iou90
发表于 2006-9-7 16:10:57
什么是水帖?
wlhaveyou
发表于 2006-9-7 16:29:51
斑竹出来捧水贴!
LINZERO
发表于 2006-9-7 17:53:26
呃......耐玩好玩,回味度高,音乐画面评价度S,最好有创新,诸如此类吧
心速剑
发表于 2006-9-7 20:24:21
现今被商业化完全包装的游戏就是大作
ruheshi
发表于 2006-9-7 22:45:07
大作也就是能大白天坐着玩一天的游戏.明白,以后没文化的要注意了,多看点书......
华耀
发表于 2006-9-7 23:08:26
就是大制作啊~!
游戏本身是猛砸钱,猛请猛人来做,游戏结束时能看到猛长的工作人员名单
游戏以外就是猛放广告,发售前猛放猛料,杂志猛多评价,发售时猛多初回限定
erduoyan
发表于 2006-9-7 23:13:49
this one
http://www.bjggq.cn/Files/BeyondPic/2006-6/6/110.gif
xia0082
发表于 2006-9-7 23:15:04
大作也不一定都是花大笔的钱,比如老任的口袋妖怪,你说他不是大作吗?没什么特别的宣传和投入,但确实是人人公认的大作。
shadowla
发表于 2006-9-8 00:44:07
樓主你不用勞神去理甚麼叫大作
只要雜誌寫的,網絡流傳的說哪些是大作就是大作啦
這個名詞其實是約定俗成的
像FF這種高質素的遊戲是大作
三國無雙這種冷飯大王也是大作
管你喜不喜歡
總之就大家說了算
簡單說就是有一堆人喜歡,期待的遊戲就是大作
(至於要有多少人?我哪知道 = =)
bluesky0000
发表于 2006-9-8 02:34:04
原帖由 xia0082 于 2006-9-7 13:38 发表
无聊的问题?有人能回答吗?
好,最后还是我把自己的理解说出来
大作,从字面上理解可以分成大型作品,伟大的著作。中文意思可以理解成:表现突出且有所成就的,具有广泛有影响力的作品。对这样的解释也可以 ...
如果您的字典有多几个名词:热门作品,高素质,高娱乐性,非常推荐的游戏等.......就不用烦恼什么是大作了。
凡是你说出来,(在game迷面前),都知道,并通常都玩过的,就是大作了。注意,此词和个人爱好无关,就算你是只玩sport类的游戏,FF是大作就是大作。
大作就是随便自己闭上眼睛都不用想就念出来的游戏...mario N64..zelda(这里就不细说哪些版本了)....机战...FF...MGS....DQ....DMC....castlevania...Halo....Fifa...WE.....火纹...NFS...GTA.....G.O.W.......warcraft.......call of duty....rockman....resident evil.....fatal frame..........汗...........家喻户晓的就是大作...........
大大“回答不清”只因为大家长期只玩这些大作,好大作,当然一时反应不过来吧?.........
水幻
发表于 2006-9-8 08:10:18
这个问题是挺"深奥"的~我认为在画面质量、音乐效果、可玩性都相当出色的作品吧!
这个是要很大成本的~
xia0082
发表于 2006-9-8 10:29:33
原帖由 bluesky0000 于 2006-9-8 02:34 发表
如果您的字典有多几个名词:热门作品,高素质,高娱乐性,非常推荐的游戏等.......就不用烦恼什么是大作了。
凡是你说出来,(在game迷面前),都知道,并通常都玩过的,就是大作了。注意,此词和个人爱好 ...
貌似你没有把全贴看完,并不是我不明白大作的意思,而是说这里的人有几个能明白大作的意思?
你的解释也很含糊不清,可以说完全不能称的上是解释。
游戏大作的真正解释是指游戏的制作规模达到一定程度,并且具有广泛的群众影响力的游戏作品。
这点有几位站友已经提到过了,然而又有几位站友肯定了这个观点呢?都是含糊其词,并不能理解到大作这个词的意思。
为什么说口袋妖怪这类游戏也被称为大作?其实完全符合我上面的解释。口袋妖怪虽然不是任天堂第一方的游戏,但是口袋妖怪的制作班底是一个公司型的集体,虽然投入的资金比不上FF这类型游戏,但论规模的话一般的公司也是比拟不上的,而口袋妖怪的影响力这点除了火星人不知道以外地球人都知道,因此称的上是大作。
现在很多游戏都会请一些名星帮忙宣传,从而加大影响力,这样的行为其实是误导人们去购买所谓的“大作”,而游戏本身并非“大作”级别的。游戏的金费都花在了宣传上,而不是游戏的制作上。除了FF,DQ,口袋妖怪等这些百年不倒的大作以外其他能真正称的上大作的并不多,因为虽着时间的流逝,作品的影响力逐渐减弱,可能会有一部分人还是追随着它们,但是这些游戏已经失去了广泛的影响力,比如说《樱大战》。
或许我说《樱战》不是大作要被人拍砖头,但是确实如此,虽然SAGE在《樱战5》的宣传上投入了大量的费用,而且制作班底也不弱(这个是肯定的)然而它已经没有群众的基础了,这样的作品在曾经辉煌过,但是现在却无法再挂上“大作”这个头衔,无法被广大群众认可的作品如何有这个资格?在之前的作品到确实可以称为大作,更确切的说应该称为著作。
我这贴并不是询问贴,而是希望大家能看清游戏本质,而不是一味盲目追求大作。确实对于那些资深的人感觉比较无聊,但还是希望大家能好好想想,我说话是不是有这个道理。
Tsukuyomi
发表于 2006-9-8 10:46:50
相比起大作,我個人還是認爲稱爲"期待作"比較容易接受
實話說我也不清楚如何的遊戲才算大作,想必我說"自己喜歡的就是大作"樓主也不會滿意吧
但就如之前有人所說的那樣,現在這個時代的大作都是這樣炒起來的,你又怎麽可能改變這個時代的風氣呢
xia0082
发表于 2006-9-8 10:54:44
原帖由 aironline 于 2006-9-8 10:53 发表
“游戏大作的真正解释是指游戏的制作规模达到一定程度,并且具有广泛的群众影响力的游戏作品。”
原来楼主是编字典的。
谢谢您过奖了
qq365
发表于 2006-9-8 13:01:11
卖的最好的叫大做,游戏和电影不是一个标准。
光是xx名人,花了多少钱,跟大作没有关系,b4xx孤芳自赏的作品。
b4引用别人的话来吵架的无聊人士
L
发表于 2006-9-8 13:04:44
其实大作不一定游戏度就高,看个人喜好而定
Silence
发表于 2006-9-8 17:10:04
我想大家是不是把大作和经典搞混了?花巨资开发的可以叫大作,但未必经典,未必就好玩。大众认可的百玩不厌的那叫经典,比如俄罗斯方块或者扫雷。CS还是玩家开发的呢,够经典吧,可它决不是大作
HEERO RAINIE
发表于 2006-9-8 17:39:00
此帖可以锁了吧
完全属于没事找事的帖子
这样无论怎么回答他都不会满意
华耀
发表于 2006-9-8 17:48:09
原帖由 Silence 于 2006-9-8 17:10 发表
我想大家是不是把大作和经典搞混了?花巨资开发的可以叫大作,但未必经典,未必就好玩。大众认可的百玩不厌的那叫经典,比如俄罗斯方块或者扫雷。CS还是玩家开发的呢,够经典吧,可它决不是大作
恩
beibeiking
发表于 2006-9-8 17:49:52
大作的概念我想还是借鉴一下好莱坞吧。。。