偏向戰士又偏向齒輪打法的DECK...嗯,各位來給意見吧
怪以戰士為主,沒高級怪,以魔法罠滅對手高攻怪這DECK以針對齒輪和均DECK為主
不知各位有沒些好怪能介紹
這DECK怎樣能提高手控方面?
コマンド・ナイト/炎/戦士/1200:1900/4/効果
コマンド・ナイト/炎/戦士/1200:1900/4/効果
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4/効果
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4/効果
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4/効果
黒蠍-棘のミーネ/闇/戦士/1000:1800/4/効果
黒蠍-棘のミーネ/闇/戦士/1000:1800/4/効果
黒蠍-棘のミーネ/闇/戦士/1000:1800/4/効果
忍者マスターSASUKE/光/戦士/1800:1000/4/効果
D.D.アサイラント/地/戦士/1700:1600/4/効果 (制限)
異次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4/効果 (制限)
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4/効果 (制限)
切り込み隊長/地/戦士/1200:400/3/効果
切り込み隊長/地/戦士/1200:400/3/効果
ならず者傭兵部隊/地/戦士/1000:1000/4/効果 (準制限)
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3/効果 (制限)
ミスティック・ソードマン LV2/地/戦士/900:0/2/効果
メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リ効 (制限)
マシュマロン/光/天使/300:500/3/効果 (制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
ハンマーシュート/通常魔法
ハンマーシュート/通常魔法
光の護封剣/通常魔法 (制限)
収縮/速攻魔法
収縮/速攻魔法
戦士の生還/通常魔法
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
増援/通常魔法 (準制限)
増援/通常魔法 (準制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
団結の力/装備魔法 (制限)
地砕き/通常魔法
天使の施し/通常魔法 (制限)
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
激流葬/通常罠 (制限)
死のデッキ破壊ウイルス/通常罠 (制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
破壊輪/通常罠 (制限)
万能地雷グレイモヤ/通常罠
炸裂装甲/通常罠
炸裂装甲/通常罠 碰到黑龙0胜率
天空男之邪道不是什么卡组都好用的啦~XD
卡组不上不下的感觉~
考虑那些通用高星怪吧~ 天空怎么手控 无需要转打齿轮,通召太多不太好,又HERO又蝎女,用处不大,迷二也难用 那要怎改?
我想打高輸出力戰士快攻
[ 本帖最后由 csf 于 2006-9-8 20:32 编辑 ] 战士分控场强攻和速攻形
高伤害就相对的要放低防御~
不意打+装备吧......
前者可以用勇气旗帆(?好像不是这个~XD
其实可以加血代 原帖由 X-LAWS 于 2006-9-8 20:38 发表
战士分控场强攻和速攻形
高伤害就相对的要放低防御~
不意打+装备吧......
前者可以用勇气旗帆(?好像不是这个~XD
其实可以加血代
1900防代替了勇气旗
血代....用那張換好...
放低防御沒甚麼
重點是快速高輸出
和能保持手卡 勇气旗- -为什么不是联合军 AIR和MUD相性并不是很好.....事实上普通卡组强度的MUD魔陷足够了.毕竟一副卡组1800攻的东西也不会特别多...
实际上指挥也非常慢.而且天空单放很明显会不够用... 如果要手控
建議加入
押收.首領 AIR速攻王道.加入大虚盖.非常厉害.... 炸甲还是换奈落吧,战士生还+1,锤子不稳定
[ 本帖最后由 yongzhe 于 2006-9-8 22:04 编辑 ] ハンマーシュート/通常魔法
ハンマーシュート/通常魔法
看的出来,LZ是穷人
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