[X360] 《失落的奥德塞》试玩版本的一些情况。(不完全版)
由于本人的韩文翻译能力所限,因此只能选一些看得懂的来和大家汇报了,错误的地方,达人们也指点一下。1、OP动画的播放将是玩家可以控制的,随着指令的输入而不断进行。
2、试玩版时间大概在40~60分钟之间。
3、实际操作中的人物和CG影像中的人物一模一样。
4、人物设计的井上雄彦将登场人物的造型都全部仔细检查过,确保高度还原。
5、试玩版中的系统只是基本的展示,完成版中将全面展现。
6、完成版中将包含有登场人物的成长系统的多种全新要素。
7、游戏使用了XBOX360的物理模拟引擎。
8、本作将于TGS提供试玩,并于2007年内推出。
据试玩人员透露,在试玩了本作之后,该作出色的画面表现将会让人重温当初第一次见到《最终幻想7》时那种感动,相信这款游戏将会吸引许多日本的核心玩家,微软对该游戏也寄予了极大信心。除了在TGS上公开之外,还预定在下周三晚上在XBOX LIVE上提供相关下载。 难道要逼SCE用FF7forPS3来对抗? 就在LIVE上等着有下载.另外参照第三条的话360对人物头发一样可以做得很完美. 等了好久了``````DEMO版 完全不能消去我对这游戏的欲望~````
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[ 本帖最后由 LANGRISSER 于 2006-9-17 16:48 编辑 ] 贴了点新图~```````XB360 潜力无限啊~``````````` 蓝龙有鸟山明,这个有井上雄彦阿,看来xb360的rpg有两位漫画名家护航 制作人是同一个不知道版口一个人 顶那么多作品 行不行`````太累了````一个今年发售 一个明年 年头发售~` 这下日本人该买360了吧~
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