是该走,克凤凰的东西少了1种,保护凤凰的多了1种,总体上强了点而已,但依然无法改变凤凰的外挂性质=。=
野蛮人的强悍更上一层楼的原因少不了天空海洋,而且在没天空海洋前,他就上最强的EH下级,这卡我就懒得多说了XD
不意打是抢血好卡,也不多说了。
二重身,老子用的时候哪来多人用,跑来跑去就我一个人用=。=现在才发现他的好处,太晚了。这张卡不是自己翻开用的,是等人家战破的,因为伤害计算阶段敌人能开的后场又有多少?就算他开了,他还是亏了(收缩或突进这张卡?无限欢迎。)
封魔就算了没了月读这卡连最的优势都没了,1GBS非常强悍,推荐,迷2是1次性用品,保护他来干啥?D男撞完就算,一般不盖那等人撞=。=
想辅助?推荐大寒波 说起2重身 上次比赛时用它爆了对方2张神宣 -_,卅
其实如果卡组中没有见习引擎的话还是不用凤凰为好
如果不能快速将导手检索出来,万一凤凰上手就不好办了
再说现在强夺没了想不亏卡出凤凰就得靠洗脑和三眼
总体来说如果只挂凤凰+导手而没有检索引擎的话,这外挂不挂也罢
我一直认为凤凰这东西只有在不死里挂3矮人才有点用...- - 原帖由 无影★疾风 于 2006-8-29 11:07 发表
其实如果卡组中没有见习引擎的话还是不用凤凰为好
如果不能快速将导手检索出来,万一凤凰上手就不好办了
再说现在强夺没了想不亏卡出凤凰就得靠洗脑和三眼
总体来说如果只挂凤凰+导手而没有检索引擎的话, ...
3矮人会拖慢进攻节奏,而且现环境下矮人能拿的东西实在是少啊TOT 原帖由 玥と弦の小鹰 于 2006-8-29 11:10 发表
3矮人会拖慢进攻节奏,而且现环境下矮人能拿的东西实在是少啊TOT
矮人?只要拿自己就好了,能拿削魂只是该效果的附属品罢了...
这张卡保持手牌的能力是相当不错了
矮人第一回合里守被人佣兵穿盾
不死没了削魂要靠这个吃饭了,至于进攻节奏,是会慢一些,操作好一些就是了...
凤凰(这个可有可无)+领主+矮人+三眼=MUD免疫小分队(反白真美) 原帖由 无影★疾风 于 2006-8-29 11:21 发表
矮人?只要拿自己就好了,能拿削魂只是该效果的附属品罢了...
这张卡保持手牌的能力是相当不错了
矮人第一回合里守被人佣兵穿盾
不死没了削魂要靠这个吃饭了,至于进攻节奏,是会慢一些,操作好一些就是了. ...
哪有这么高几率?
穿盾又不是一定要 原帖由 风之贤者 于 2006-8-29 12:13 发表
哪有这么高几率?
穿盾又不是一定要
矮人有3张,算3眼4张,佣兵有两张,要骗到不难吧。 原帖由 玥と弦の小鹰 于 2006-8-29 12:17 发表
矮人有3张,算3眼4张,佣兵有两张,要骗到不难吧。
谁说佣兵一定要2? 本人主卡组无佣兵照打 齿轮没被削弱很正常,因为欧美快出SD10了,禁了K还卖什么? 有得用,2张也可以试试..... 没说一定要2,但是我相信很多人会放2,你自己不放关我啥事。自己不用人家就一定不用了?人家又不是只和你打。
顺便,回复请1贴过。 原帖由 玥と弦の小鹰 于 2006-8-29 12:23 发表
没说一定要2,但是我相信很多人会放2,你自己不放关我啥事。自己不用人家就一定不用了?人家又不是只和你打。
顺便,回复请1贴过。
相信也会有很多人用了2张之后就发现2张不好用,又变回1张- -
毕竟2张用兵不是什么卡组都好下的 闪光舟放者.....风黄.... 原帖由 米迦勒 于 2006-8-29 12:27 发表
相信也会有很多人用了2张之后就发现2张不好用,又变回1张- -
毕竟2张用兵不是什么卡组都好下的
确实如此,但是MUD性能如此好的卡也不缺乏用2张的拥护者和被迫用两张的无奈人士。
楼主既然说是战士向的话,用2也未必不可。
PS:楼主想要的是讨论,各位就表抬杠了,已经跑题了,收回来吧。 佣兵要占据召唤,1个回合只能召唤1次阿
其实佣兵当年也就凶在2个地方
1是和苏生风暴的相性(当年3早埋3低气压,拿着早埋等于拿着一张抹杀卡)
2是当时时势没有其他相当程度的抹杀卡的选择
现在2个问题都不突出了,多个佣兵其实也就是给大家多一个抹杀的选择
当然战士卡组在这点上和当年一样是受益的(你不用是一回事,2佣兵在战士卡组总比挂在其他卡组有优势) 恩,现在用兵一般都要依赖电子龙或者队长的才能有效制造伤害(或者在齿轮MUD中也可以),盲目跟风下2张的人就太不明智了
但是看楼主说的,貌似lz并没有下队长,不知道电子龙的情况怎么样- - 我个人将有人觉得两只佣兵不好用的原因归结为:技术差
如果允许放三只 我一定放三只 别的好卡不放也要给佣兵腾出位置来
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