风间仁 发表于 2006-9-28 09:14:21

[XB360]扭转命运!《蓝龙》同捆能否妙手回春

在微软的TGS发布会上,其家庭娱乐事业部部长泉水敬发布了多条最新消息。其中有一条虽没有引起太多的注意,但很可能对Xbox360在日本的命运产生极为重要的影响,这就是将推出含有《蓝龙》的捆绑版Xbox360。

  更重要的是,这一版本的价格仅为29800日圆,与附赠两款游戏的"核心版"(Core System)售价相同。核心版附赠的游戏分别是99夜与PGR3。由于360在日本的市场惨淡,因此这两部被寄予厚望的游戏,也没能在日本取得应有的销量。

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对还没有购买360的玩家来说应该是有足够吸引力了

最令人疑惑不解的是,蓝龙捆绑版Xbox360也同时附赠有99夜与PGR3。那微软为什么会在短短一个月内,先后推出两套差异很大,价格却一样的核心版呢?这大概是因为11月2日发售的核心版主要是为那些急切盼望《DOA沙滩排球2》的玩家准备的,当然还有《Lost Planet》的fans。

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有了《DOA沙滩排球2》,相信年底的Xbox360商战会更加热闹

此外,老卡与史艾的《Dead Rising》与《Project Slypheed》也将在9月28日面世,因此肯定有很多玩家已经等不得要及早入手360了。

  同捆《蓝龙》是一个大胆的手笔,微软现在在日本已处在生死关头。它的硬件销量一直很低迷,但它却仍在努力追求与开拓日式游戏。

  《蓝龙》在TGS上的宣传片非常成功,从菜单式的传统日式RPG战斗系统,到植松伸夫的配乐,以及超好听的吉他独奏,重鼓声,以及重金属混成的战斗音乐,都给人留下了极深刻的印象。知名人士坂口博信亲自上台做了这次展示,他就素那微软自信的象征。

  无论,新主机捆绑有多少部游戏都好,微软都会诱使玩家另行购买更多游戏的。《Lost Odyssey》就是这样一个极好的诱饵。根据坂口博信自己的说法,Lost Odyssey就是"一款真正的全新FF",来源于华丽的Unreal引擎,也许将成为一部十年不遇的经典日式游戏。

关于《Lost Odyssey》

  毫无疑问,微软TGS展示会上的焦点就是《Lost Odyssey》,其完美无隙的演示震撼了所有到场观众。他们甚至开玩笑说,《Fami通》以后应当每期都附赠一盘一小时长的《Lost Odyssey》演示demo。

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看过《奥德赛》的演示后,很多人都湿了

《丧失围城》、《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《Sylpheed》——所有这些大作,都是很合日本玩家的胃口的,他们一般都不太爱上网打游戏。因此,一个附赠的Lost Odyssey演示盘,将会比一个可下载的demo更加有效。长久以来,RPG玩家就是一群很注重"实质"的群落。微软也正在"勾引"他们。

  而上一个真正具有统治力的demo演示盘,还是很久以前的事情了。那是一款晦涩的格斗游戏Tobal #1,虽然这款格斗游戏不算知名,却获得了极好的销量。更奇怪的是,购买这部游戏的,大部分都是FF迷,而非格斗迷。因为它附赠有FF7的demo。也许正是这同一批玩家,以及他们的后代,已经做好了购买360核心版的准备,理由同样是《Lost Odyssey》的demo。

  结 语

  这一期的Fami通将以《蓝龙》为主打。人们已经锁定了12月7日,想看看同捆的《蓝龙》究竟有多棒!而在这之前,日本的观众还将看到《僵尸围城》,《失落的星球》等大作。看起来,微软已做好了在日本放手一搏的准备,360是胜是败,就看今年剩下这几个月了。

“蓝龙”策略真能帮助Xbox360在日本妙手回春吗?

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转自:游戏编年史

leerleer 发表于 2006-9-28 16:43:49

基本不太可能,现在是硬件带动软件的时代。

心速剑 发表于 2006-9-28 19:41:43

是金子总会发光,360是现在三台主机中最喜欢的

飘渺游仙 发表于 2006-9-29 04:52:10

把题目看成了蓝猫 - -

绝对领域 发表于 2006-9-29 10:10:50

《失落的奥德赛》没什么感觉,蓝龙倒是湿了……

原始恶魔 发表于 2006-9-29 11:06:18

360打时间差,ff新作都出完了,DQ还遥遥无期。这时候上正统RPG说不定真的会填补那空虚的心灵(市场)

土豆 发表于 2006-9-29 12:05:51

希望这几款游戏能在欧美大获全胜!!!!!至于小日本的品位我就不说什么了...................
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