这次DP似乎把平衡性的问题更加严重化了..
看到一堆超高种族的PM够寒的...连720的都有了...PM普遍500+种族... 一级神兽不就是拿来过下瘾的吗,不要说对战了,就是战斗塔也不让它们进去呀 即使神兽忽略,但是像铁甲暴龙这种本来就BT的东西居然又给加了一次进化,不知道老任在想什么 铁甲暴龙还好啊如果不接力SD绝对生存困难 [ NO.464 ] 115 140 130 40 55 55 地 岩
一个乘浪或者草系个技能就88了...
*数据来自PM525 铁甲暴龙慢速替身后的破坏力都没领教过么... 见招拆招没意义... 这不算见招拆招,替身铁甲本来就是常用战术,如果真像你说的随便冲浪就能灭的话,铁甲就没人用了 各种族+10而已吧....好象没有决定性的差别...
而且实际游戏和BOT那种理想化的还是有很大差别的 老任不会让王牌就这样废掉的
看看火纹
封引里面的剑圣
一而再再而三地削弱
达到了游戏的平衡
但是剑圣还是很强
PM一样也是这个道理
太强的PM纯粹是让玩家过把瘾 原帖由 hasado 于 2006-9-27 19:44 发表
老任不会让王牌就这样废掉的
看看火纹
封引里面的剑圣
一而再再而三地削弱
达到了游戏的平衡
但是剑圣还是很强
PM一样也是这个道理
太强的PM纯粹是让玩家过把瘾
没觉得苍炎里剑圣有多少强
老任这次的改动增强了很多原本就强的PM,但是很多低种族却仍然没有得到强化,这就是所谓的平衡? 怪物能力本来就有高低,这又不是格斗游戏…… 的确
再说就算强
能强多少?
进化未必是种族值增加
也许是种族值之间换一下也有可能
就像呆呆王和呆荷马,2只螳螂 没觉得这次平均的水平都提高了吗?
我觉得DP在格方面都强化过了,不能用以前的知识来判断目前情况是好是坏。
技能的变更应该是最重要,不能光看表面。 这种说法的确只是以现在的逻辑进行的,主要是对部分贫弱PM没得到强化表示不满 不可能一下子全都强化的
像我喜欢的拉达、麻燕都没被强化
官方设定
不可逆 神兽才是王道! - -
这次那爆牙鼠又有愤怒门牙又有超级牙,整个一拉达第二 那么特性和种族呢? 那个不知道....又不是种族限定,所以54之
顺便,那东西进化后比企鹅进化后好看n倍
...
- = 昨天看见弓单簧尾巴的猫了,如果不是知道进化后会变肥婆,我搞不好就真抓了- -
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