地属性均卡求改...(已改一次...)
怪 18狂怒类人猿X3
激昂的牛头魔人X2
巨大老鼠X3
佣兵X2
手牌壶
注射天使
小钻头X2
古代の機械工兵X2
野蛮人X2
魔17
收缩X2
盖亚之力X2
遗言
天施
强转X2
突进X2
月书
旋风
地碎
抹杀的使徒
大岚
洗脑
光封
陷阱9
神防
坟呼
炸轮
激流葬
保甲X2
奈落X2
沙尘
战术:...老鼠拖工兵。。。工兵就是破后场的。。。猩猩和LILY是加强压制。。。而收缩和突进就是加强工兵的攻击力。。。。因为+入了地形..所以放弃了高星的怪兽..
请问又还有什么地方要改进呢???谢了。。。。。
[ 本帖最后由 愛伱╊─啲鮢 于 2006-10-4 11:10 编辑 ] 电子龙的光环罩住猩猩了- - ......没狒狒......那我走了...... 总觉得卡组43张比较多
你的陷阱好多啊
相比之下魔法的比例较小
你怎么没放贪欲?2强转的话应该可以入一个代罪羊 原帖由 qwerty 于 2006-10-3 19:35 发表
......没狒狒......那我走了......
FF有必要投入吗?????? 不加地型没有爱-0- .......考虑到冥府出来的问题~~所以不+入地形 冥府一只没义意! 地卡用什么mf。。地形是魂。。。 工兵过多,除非你有手抹遗言 电子龙换地帝 dd不如加冰帝呢 地灵术也可以考虑+1 +DDA,冥使走,加地型吧 加地形,火车. 洗脑也可考虑一下 火车,锤头呢 原帖由 hhhhhhhhh 于 2006-10-4 00:10 发表
加地形,火车.
T0T
小火车有魂!! MF去 工兵减 加地形和遗言 问个问题...古代の機械工兵对陷阱的效果是否和野蛮人一样的???
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