口袋奇迹引发大爆发,第二批猛销40万,截至10月2销量近160万!fami通数据略有变动。
新宿方面:西口本店早上8点开始销售前已经排列成长龙,人~人~人排列成大行列。目前大人成为购买主力。
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口袋妖怪可真是风靡日本中小青少年,从下到5-30都一律通杀。
看看这次日本地区各个优胜的代表年龄……
ポケモン大会の実態
北海道代表:26歳
横浜代表:20歳
幕張代表、福岡代表:19歳
名古屋代表:18歳
東京代表、埼玉代表:17歳
岡山代表:16歳
大阪代表:6歳(%……※×¥%#◎¥ 比我强 ~~)
不仅在新宿西口,其它地区也是排起长龙,很多购买者在天没亮时候就开始排队等候。
在那里我们看到都是中青是购买主力,社員、学生居多。
日本记者早7点37分时候在另外店口拍摄:
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东京其它地区、大阪方面:
口袋奇迹来至东京方面的新闻~在9点东京pokemon开门时间,排队者竟然达到800多人!
凌晨4点时分就有人前来排队,等候足足5个多小时!
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清晨时分,等候队伍形成壮观的长龙,很多路人都被此吸引。
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排队已经成为日本的文化,而这样的情景在中国是难以想象的。
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开店后一度引发混乱,而任天堂特别准备了非常丰富的产品,限量的手办之类的瞬间被收刮一空。
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口袋的大人气,就连黑色的限量版本NDSL也被抢购……
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现场的工作人员介绍wifi对战的使用方法。
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经历漫长的等待,这位玩家总于幸福的从漂亮的女主持 中川翔子 手里拿到口袋。
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主持、嘉宾、搞笑芸人山本博、秋山竜次、馬場裕之的登场,使得现场气氛被活跃起来!
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她们也在向来宾介绍对战带来的乐趣。
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我马子中川真可爱,今天辛苦了。
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买到的玩家幸福的开始玩着口袋,脸上洋溢笑容。
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名古屋 方面:
室内都排起长龙,足见口袋人气之旺
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告示版上通告 还有3小时……
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9月29日后新补充:
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来至2CH上消息,口袋妖怪首日的大致销量是100万!到了第二天大部分地区已经开始缺货。
发售4日后,任天堂会再次补充90万货源。
还有一种说法:
链接:http://blog.livedoor.jp/neoplay/
口袋妖怪钻石 约52万本.消化率约82%
口袋妖怪珍珠 约42万本 消化率约68%
合计:94W
当天其它软件销量:
PS2 .hack//GU vol.2 约82000本 消化率 约80%
Xbox360 デッドライジング 约2万本 消化率 约82%
DS 汉检DS 约2万本 消化率 约16%
PS2 三国志11 约18000本 消化率 约42%
PS2 ポップンミュージック13 约1万本 消化率 约50%
PS2 九龙妖魔学园记re:charge 约9000本 消化率 约66%
PSP 英雄传说 空之轨迹FC 约9000本 消化率 约56%
360 プロジェクトシルフィード 约5500本 消化率 约42%
口袋妖怪第三天 30日
目前口袋妖怪日本第一批出货120万全面销售光,而10月1日将会在补货90万。
截至10月2日消息:
目前日本地区口袋妖怪珍珠钻石的销量已经突破150万,达到1575266的高度,新的口袋补货销量也丝毫不减退,继续销售了近40万!!2版本相加销量已近160万,2游戏也都纷纷超越FF3列入NDS销量的前15,真是可怕的软件。保持这个势头,口袋在二天即可轻松突破200万!
ポケットモンスター・ダイヤモンド 813,237本
ポケットモンスター・パール 762,029本
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合計:1,575,266本
原文链接1:http://eg.nttpub.co.jp/news/20061003_03.html
原文链接2:http://www.nintendo-inside.jp/news/192/19228.html
又一种说法,来至fami通:
来至fami通今天的消息,依旧和别人的略有不同。它统计在9月28日~10月1日这4日间,口袋妖怪一共销量出去158万6369份,这个数据超越了口袋妖怪金银同期的贩卖速度,金银同期是142万5768。这个速度也是目前口袋的最速销量记录。
原文链接:http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/03/103,1159869995,61194,0,0.html
附带口袋妖怪历史的全部销量数据:日本地区
口袋妖怪 赤+緑 828万
口袋妖怪 青 201万、黄 316万 全球约
口袋妖怪 金+銀 609万 クリスタル(水晶) 187万
口袋妖怪 红宝石+篮宝石 ルビー+サファイア 526万
口袋妖怪 エメラルド 157万绿宝石/翡翠?
口袋妖怪 火赤+叶绿 ファイア+リーフ 250万
赤+緑+青+黄=1344万
金+銀+クリスタル=796万
ルビー+サファイア+エメラルド=683万
ファイア+リーフ=250万
欧美2市场都相对比日本销量多点~ 系列全球累计销量 1亿3千2百万份 左右
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-10-3 23:42 编辑 ] 预料之中,不过没想到正中间这样的人也会喜欢口袋。。。 嘿嘿....口袋的影响力真的好强.. 原帖由 sxkhb 于 2006-9-28 12:39 发表
预料之中,不过没想到正中间这样的人也会喜欢口袋。。。
很正常,我就属于中间这样的人
这游戏可是全年龄的。 - - 7点多才开排啊....等年底看排主机好了,x0的时候就零星几个老外到店头问问
btw,这手机好次...
[ 本帖最后由 一条煙 于 2006-9-28 13:14 编辑 ] 预料之中,旁边多人开始翻以前的玩,要是有的卖估计也买了。 原帖由 sxkhb 于 2006-9-28 12:39 发表
预料之中,不过没想到正中间这样的人也会喜欢口袋。。。
也可能是个代买啊 還要多久才出美版呢T_T 当初的少年,现在的青年阿! 原帖由 原始恶魔 于 2006-9-28 14:14 发表
当初的少年,现在的青年阿!
10多年了,很多口袋饭都列入中青 …… 很多口袋饭都列入中青 …… ,但饭还是不变的! 中青的飘过...|||
PM就是那永远追求的梦... 年底战开始了~~ 这个游戏不知道是不是锦上添花型的呢........ LZ你忘记代号了吗?
。。。 口袋就是全年龄的游戏 第2张图有1正太和一LOLI啊,他们也是玩的吗??看他们没精神的样子,刚睡醒 口袋加油哦 不管什么理由~购买者都是大人是事实,有职员和学生,主妇和老人。
就算买来只是送给小孩,那么最起码有原动力促使她们怎么做。这和购买粉红DSL送女友性质一样。
现实就是口袋形成购买欲望,大人来排队。 这队我也排了````
那个限定版的贩卖速度``````一瞬间?几乎排队的都是买那个啊~~~还有许多家长买两个的ORZ```