N久没发卡组了...发个海陆空求改
怪兽E・HERO エアーマン*3
E・HERO オーシヤン*2
E·HERO ワイルドマン*3
魔導戦士 ブレイカ*1
異次元の女戦士*1
聖なる魔術師*1
クリッター*1
サイバー·ドラゴン*2
ならず者傭兵部隊*2
マシュマロン*1
魔法
大嵐*1
天使の施し*1
サイクロン*1
光の護封剣*1
増援*2
戦士の生還*2
収縮*3
抹殺の使徒*1
地割れ*2(没有地碎了)...
早すぎた埋葬*1
スケープ·ゴート*1
R-ライトジャスティス*1
陷阱
破壊輪*1
聖なるバリア-ミラーフォース-*1
リビングデッドの呼び声*1
血の代償*1
激流葬*1
亜空間物质转送装置*2
说明:
海陆空...在后场方面的问题就不用担心了
加入亚空间主要是为了保护象海洋或重复利用天空这样的问题
原本有考虑用水熊替代拉海洋,让海洋可以安全发动效果.还在考虑中
增援感觉放1也就够了,毕竟有天空可以搜索,但还是放了2
试放了正义审判,电子龙是想放3的....只可惜为求卡组全Z化还是放2,也稳定了些
但在过程中还是很容易被强攻卡组压住,求改 攻击力是不是有点不足啊??加点ATK2400的吧 亜空間物质转送装置*2
这个不如放奈落= = 原帖由 jotarogundam 于 2006-9-2 20:05 发表
亜空間物质转送装置*2
这个不如放奈落= =
尝试为了保护海洋...不然海洋效果总是没机会出来... 收缩两张应该够了 原帖由 カイザー 于 2006-9-2 20:05 发表
攻击力是不是有点不足啊??加点ATK2400的吧
是不足 原帖由 不知道 于 2006-9-2 20:08 发表
收缩两张应该够了
什么风把你吹来啦?这卡组攻击力太低下了,收缩少了很容易就被压死了 还说~~下午游到5点还没见你~
可以加奈落一些主动陷阱 R-ライトジャスティス*1 这个不用吧 原帖由 不知道 于 2006-9-2 20:18 发表
还说~~下午游到5点还没见你~
可以加奈落一些主动陷阱
你荒野拿给他了没,偶没奈落,偶没钱... 原帖由 七八宝 于 2006-9-2 20:18 发表
R-ライトジャスティス*1 这个不用吧
这个也是在测试中,但实战中这卡起的作用倒是不小,放2就经常卡,放1感觉还不错 建议加连合军,经济实惠……
最起码海洋没那么容易死的说…… 原帖由 猫の助 于 2006-9-2 20:32 发表
建议加连合军,经济实惠……
最起码海洋没那么容易死的说……
亲爱的猫哥,好久不见的说...
联合军的话就不如加些奈落什么的,卡组怪不多,联合军意义不大 原帖由 BOBO福★ 于 2006-9-2 20:08 发表
是不足
恩。。。。。。。。。+冰d吧。。。。。。。。。。。。 建议LZ认真看一看优秀的齿轮卡组 原帖由 RuNe 于 2006-9-2 20:39 发表
建议LZ认真看一看优秀的齿轮卡组
初接触这类卡组,一直不知道这样的卡组究竟该如何操作 原帖由 BOBO福★ 于 2006-9-2 20:21 发表
你荒野拿给他了没,偶没奈落,偶没钱...
拿了~~~
你没钱,你骗得了这里的人也骗不了我们的~~ 原帖由 不知道 于 2006-9-2 21:07 发表
拿了~~~
你没钱,你骗得了这里的人也骗不了我们的~~
真的没有呀.... 为何不加炸甲? 破坏轮可以代替炸甲。。。
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